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King K. Rool
K rool 64
Artwork del King K. Rool en Donkey Kong 64
Información
Nombre completo
K. Rool
Primera aparición
Donkey Kong Country Logo
Última aparición
Super Smash Bros. Ultimate Logo
Lugar de nacimiento
Isla Cocodrio
Género
Masculino
Especie
Vivienda
Kremling Asesinos (remanente)[1][2] Banda de Kremling (líder)

King K. Rool es el principal antagonista de la franquicia Donkey Kong. Hizo su primera aparición en Donkey Kong Country. K. Rool es un gran Kremling que lidera una banda de reptiles conocida como la Banda de Kremling. Su objetivo suele ser robar la reserva de plátanos de Donkey Kong y, como tal, K. Rool se ha convertido en uno de los principales enemigos de la Familia Kong. Como es típico de la mayoría de los villanos, K. Rool tiene mala actitud y, a menudo, maltrata a sus secuaces.

Características[]

K. Rool es un Kritter verde y obeso con vientre amarillo, brazos musculosos, dientes irregulares, ojo izquierdo inyectado en sangre y usa una armadura frontal dorada.[3]

Como rey, él usa una capa roja, pulseras de oro y corona de oro. Como Kaptain K. Rool, él usa una gabardina color burdeos con botones plateados, cinturón con hebilla de calavera de plata y sombrero de pirata con el símbolo de la Banda de Kremling. Como Barón K. Roolenstein, él usa una bata blanca de laboratorio, una peluca negra pequeña, espejo de cabeza, pernos en el cuello y tirantes con la hebilla del calavera bronce. Como Rey Krusha K. Rool, el usa una bata azul con líneas verticales blancas en los bordes, los guantes de boxeo rojos, cinturón con hebilla de oro y zapatos de color rosa (uno con orificio).

Historia[]

Donkey Kong Country[]

King k rool country

En este juego King K. Roll es el jefe final del último mundo que es su barco donde tenía todos los plátanos robados, en este juego tiene un método de batalla de correr muy rápido de un extremo del barco a otro y luego arrojar su corona hacia Donkey Kong luego de unos golpes este empieza a saltar y a arrojar balas de cañón y luego a arrojar su corona, después de haberlo derrotado se vuelve a levantar y empieza a saltar rápidamente por todo el barco y arrojar su corona, lo hace numerosas veces, hasta que después de 3 golpes es derrotado al fin.

Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest  []

Kaptain k

En este juego King K. Rool es igualmente el jefe final donde es un pirata donde usa un arma para lanzar balas gigantes que tienes que tomar y luego arrojarlas al arma para que él se queme después de 3 golpes él caerá y podrás rescatar a Donkey Kong, pero se vuelve a levantar y empieza a arrojar miles de balas donde una de ellas no tendrá púas y podrás arrojarla a su arma para que se queme, después de 4 golpes tampoco será derrotado, pero luego volverá a levantarse y empezará a arrojar bolas de hielo y una bala después de 2 golpes se enfadará y se podrá volver invisible cuando se hace muy complicado saber donde está, y luego arrojará un bala de cañón y tampoco será derrotado, después se volverá a levantar pero Donkey Kong logrará levantarse y lo golpeará y King K. Rool saldrá volando hasta el mar y se vera como unos tiburones se lo comen.

Donkey Kong Country 3[]

Baron K

Vuelve a cambiar de aspecto, interpretando el papel de científico con el nombre de Baron K. Roolenstein. En esta ocasión, lleva guantes negros y bata blanca. Además lleva puesta una peluca negra y un tornillo a cada lado del cuello simulando el aspecto clásico del monstruo de Frankenstein.

Donkey Kong 64[]

King K. Rool es el jefe final del juego, secuestrando a los amigos de Donkey Kong , aunque en un principio su aspecto es igual que en Donkey Kong Country, en la batalla final va vestido de boxeador con un traje azul brillante y zapatos y guantes de boxeo rojos además de su típica corona. Se le presenta en esta ocasión con su nombre de púgil "Rey Krusha K. Rool".

Donkey Kong Jungle Climber[]

En este juego King K. Roll es el jefe final donde este después que derrotaste a todos sus soldados y haber destruido todos los monstruos que hacían sus ayudantes y destruir el robot del crucero K. Roll este usa un teletransportador donde llega al Planeta Xananab donde primero pelea cuerpo a cuerpo con Donkey Kong que tiene un método de batalla igual al de Donkey Kong en este juego pero después de 5 golpes este no es derrotado, luego se levanta y se come un cristal banano donde él se hace gigante y puede hacer caer meteoros gigantes, aquí tienes que subir hasta su cabeza y golpearlo y luego de 8 golpes el será vencido y luego será sacado del planeta y Donkey Kong habrá salvado a los Xananab.

King k rool sluggers

Mario Super Sluggers[]

King K. Rool es un personaje bloqueable en este juego y para desbloquearlo tendrás que vencer a sus cuatro Kritters y después de esto King K. Rool te desafiara a que metas un Home Run y después de que lo hallas logrado este se unirá a tu equipo con sus 4 Kritters. 

Saga Smash Bros.[]

King k

Super Smash Bros. Melee[]

En este juego King K. Rool es visto como un simple trofeo coleccionable, su apariencia es la misma que la de Donkey Kong Country.

Super Smash Bros. Brawl[]

King k

Vuelve aparecer un modelo de King K. Rool en trofeo, un sticker con la foto de su aparicion en Donkey Kong 64. En la banda sonora del juego se puede escuchar la cancion del mundo final de Donkey Kong Country ,en el que justamente hay que enfrentarse a K. Rool dentro del Galeon de Gangplank.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[]

Nuevamente King K. Rool se muestra como una estatuilla a escala al obtenerse a lo largo del juego, pero existe un disfraz de K. Rool disponible para los Miis.

King k

Citas[]

King K. Rool/Citas

Perfiles[]

King K. Rool/Perfiles y Estadisticas

Galería[]

Referencias[]

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