Super Mario Bros. 3 (スーパーマリオブラザーズ3 Sūpā Mario Burazāzu Surī en japonés) también conocido informalmente como Mario 3 o Super Mario 3, fue el último juego de la línea principal de Mario para Nintendo Entertainment System (NES). Se publicó el 23 de octubre de 1988 en Japón, el 12 de febrero de 1990 en América y el 29 de agosto de 1991 de 4 de febrero de 2017 en Europa. Fue diseñado por Shigeru Miyamoto, y la música fue compuesta por Kōji Kondō. Al principio se tenía pensado que este fuese un juego tridimensional pero luego se dieron cuenta de que sería muy dificil calcular los saltos y descartaron la idea, pero en el juego hay sprites tridimensionales que no se quitaron como el suelo del menú de inicio o la lava.
En esta nueva aventura Mario y Luigi tienen que salvar a los siete reinos del Mundo Champiñón de los malvados hijos del Rey Bowser quienes son los Koopalines que habían robado las varitas mágicas de los 7 reinos y luego transformado a los reyes en monstruos aquí Mario y Luigi tendrán que salvar a los 7 reinos y devolver todas la varitas para luego volver al Reino Champiñón... ¿o no?, luego de pasar el 7 mundo, Bowser manda una carta diciendo que nuevamente ha secuestrado a la Princesa Peach y Mario tendrá que ir al reino de Bowser para rescatarla y así salvar el Reino Champiñón de una vez por todas.
Cambios para Game Boy Advance[]
- Voz: A diferencia de las consolas anteriores, como Super Nintendo, la versión para Game Boy Advance es mucho mejor. Ésta edición, a diferencia de los otras, Mario tiene voz, al entrar a un nivel, Mario hará emitirá un voz como señal de entrada. También usara su voz al crecer con un champiñón, con inicio de "Woo-hoo", significado de felicidad al haber crecido. Otra voz que emite es al pegar con una infinidad de enemigos, como las Koopas, etc. Básicamente no es una voz sino un pequeño sonido, con duración aproximada de 0:97 segundos (cero segundos con noventa y siete centésimas de segundo).
- Diseño gráfico: En la fecha de estreno para Nintendo Entertainment System, el diseño era aceptable. Sin embargo, en Game Boy Advance, los objetos de respaldo u objetos de ayuda aparecerán en forma de una delgada lista vertical cambiable con el botón Y. Esta pequeña edición ayudo mucho, puesto que se puede apreciar el límite de objetos. En lo que también se aprecia un cambio, es en la "Gran Isla", ya que el gráfico de las tortugas martillo es más identificable, puesto que se ve más grande.
Objetos[]
Se agregaron diversos tipos de objetos y nuevas habilidades para Mario, muchas de ellas originales de este videojuego.
Sprite | Nombre | Información |
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Super Mario | Este personaje es el Mario normal cuando toma un champiñón para hacerse grande esta habilidad no tiene mucho en especial solo hacerle mas fácil la tarea a mario de derrotar a los enemigos y puede romper bloques de ladrillo. | |
Mario Invencible | Este personaje es Mario con su poder aumentado gracias a una Estrella que lo hace invencible dado que puede acabar con cualquier enemigo solo con tocarlo pero este poder es limitado si quieres mantenerte en esta forma tendrás que buscar otra estrella. | |
Mario Mapache | Esta nueva habilidad le da el poder a Mario de poder volar y pode hacer que caigas lento si se da el caso para poder aterrizar en otra plataforma. | |
Mario de Fuego | Esta habilidad le da el poder a Mario de poder lanzar bolas de fuego y poder derrotar enemigos a largas distancias para evitar algún contacto. | |
Mario Rana | Esta nueva habilidad le da el poder a Mario de poder nadar rápidamente y poder escapar de los cheep gigantes en el mundo de agua ademas de poder saltar mucho mas alto de lo normal. | |
Mario Tanuki | Esta habilidad le da el poder a Mario de poder volar es básicamente igual que Mario mapache pero con este traje puedes volverte una estatua para ocultarte de los enemigos momentáneamente y poder abrir puertas ocultas en los arcos en algunos mundos. | |
Mario Martillo | Con esta habilidad Mario tendrá el poder de poder lanzar martillos como un hermano martillo o un hermano trineo ademas de poder ocultarse en un caparazón como un Koopa élite. | |
Ala P | Con este objeto Mario se convertirá en un Mario Mapache pero tiene el poder de volar en cualquier momento este objeto es muy útil en mundos que son algo arriesgados, como el mundo de las nubes el el barco de Ludwig von Koopa. | |
Mario Zapato | Este inusual personaje le da el poder a Mario de entrar a una bota verde gigante si se la puedes quitar a un Goomba este objeto solamente te permite saltar más alto y aplastar enemigos como los Koopas. | |
Mario Estatua | Es una de las habilidades de Mario Tanuki, convertido en estatua, Mario puede aplastar enemigos, ser invencible ante ataques y apagar fuego de los sopletes. |
Aliados[]
- Princesa Peach: Se encuentra al final del videojuego agradeciendo a Mario todo lo que ha hecho y al terminar un mundo te da un objeto, normalmente ala P.
- Luigi: Solo en modo 2 jugadores. Luigi es usado por el jugador 2.
- Los Reyes: Se encuentra al final de cada mundo y antes de entrar al barco. No ayudan en nada. Pero hay que recuperar su cetro para finalizar un mundo.
- Toads: hay uno en cada casa de toad donde puedes obtener algunos objetos, también hay uno en cada castillo acompañando a los reyes.
Cartas de la Casa Toad:
Jefes[]
- Larry Koopa: Tierra Verde
- Morton Koopa jr.: Colina Desierta
- Wendy O. Koopa: Costa Marina
- Iggy Koopa: Gran Isla
- Roy Koopa: El Cielo
- Lemmy Koopa: Tierra Congelada
- Ludwig von Koopa: Tuberías
- Bowser: Castillo de Bowser (Dark Land)
- Bum Bum: Torres
Enemigos[]
- Goomba
- Goomba Alado gigante / Paragoomba gigante
- Goomba Alado / Paragoomba
- Goomba gigante
- Micro-Goomba
- Koopa
- Paratroopa
- Koopa gigante
- Paratroopa gigante
- Planta Piraña
- Planta Piraña Gigante
- Huesitos
- Plantarina
- Bum Bum
- Chomp de Fuego
- Chomp cadenas
- Serpiente de fuego
- Buzzy Beetle
- Parabuzzy
- Cheep Cheep
- Cheep Cheep Gigante
- Spike / Escupico
- Pinchón / Picudo
- Hermano Martillo
- Hermano Fuego
- Hermano Boomerang / Bumerán
- Gran Berta
- Roca Picuda / Don Pisotón
- Planta Pirómana
- Boo
- Bloque Saltador
- Sol Furioso
Mundos[]
El videojuego consiste en ocho mundos que se debe superar para salvar a la Princesa Peach más un mundo de 'teletransporte por tubo' que es accesible mediante tres flautas que se debe encontrar en varios mundos. Los mundos en cuestión son los siguientes.
Tierra Verde[]
Este es el primer mundo donde Mario tendrá que rescatar al primer rey de Larry Koopa y volverlo a la normalidad. Este mundo consta de niveles de hierva donde abundan los Koopas y los Goombas. También hay un pequeño castillo donde aguarda un Bum Bum. Luego habrá una emboscada de los Hermanos Martillo, que si son derrotados se obtendrá algún objeto especial.
Colina Desierta[]
En este mundo hay muchas trampas y secretos que puedes descubrir. También desde este nivel se pone más complicado. El mundo consta de seis niveles, una arena movediza, una pirámide y por ultimo el castillo donde Morton Koopa Jr. a convertido al rey en una araña. En este mundo tal parece que han aumentado las emboscadas, ya que se enfrentara a dos Hermanos Boomerang y un Hermano Fuego. Si se los derrota darán un objeto especial. Este mundo es el único donde se encuentran los Bloques Saltadores, y el Sol Furioso.
Costa Marina[]
En este nivel Wendy O. Koopa hechizo al rey y lo convierte en un Kappa. En este mundo habrá siete niveles y dos fortalezas. Por ultimo un castillo, donde tendrás que luchar con Wendy O. Koopa, que tiene un método de batalla de lanzar anillos gigantes de energía que rebotan por la habitación y luego saltar. Luego de derrotarla podrás devolver a la normalidad al rey, (para hacer más fácil el juego en el nivel 9 si pones un Koopa en su caparazón entre dos Lanza Bill, se pueden farmear vidas hasta llegar a 99).
Gran Isla[]
En este mundo hay un giro muy grande respecto a los enemigos ahora serán de tamaños gigantes menos las venus lanza fuego que seguirán de su tamaño normal este nivel consta de ocho niveles, una fortaleza y el castillo donde Iggy Koopa hechizo al rey y lo convierte en un pequeño dinosaurio. También las emboscadas cambian aquí, ya no serán Hermanos Martillo, sino que ahora serán reemplazados por los Hermano Trineo, que son más grandes y cuentan con la capacidad de crear pequeños terremotos que pueden paralizarte unos segundos. Por ultimo, el barco volador donde se encuentra Iggy Koopa, que tiene un método de batalla de lanzar hechizos por toda la habitación y saltar entre tres y cinco veces, lo que lo hace un poco complicado de derrotar. Si se logra se habrá salvado al cuarto mundo.
El Cielo[]
Aquí Mario deberá pasar primero tres niveles y una torre gigantesca que conduce hacia el cielo, que es el verdadero mundo donde Roy Koopa hechizó al rey y lo convirtió en algo parecido a un pterosario pequeño. En este mundo las emboscadas abundan, con dos Hermanos Boomerang y tres Hermanos Martillo, además que los niveles se hacen de pantalla de correr que se mueve sola, por lo que se tendrá que pasar rápidamente por los niveles sin caer al vació. Luego de eso se tendrá que ir hacia el castillo donde está el barco de Roy Koopa, donde su método de batalla es provocar terremotos al saltar y lanzar hechizos. luego de derrotarlo se habrá salvado al quinto mundo.
Tierra Congelada[]
Aquí Mario deberá salvar al rey de este mundo que Lemmy Koopa lo ha convertido en una foca acróbata en este mundo hay más de 12 niveles y 2 fortalezas que se vuelven mas complicadas ya que habrá hielo en todos los mundo de los que son muy resbaladizos y lo hace más complicado con la aparición de los Spikes que lanzan bolas con púas para evitar tu avance por la tierra de hielo luego en el barco de Lemmy Koopa habrá mucho cañones lanzando balas algunos cruzados y otro rotando lo que lo hace un poco complicado contra Lemmy, su método de batalla es mantenerse sobre un balón y lanza otros más pequeños hacia ti pero luego de derrotarlo habrás salvado al sexto mundo de los Koopalines.
Tuberías[]
En este mundo todo se vuelve mas complicado dado a que habrá mas de 4 emboscadas llenas de Plantas Pirañas de diferentes especies y básicamente todos sus niveles tiene millones de plantas pirañas por lo cual se agrega en Traje Martillo para poder pasar este mundo con mayor facilidad (llevar nubes y alas si no puedes pasarlo). El mundo consta de 8 niveles y 1 fortaleza y por ultimo el castillo donde el malvado Ludwig von Koopa a convertido al rey en un planta piraña y a escapado tu tendrás que subir a su barco volador que es algo complicado por la diversidad de cañones que hay y por el echo que el barco esta dividido en barias secciones al final estará Ludwig que su método de batalla es hacer terremotos intentar aplastarte con salto muy altos y lanzar hechizos luego de 3 golpe, será derrotado y habrás salvado el séptimo mundo y podrás volver a Reino Champiñon... ¿o no?, luego de eso Bowser envía una carta diciendo que secuestró a la princesa Peach y tendrás que ir a rescatarla donde su castillo en Dark Land.
Castillo de Bowser (Dark Land)[]
En este último mundo Mario deberá adentrarse en la profundidades de Dark Land para poder rescatar a la Princesa Peach. Este mundo consta de tres trampas, luego dos niveles, una fortaleza y cuatro emboscadas de barcos voladores, el barco del rió toxico, y las balsas voladoras y tanques, lo que hace un poco complicado llegar hasta el castillo donde se encuentra Bowser. En su castillo abundan las trampas como las estatuas lanza rayos y pasillos de lava. Cuando se logre llegar a la gran puerta se encontrara a Bowser. Como en videojuegos pasados, su método de batalla es lanzar bolas de fuego. Pero ahora salta y golpea fuertemente el suelo, lo que hace que se vaya destruyendo poco a poco hasta que Bowser caiga al vació y Mario pueda rescatar por fin a la Princesa Peach, que en las versiones localizadas del juego hará una broma referenciando al primer Super Mario Bros.
Zona Muelle[]
En este inusual mundo se puede llegar gracias a unas flautas mágicas y este mundo te permite llegar por medio de una tubería hasta alguno de los 8 mundos.
Objetos y Bloques[]
Curiosidades[]
- Este videojuego marca la primera aparición de los Koopalines. Más tarde reaparecerian en el videojuego Super Mario World, en el que se les da un orden de batalla diferente (de Iggy hasta Larry). También aparecen por primera vez en 3D y por primera vez junto con Bowser Jr. en el popular titulo New Super Mario Bros. Wii, al igual que más tarde en los videojuegos New Super Mario Bros. U, New Super Luigi U y New Super Mario Bros. 2.
- Este juego marca la primera vez que mario lleva su ropa actual(overol azul con camiseta roja), aun que esto solo esta presente en la caja del juego.
- El tema musical del mundo Costa Marina se puede escuchar como la música para la Fuente de las Hadas en los videojuegos de la saga The Legend of Zelda, mientras que el tema musical de la Flauta Mágica es reutilizado en Super Mario Bros. 3 siendo importado desde el primer videojuego de esa misma saga.[1]
- Existen dos versiones diferentes de Super Mario Bros. 3; en la segunda versión se corrigieron errores de traducción.
- Antes de su estreno para el mercado privado en América del Norte, imágenes de juego de Super Mario Bros. 3 aparecieron durante la película The Wizard (1989) de Universal Studios, lo que ayudó a avivar la anticipación sobre este videojuego entre los fans.
- Se utilizó una versión acelerada del tema musical de Coin Heaven/Warp Zone para el smash final de la Princesa Peach en el videojuego Super Smash Bros. Brawl.[2]
- En Super Mario All-Stars convierten a cada rey en un enemigo de videojuegos pasados o futuros a este, como el Topo Monty e incluso un adelanto de Yoshi.
Glitches[]
Si, como cada videojuego este tiene sus propios glitches. Por ejemplo: ¿Sabías que la tubería más larga de Super Mario es una que está en el mundo 7? ¿Qué cómo llegar a ella? Pues, tras ejecutar una serie de acciones en el primer nivel del mundo, al lado de una tubería aparecerán 4 cuadrados negros por microsegundos, por lo que para entrar en esta ''tubería'' tienes que presionar el botón de las direccionales para abajo rápidamente para hacer que Mario o Luigi ingresen a este inusual "warp zone" que te lleva directo a la escena del final del juego, es decir que no tienes que pasar ni por el mundo 7 y 8 ni siquiera pelear contra Bowser. Por lo que este truco es muy útil para Speedruns.