Enlisted | Darmowa Gra
Najnowsza gra od Gaijin Entertainment! Enlisted to darmowa strzelanka dla wielu graczy, w kt�rej przejmiesz kontrol� nad piechot�, pojazdami naziemnymi i samolotami w ogromnych, klimatycznych bitwach II Wojny �wiatowej. W grze odblokujesz nowych �o�nierzy, bro�, sprz�t i pojazdy, a nast�pnie rozwiniesz ich umiej�tno�ci i odblokujesz nowe mo�liwo�ci dzi�ki systemowi perk�w i ulepsze�.
Poznajcie Enlisted � drugowojenn� strzelank� FPP wydawan� przez firm� Gaijin Entertainment, znan� chocia�by z kultowego w niekt�rych kr�gach War Thundera. Wciel si� w �o�nierzy bior�cych udzia� w wielkim konflikcie z lat 1939-1945 i przenie� si� na pola bitew na du�� skal�, na kt�rych mo�na spotka� nie tylko piechot�, ale r�wnie� pojazdy i lotnictwo. Walcz, jak tylko potrafisz najlepiej, lecz pami�taj � jedna kula mo�e oznacza� �mier�.
Enlisted jest pierwszoosobow� strzelank� skupiaj�c� si� na rywalizacji wieloosobowej, opracowan� przez studio Darkflow Software i wydawan� przez znan� chocia�by z g�o�nego War Thundera rosyjsk� firm� Gaijin Entertainment. Mo�na w ni� zagra� na PC oraz konsolach Xbox One, Xbox Series X/S oraz PlayStation 5. Produkcja ta jest bardzo podobna na przyk�ad do pozycji nale��cych do kultowego cyklu Battlefield. Jej akcja toczy si� podczas drugiej wojny �wiatowej. W ramach zabawy mamy okazj� wzi�� udzia� w szeregu najs�ynniejszych bitew i operacji tego wielkiego konfliktu, tocz�cych si� w r�nych cz�ciach �wiata.
Tu� po uruchomieniu tytu�u jeste�my proszeni o wyb�r jednej z kilku kampanii. Obecnie jest ich ��cznie pi�� (cho� w przysz�o�ci mog� pojawi� si� kolejne). Staraj� si� one odwzorowywa� istotne wydarzenia z drugiej wojny �wiatowej. Oto one:
- Bitwa o Moskw� � znana r�wnie� jako operacja �Tajfun�. Jeden z najistotniejszych moment�w pocz�tkowego okresu wojny mi�dzy Niemcami a ZSRR. Walki o sowieck� stolic� trwa�y od wrze�nia 1941 roku do stycznia 1942 roku i zako�czy�y si� pora�k� Wehrmachtu. W grze naprzeciw siebie staj� wojska Radzieckie i Niemieckie.
- Inwazja na Normandi� � jeden z punkt�w zwrotnych wojny z Hitlerowskimi Niemcami, kt�ry mia� miejsce w czerwcu 1944 roku. Wst�pna faza przygotowanej przez Aliant�w operacji Overlord, maj�cej na celu utworzenie frontu w Europie Zachodniej. W grze naprzeciw siebie staj� wojska Ameryka�skie i Niemieckie.
- Bitwa o Tunis � starcia mi�dzy si�ami Aliant�w i Osi, kt�rych celem by�a kontrola nad stolic� Tunezji. Mia�y one miejsce na prze�omie 1942 i 1943 roku i zako�czy�y si� kapitulacj� wojsk niemieckich oraz ich sojusznik�w. W grze naprzeciw siebie staj� wojska Brytyjskie i Niemieckie.
- Bitwa o Berlin � znana r�wnie� jako operacja berli�ska. Ostatnia faza drugiej wojny �wiatowej w Europie. By�a to ofensywa wojsk radzieckich oraz ich sojusznik�w na stolic� III Rzeszy, kt�ra mia�a miejsce na prze�omie kwietnia i maja 1945 roku. Zako�czy�a si� ona pora�k� si� niemieckich i doprowadzi�o do ich ostatecznej kapitulacji. W grze naprzeciw siebie staj� wojska Radzieckie i Niemieckie.
- Bitwa stalingradzka � jedna z najwa�niejszych bitew II wojny �wiatowej, kt�ra okaza�a si� jednym z punkt�w zwrotnych na froncie wschodnim. W jej ramach 6 Armia niemiecka z elementami 4 Armii Pancernej stara�a si� zdoby� miasto Stalingrad (obecnie Wo�ograd) i wybi� tym samym bezpieczn� drog� na Kaukaz. Ostatecznie im si� to nie uda�o, a Friedrich Paulus, dow�dca 6 Armii, by� pierwszym feldmarsza�kiem Rzeszy, podczas dzia�a� II wojny �wiatowej skapitulowa� i da� si� wzi�� do niewoli. W grze naprzeciw siebie staj� wojska Radzieckie i Niemieckie.
Ka�da z wymienionych wy�ej kampanii ma sw�j indywidualny charakter. R�ni si� od innych mi�dzy innymi w�asnymi zestawami map, armiami bior�cymi udzia� w starciach oraz rodzajami uzbrojenia i sprz�tu.
Gdy zdecydujemy si� ju�, w kt�rym scenariuszu chcemy wzi�� udzia� na start (wyb�r mo�emy zmieni� w ka�dym momencie w menu g��wnym), mo�emy wskoczy� do gry. Zanim jednak ruszymy w prawdziwy b�j, musimy uko�czy� samouczek. Dzi�ki niemu dowiadujemy si�, w jaki spos�b kontrolowa� naszego �o�daka (mo�e on biega�, kuca� b�d� czo�ga� si�) i jak korzysta� z r�nego rodzaju sprz�tu oddanego do jego dyspozycji. Warto zaznaczy�, �e po uko�czeniu szkolenia mo�na w ka�dej chwili do niego wr�ci�, b�d� te� zdecydowa� si� na wolny trening.
Po zapoznaniu si� z podstawami rozgrywki warto by�my zapoznali si� z naszymi oddzia�ami. Lista tych, z kt�rych mo�emy skorzysta� w trakcie bitwy, znajduje si� w lewej cz�ci g��wnego ekranu tytu�u. Stanowi� one serce zabawy w Enlisted. Ka�da z nich sk�ada si� kilku �o�nierzy. Mog� oni nale�e� do jednej z czternastu klas. Oto one:
- Piechur (Trooper) � �o�nierz pos�uguj�cy si� karabinem p�automatycznym, skuteczny na dalekie i �rednie dystanse.
- Piechur obs�uguj�cy mo�dzierz (Mortarman) � �o�nierz specjalizuj�cy si� w u�ywaniu lekkich mo�dzie�y, kt�re, odpowiednio u�yte, s� w stanie szybko wyeliminowa� kilku przeciwnik�w.
- Snajper (Sniper) � �o�nierz pos�uguj�cy si� karabinem z lunet�, zab�jczy na dalekie dystanse.
- Piechur obs�uguj�cy sprz�t przeciwpancerny (Bomber) � �o�nierz wyposa�ony w wyrzutnie rakiet, b�d�cy w stanie szybko wyeliminowa� wrogie pojazdy.
- Szturmowiec (Assaulter) � �o�nierz wyposa�ony w pistolet maszynowy, skuteczny na kr�tkich i �rednich dystansach.
- In�ynier (Engineer) � �o�nierz potrafi�cy stawia� na polu bitwy r�ne konstrukcje, jak na przyk�ad worki z piaskiem czy skrzynki z amunicj�.
- Strzelec (Gunner) � �o�nierz obs�uguj�cy r�czne karabiny maszynowe, potrafi�cy przycisn�� przeciwnik�w zab�jcz� seri�.
- Radiooperator (Radio Operator) � �o�nierz potrafi�cy przyzwa� na pole bitwy ostrza� artyleryjski, efektywnie eliminuj�cy przeciwnik�w na wybranym rejonie.
- Piechur obs�uguj�cy miotacz ognia (Flametroper) � �o�nierz, kt�ry u�ywa jako swoj� g��wn� bro� zab�jczy miotacz ognia, zadaj�cy olbrzymie obra�enia.
- Piechur obs�uguj�cy strzelb� (Shotgunner) � �o�nierz pos�uguj�cy si� strzelb�, zab�jczy na kr�tkie dystanse.
- Pilot my�liwca (Fighter pilot) � �o�nierz zasiadaj�cy za sterami samolotu, kt�ry nadaje si� doskonale do eliminowania innych samolot�w.
- Czo�gista (Tanker) � �o�nierz, kt�ry wkracza na pole bitwy za kierownic� opancerzonego pojazdu.
- Motocyklista (Motorcyclist) � �o�nierz b�d�cy w stanie b�yskawicznie przemieszcza� si� po polu bitwy.
- Pilot sztumowy (Attacker pilot) � pilot samolotu zapewniaj�cy wsparcie piechocie oraz czo�gom atakuj�cym na ziemi.
To, jakich �o�nierzy mo�emy przypisa� do danej ekipy i w jakiej liczbie w du�ej mierze zale�y od rodzaju konkretnego oddzia�u. Na przyk�ad w regimencie zwyk�ej piechoty domy�lnie mog� znajdowa� si� jedynie Piechurzy, a w batalionie czo�gowym wy��cznie Czo�gi�ci. Wszelkie limity s� ukazane w g�rnej cz�ci okienka, kt�re pojawia si� po wybraniu konkretnej kompanii.
Kolejnych wojak�w z konkretnej specjalizacji rekrutujemy za pomoc� specjalnych kart. Zdobywamy je na przyk�ad wraz z post�pami zabawy, wykonuj�c tzw. wyzwania bitewne itp. Ka�dy z �mundurowych� ma okre�lony poziom, co wi��e si� z posiadaniem przez nich r�nych perk�w. Niekt�re z nich zwi�kszaj� pr�dko�� biegu, inne daj� bonus do obra�e� w walce wr�cz.
Naszych �o�nierzy mo�emy te� rzecz jasna rozwija�. Najprostszym sposobem na to jest po prostu korzystanie z ich us�ug w walce. Je�li jednak akurat nie mamy miejsca w oddziale na konkretnego rekruta, to nic straconego. W grze istnieje tzw. Akademia, do kt�rej mo�emy go wys�a�, by m�g� on spokojnie gromadzi� punkty do�wiadczenia.
Przy kolejnych awansach mo�emy przypisywa� wojskowym w naszych oddzia�ach nast�pne bonusy. Warto jednak, by�cie zwracali przy tym uwag� na liczby znajduj�ce si� przy ikonkach buta, serca i pi�ci. Ka�dy �o�nierz posiada bowiem pewien limit, kt�ry mo�e zablokowa� przypisanie zbyt wielu pot�niejszych umiej�tno�ci z jednej kategorii.
Warto zaznaczy�, �e karty rekrutacji wyst�puj� w trzech rodzajach � br�zowym, srebrnym oraz z�otym. Te pierwsze upowa�niaj� do wezwania pod bro� �o�nierza losowej specjalizacji, drugie konkretnej specjalizacji, a trzecie wysokopoziomowego.
W spos�b analogiczny do rekrutacji kolejnych �o�nierzy zdobywamy ekwipunek. Zaliczaj� si� do niego zar�wno bronie, jak i r�ne przydatne przedmioty w postaci chocia�by min czy kieszonek na dodatkow� amunicj�.
Wraz z post�pami w zabawie mo�emy zatem zdobywa� karty s�u��ce do uzupe�niania zaopatrzenia. One r�wnie� wyst�puj� w trzech rodzajach � br�zowym, srebrnym oraz z�otym. W przypadku broniza te pierwsze mo�emy zdoby� s�abszy or�, a tak�e je ulepsza�, za drugie zakupimy nieco pot�niejsze narz�dzia mordu, a za trzeci wysokopoziomowy. Natomiast je�li chodzi o kwesti� sprz�tu, to g��wnie trzeba na niego wyda� br�zowe karty, cho� w r�nej liczbie.
Co ciekawe, je�li zakupimy jak�� bro� b�d� element ekwipunku, to trafia ona do naszego inwentarza tylko i wy��cznie w jednym egzemplarzu. Mo�emy go p�niej przypisa� do wybranego �o�nierza. Je�li chcemy kolejn� sztuk�, musimy wyda� nast�pne karty zaopatrzenia.
Br�zowe karty s� tak�e niezb�dne, je�li chcemy usprawnia� nasz or� oraz maszyny. Robimy to na ekranie ekranu ekwipunku, po prostu klikaj�c przycisk Ulepsz.
Co istotne, nadmiarowe egzemplarze broni mo�na sprzedawa�. Zdobywamy w ten spos�b dodatkowe karty zaopatrzenia w kolorze br�zowym.
Gdy nasze oddzia�y b�d� ju� skompletowane i odpowiednio wyposa�one mo�emy przyst�pi� do powa�nej rywali z innymi �ywymi graczami. W Enlisted na chwil� obecn� wyst�puje ona w dw�ch r�nych rodzajach. Pierwszy to rozgrywka niestandardowa. Sami gracze ustalaj� w niej zasady. Mog� oni na przyk�ad postawi� na tradycyjn� zabaw�, w kt�rej wi�kszo�� �o�nierzy na polu bitwy ma za sob� jedn� osob� nim steruj�c� i ich zadaniem jest wykonanie okre�lonych zada�. W tym modelu zabawy mo�e bra� udzia� maksymalnie 50 graczy (i dodatkowo 20 bot�w).
Sercem zabawy w Enlisted jest jednak tzw. Squads. Po wybraniu tego trybu zostajemy przeniesieni na jedn� z losowych map z kampanii, jak� akurat mamy aktywn�, i rozpoczynamy b�j. Na pocz�tek musimy zdecydowa� si� na jeden z oddzia��w, jakie przypisali�my sobie do listy przed wskoczeniem do walki (gdy b�d� to Piloci lub Czo�gi�ci, od razu wskoczymy do przypisanej do nich maszyny) i konkretnego �o�nierza z niego. Na raz mo�emy prowadzi� tylko jednego wojaka, lecz na mapie pojawia si� ca�y oddzia�. Je�li zginiemy, otrzymujemy opcj� prze��czenia si� na kolejnego z jednostki, o ile ktokolwiek jeszcze �yje. Dzi�ki takiemu rozwi�zaniu tw�rcom uda�o si� znacz�co zwi�kszy� skal� bitew przy jednoczesnym ograniczeniu liczby graczy bior�cych udzia� w meczu.
Jako �e Enlisted stara si� by� w miar� realistyczne, o �mier� w nim do�� �atwo. Na szcz�cie po postrzeleniu przez przeciwnika niekoniecznie musimy od razu umiera�. Je�li posiadamy jeszcze apteczk�, mo�emy si� ni� nieco uleczy� i powr�ci� do walki. Trwa do jednak do�� d�ugo zatem warto najpierw odczo�ga� si� w miar� bezpieczne miejsce. Kolejny postrza� oznacza bowiem natychmiastowy zgon. Pomoc w o�ywieniu s� w stanie zaoferowa� tak�e inni gracze.
Rzecz jasna apteczk� mo�emy tak�e wykorzysta� w innym dowolnym momencie. Przywraca ona ca�kiem spor� ilo�� zdrowia.
Gdy wszyscy cz�onkowie wybranego przez nas oddzia�u zgin�, ponownie przenosimy si� na ekran wyboru oddzia�u i otrzymujemy szans� na wyb�r kolejnego. Uwaga! Maj� one cooldown, zatem nie mo�emy zdecydowa� si� na ten sam, kt�rym grali�my przed chwil�.
To, ile razy mo�emy si� odrodzi�, zale�y od celu danej mapy. Najpopularniejszym jest obj�cie kontroli nad wszystkimi punktami kontrolnymi rozsianymi po niej. Im wi�cej znajduje si� w naszym posiadaniu, tym szybciej topnieje wska�nik posi�k�w przeciwnika. Gdy spadnie on do zera, wygrywamy (b�d� przegrywamy, je�li pozwolimy, by nasz si� wyczerpa�). W ramach tego modelu rozgrywki liczba powrot�w na map� dla jednego gracza jest �ci�le ograniczona.
Mo�emy jednak trafi� chocia�by na map� Omaha Beach. W jej przypadku odradzanie si� wygl�da nieco inaczej. Obro�cy mog� na niej powraca� do boju nieograniczon� liczb� razy. Atakuj�cy natomiast posiadaj� wsp�ln� pul� �zmartwychwsta�. Je�li si� ona wyczerpie zanim uda im si� zaj�� wszystkie punkty kontrolne, przegrywaj�. Na szcz�cie, po przej�ciu jednego odzyskuj� oni pewn� liczb� odrodze�.
Rzecz jasna powr�ci� do boju nie mo�emy w dowolnym miejscu mapy. S�u�� do tego konkretne miejsca. Dodatkowo In�ynierowie mog� stawia� mobilne punkty odrodze�, kt�re jednak s� nara�one na zniszczenie przez przeciwnika.
Podobnie jak w przypadku wi�kszo�ci gier sieciowych, to jak dobrze radzimy sobie w danym meczu jest symbolizowane przez punkty. S� one ofiarowywane za zab�jstwa, asysty przy zab�jstwach itp. Im wi�cej ich mamy, tym lepsz� pozycj� zajmujemy w tabeli, kt�r� mo�emy wy�wietli� w dowolnym momencie rozgrywki.
Je�li ze wzgl�du na obecno�� na mapie bot�w, kt�re do�� �atwo zabi�, rozgrywka w trybie Squad nie b�dzie kogo� specjalnie bawi�a, to zawsze mo�e wybra� drugi. Nosi on nazw� Lone Fighters. Jest on nieco bardziej tradycyjny � jeden gracz to jeden �o�nierz, bez �adnych towarzyszy sterowanych przez AI. Pr�cz tego zasady zabawy s� z grubsza takie same, jak w przypadku Squad.
Jak ju� wspomnieli�my, po zako�czeniu danej bitwy nasi �o�nierze zyskuj� do�wiadczenie, kt�re umo�liwia pozyskiwanie przez nich nowych perk�w. To jednak nie wszystko. Awansowa� na kolejne poziomy mog� tak�e ca�e oddzia�y. Gdy tak si� stanie, otrzymujemy jeden punkt ulepsze�, kt�ry s�u�y do rozwoju jednostki. Usprawnienia zosta�y podzielone na trzy kategorie.
- Ulepszenia oddzia��w � kolejne rozwini�cia z tej kategorii zwi�kszaj� liczebno�� oddzia�u, umo�liwiaj� dodanie do niego konkretnych typ�w �o�nierzy itp.
- Ulepszenia indywidualne � skupiaj� one usprawnienia dla pojedynczych �o�nierzy, takie jak odblokowywanie kolejnych miejsc na bronie czy bonus do zdobywanego przez nich do�wiadczenia.
- Warsztat � znajduj� si� w nim perki zwi�kszaj�ce liczb� br�zowych kart z rozmontowywania przedmiot�w oraz zmniejszaj�ce ilo�ci element�w niezb�dnych do ulepszania broni, sprz�tu itp. Odblokowuj� one tak�e opcj� ulepszania okre�lonego or�a b�d� maszyny.
Branie udzia�u w walkach zwi�ksza r�wnie� post�p w kampanii. Kolejne jego poziomy odblokowuj� dodatkowe typy oddzia��w, mo�liwo�� zdobycia lepszego sprz�tu i maszyn. Warto by�cie pami�tali, �e post�p kampanii dla ka�dej armii jest indywidualny. Dlatego je�li chcecie zdoby� wszystko, co ma ona do zaoferowania, musicie gra� raz jedn�, a raz drug� stron� konfliktu.
W ko�cu, rozgrywanie mecz�w skutkuje awansami na kolejne poziomy tzw. Battlepassa. Jest to nagradzane przede wszystkim kartami rekrutacji b�d� zaopatrzenia. Co istotne, du�a cz�� stopni w owej przepustce jest dost�pna za darmo. Lecz by m�c cieszy� si� ze wszystkich, trzeba jednak zakupi� �premium pass�. Wymaga on wydania na to specjalnej waluty, Z�ota, kt�re mo�na zdoby� jedynie wydaj�c prawdziwe pieni�dze.
Za Z�oto mo�na tak�e zakupi� status Premium. Gwarantuje on mi�dzy innymi szybszy wzrost do�wiadczenia, dodatkowe oddzia�y, z jakich mo�emy skorzysta� w trakcie bitwy czy szybsze szkolenie �o�nierzy z akademii. Z�oto jest tak�e niezb�dne chocia�by do kupowania sprz�tu b�d� rekrutacji wojak�w bez konieczno�ci wydawania kart czy zdobywania dodatkowych punkt�w ulepsze� oddzia��w.
Enlisted mo�e pochwali� si� ca�kiem przyzwoit� opraw� graficzn�. Zaprojektowane mapy do�� sprawnie staraj� si� odwzorowywa� klimat star� z ko�c�wki pierwszej po�owy ubieg�ego wieku. Co ciekawe, cz�� z ich element�w w postaci chocia�by murk�w mo�na zniszczy�, co nie tylko wygl�da efektownie, ale r�wnie� gwarantuje pewne opcje taktyczne. R�wnie� d�wi�k mo�e si� podoba�. Mowa tu zar�wno o okrzykach �o�nierzy zagrzewaj�cych si� do boju, jak i d�wi�kach broni oraz ubogiej, cho� zdecydowanie wprowadzaj�cej w bojowy nastr�j muzyce.
Podsumowuj�c, je�li jeste�cie fanami sieciowych strzelanek staraj�cych si� odwzorowywa� starcia na du�� skal�, a zw�aszcza cyklu Battlefield, to Enlisted powinien przypa�� Wam do gustu. Klimat drugowojennych star� mo�e si� podoba�, a stopie� realizmu sprawia, �e zabawa stanowi wyzwanie nawet dla do�wiadczonych graczy. System post�pu z kolei daje pretekst, by sp�dzi� przy tytule d�ugie godziny.
Oto kilka rad, kt�re przydadz� Ci si� na pocz�tku:
- Nie szar�uj bez potrzeby. Jedna kula mo�e zabi� twojego �o�nierza i najprawdopodobniej jego �mier� p�jdzie na marne.
- Dobrze przemy�l wydawanie kolejnych punkt�w umiej�tno�ci. W�a�ciwy rozw�j mo�e okaza� si� kluczem do �atwych zwyci�stw.
- Graj�c jako In�ynier pami�taj, �e mo�esz stawia� mobilne punkty odrodzenia. Je�li umie�cisz go w odpowiednim miejscu, znacznie powinno u�atwi� to rozgrywk� ca�ej dru�ynie.
- Znajduj�c si� w czo�gu pami�taj, �e nie jest on niezniszczalny. Je�li ulegnie on uszkodzeniu, warto by� go opu�ci� i przyst�pi� do jego naprawy.
- Zapewniaj wsparcie partnerom z dru�yny. Praca zespo�owa jest istotniejsza dla zwyci�stwa od indywidualnych wynik�w.