Super Mario Wiki
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La Jungla Dino Dino (Dino Dino Jungle en inglés) es un circuito que apareció por primera vez en Mario Kart: Double Dash!!, donde es el segundo circuito de la copa especial. El circuito regresa en Mario Kart 7, perteneciendo a la copa centella, y en varias temporadas de Mario Kart Tour. Tiene lugar en una frondosa jungla prehistórica habitada por dinosaurios, destacando a un enorme saurópodo de color azul llamado Noshi. Los árboles y los helechos de la zona son de gran altura como en la prehistoria.

Descripción[]

El recorrido del circuito comienza en la selva, donde habrá varios troncos caídos en el suelo y cajas de objetos. Los conductores pueden usar los troncos para saltar y efectuar saltos con acelerones a partir de Mario Kart 7. El recorrido continúa en una zona un poco más abierta. En el centro de esta zona se encuentra Noshi. Los corredores pueden rodear al dinosaurio o pasar entre sus patas, donde habrá varias cajas de objetos, pero se arriesgan a ser golpeados por sus patas o pisados.

Tras esto, los corredores deberán de conducir sobre un largo puente de madera sobre el agua, el cual tiene dos ramificaciones principales por las que se puede conducir. El camino principal es el derecho y es más corto, mientras que el izquierdo es más largo, pero contiene cajas de objetos.

Tras cruzar el puente, los corredores llegarán a una cueva en la que deberán de tomar una larga curva hacia la derecha alrededor de un enorme precipicio, mientras esquivan géiseres que emergen del suelo cada cierto tiempo. Al salir de la cueva, los corredores cruzarán otro puente en donde deberán esquivar a Noshi, quien moviendo su cabeza puede tirar a los corredores y llegarán a la jungla, donde se encuentra la línea de meta. En Mario Kart 7, el último puente es removido y los corredores tienen que usar una rampa con un panel azul para desplegar sus planeadores y llegar a la siguiente zona del circuito, mientras evitan chocarse con Noshi y su largo cuello.

Mapas[]

Atajos[]

  • Al llegar al primer puente de madera, antes de subirse al puente, los corredores pueden conducir hacia la izquierda para encontrar otro puente con varios paneles turbo. Es el camino más rápido para cruzar esta sección, pero es también el más peligroso porque es muy estrecho y muy fácil caerse.
  • Nada más al entrar en la cueva del circuito, los corredores pueden girar a la derecha para encontrarse con una rampa y una plataforma en el centro del precipicio. Si poseen algún champiñón turbo o una estrella, pueden usarlo para impulsarse y llegar a la plataforma usando la rampa para saltar. Esta plataforma tiene un camino que lleva directamente al final de la cueva. A partir de Mario Kart 7, este atajo es más fácil de realizar, pues la rampa tiene un panel azul que activa los planeadores de los corredores y les permite llegar a la plataforma sin problemas.

Galería[]

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