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Cette page traite exclusivement des éléments relatifs au Grand Arbre. Pour plus d'informations sur la forêt où il se situe, voir Bois Insolites.


Le Grand Arbre est un lieu de Paper Mario : La Porte Millénaire. Il s'agit d'un arbre géant des Bois Insolites peuplé majoritairement par les Pounis et leurs rivaux de la tribu picpic.

Histoire[]

Passé[]

L'histoire du Grand Arbre remonte à un millénaire, quand la Reine des Ténèbres fut terrassée par quatre héros grâce au pouvoir des Gemmes Étoile. Suite à la chute de la Sorcière d'antan, l'un des quatre héros, un Goomba érudit originaire des Bois Insolites, rentra chez lui afin de cacher l'Étoile Émeraude. À une époque où les Pounis étaient martyrisés par les monstres de la forêt, le goomba érudit les sauva en aménageant pour eux le Grand Arbre, où ils pourraient vivre en paix. Reconnaissante, la tribu lui promit en échange de protéger l'Étoile émeraude.


Un Grand Arbre[]

Environ mille ans plus tard, l'organisation des Mégacruxis œuvra pour rassembler les Gemmes Étoile. Sous le commandement de Cruxéroce, les Mégacruxis envahirent le Grand Arbre et capturèrent la majorité du peuple pouni avec la complicité des Picpics. Pounio, héritier de la tribu, s'enfuit jusqu'aux Sous-sols de Port-Lacanaïe où il croisa la route de Mario, lui aussi en quête des Gemmes Étoile, et qu'il convainquit de l'aider à libérer le Grand Arbre en échange de l'Étoile Émeraude. De retour au Grand Arbre, le groupe découvrit que les Mégacruxis avaient verrouillé l'entrée en l'absence de Pounio. Plus tard, ils convainquirent dame Cumulia de se joindre à leur quête, mettant à profit sa faculté à commander aux vents pour révéler un passage secret par lequel Pounio entra dans le Grand Arbre et déverrouilla l'entrée.

Libération de la Tribu Pouni

Mario libère la Tribu Pouni

Après avoir repoussé une attaque de cruxitroufions, le groupe de héros rencontra un groupe de rescapés menés par Pounibo. Peu enclin à faire confiance à Mario, qu'ils suspectait d'être de mèche avec les Mégacruxis, il ne s'engagea à l'aider qu'après qu'il ait libéré la tribu. Le plombier et ses amis retrouvèrent les autres pounis au sommet du Grand Arbre, bien qu'ils ne réussirent à libérer que leur matriarche. Voyant en Mario l'être au cœur pur des légendes pounis, à qui devait être confié l'Étoile émeraude, celle-ci persuada le groupe de Pounibo de se rallier à lui pour libérer la tribu et chasser les Mégacruxis. Muni de la Pounibulle, offerte par la matriarche, Mario exploita les technologies antiques des Pounis pour progresser à l'intérieur du Grand Arbre. Après avoir détruit une première forteresse picpic, Mario et son groupe de pounis trouvèrent la clé de la cage dans laquelle était enfermé le reste de la tribu.

Le peuple pouni à nouveau réuni sous ses ordres, Mario se redirigea son attention vers les Mégacruxis et la gemme étoile. Après avoir écrasé ce qu'il restait de la tribu picpic, le groupe continua d'explorer le Grand Arbre. C'est alors qu'ils furent enfermés dans une cage après activé un mécanisme piégé de Cruxéroce imitant la technologie pouni. Seul membre du groupe ayant pu esquivé le piège, Mario découvrit plus tard un trésor des ancêtres des Pounis, une pair de Super bottes, au moyen desquelles il sortit les Pounis de leur cage en creusant un trou dans le sol.

Cruxobot - Switch

Cruxéroce déployant le Cruxobot

Le périple de Mario et son groupe se poursuivit jusque dans les tréfonds du Grand Arbre. Là-bas, ils tombèrent sur un sanctuaire où la présence de l'entièreté de la Tribu Pouni révéla celle de l'Étoile Émeraude. Cruxéroce, qui s'était caché dans la pièce, s'empara de la gemme puis s'enfuit, non sans avoir activé une bombe à retardement assez puissante pour détruire le Grand Arbre. Bloqué à l'entrée du Grand Arbre par la Matriarche des Pounis, le meneur mégacruxis fut finalement rattrapé par le reste de la tribu, l'obligeant à désactiver la bombe. Dans une dernière tentative de reprendre le dessus, Cruxéroce déploya le Cruxobot avant de s'attaquer à Mario. Au terme d'un féroce combat, le Cruxobot fut détruit et Cruxéroce fuit le Grand Arbre avec ses sbires, perdant dans sa course l'Étoile Émeraude que Mario récupéra avec la bénédiction de la matriarche.

Plus tard, ce fut au tour de Bowser et Kammy Koopa de se rendre au Grand Arbre, espérant y dénicher une gemme étoile seulement pour apprendre de la bouche de la matriarche pouni que Mario s'en été déjà emparée. Passée l'invasion des Mégacruxis, Mario peut être amené à retourner dans le Grand Arbre, que ce soit pour résoudre les requêtes de Pounita, de la Matriarche des Pounis et du Doyen de Penocta, ou pour trouver le Général Blanc. Quand ce dernier arpenta la région à la recherche de Mario, il passa brièvement au Grand Arbre avant de se rendre à Penocta. Le Grand Arbre ne fut pas épargné par l'assombrissement de la région quand la Reine des Ténèbres fut ramenée à la vie. Au plus fort de la bataille qui l'opposa à Mario, la Tribu Pouni se servit de l'Étoile Émeraude pour lui transmettre leurs encouragements.


Objets[]

Nom Localisation
Objet - Paper Mario - La Porte Millénaire - Assom'cadran
Assom'cadran
Au 4e sous-sol, dans le bassin du niveau supérieur après l'avoir vidé de son eau, derrière l'escalier.
Badge - Paper Mario - La Porte Millénaire - Boost
Boost
Au 2e-sous-sol, au-delà de la forteresse picpic est, sur un pilier noir dans une section atteignable en brisant le Plancher au centre de la pièce via un Saut-toupie.
Objet - Paper Mario - La Porte Millénaire - Champignon
Champignon
Au 3e étage, donné par Piclet dans l'entrepôt après le chapitre 2.
Au 5e sous-sol, dans un buisson à côté du Bloc Cœur et du Bloc sauvegarde.
Objet Clé - Paper Mario - La Porte Millénaire - Clé cage bl.
Clé cage bl.
Au 2e sous-sol, au-delà de la forteresse picpic est, dans un Coffre au trésor.
Objet Clé - Paper Mario - La Porte Millénaire - Clé cage r.
Clé cage r.
Au 3e étage, dans l'entrepôt, lâché par le Cruxitroufion qui s'y trouve après l'avoir défait.
Objet - Paper Mario - La Porte Millénaire - Drôle d'œuf
Drôle d'œuf
Au rez-de-chaussée, dans la pièce d'entrée, obtenable à volonté auprès de Pounita en jouant aux devinettes avec elle après le chapitre 2.
Badge - Paper Mario - La Porte Millénaire - Esquiv'dégâtsP
Esquiv'dégâtsP
Dans la pièce centrale du 2e sous-sol, dans un Bloc ? rouge, atteignable via un Bloc ? invisible.
Étoile émeraude (GameCube) - Icône
Étoile émeraude
Dans la pièce d'entrée, obtenu après avoir défait le Cruxobot.
Objet - Paper Mario - La Porte Millénaire - Foudre
Foudre
Au rez-de-chaussée, dans la pièce du bassin à bulles, au niveau inférieur dans un buisson à droite.
Morceau d'étoile - Paper Mario - La Porte Millénaire
Morceau d'étoile
Au 1er étage, sous un Panneau-toupie devant les tuyaux.
Au 3e étage, sous un Panneau-toupie dans la cage bleue.
Dans la pièce centrale du 2e sous-sol, dans un buisson à droite du Bloc sauvegarde.
Au 2e sous-sol, au-delà de la forteresse picpic ouest, au niveau inférieur derrière le tuyau de gauche.
Au 2e-sous-sol, dans la pièce du mécanisme piégé, au niveau inférieur derrière le tuyau.
Dans le raccourci entre le 2e sous-sol et la pièce où était cachée l'Étoile émeraude, dans un buisson à gauche du tuyau.
Badge - Paper Mario - La Porte Millénaire - PF Plus
PF Plus
À l'extérieur, derrière une chute d'eau à droite.
Objet Clé - Paper Mario - La Porte Millénaire - Pounibulle
Pounibulle
Au rez-de-chaussée, dans la pièce d'entrée, donné par la Matriarche des Pounis après l'avoir libéré.
Objet - Paper Mario - La Porte Millénaire - Pouss'vite
Pouss'vite
Au 2e étage, dans un buisson près du tuyau d'entrée.
Badge - Paper Mario - La Porte Millénaire - Rapetissaut
Rapetissaut
Au 4e sous-sol, dans le bassin du niveau supérieur après l'avoir vidé de son eau, dans le Coffre au trésor.
Soleil - Paper Mario - La Porte Millénaire
Soleil
Au rez-de-chaussée, dans la pièce du bassin à bulles, au niveau inférieur à droite.
Au 1er sous-sol, sur une plateforme atteignable en Mode avion.
Au 2e-sous-sol, au-delà de la forteresse picpic est, dans une section atteignable en brisant le Plancher au centre de la pièce via un Saut-toupie.
Au 4e sous-sol, atteignable via un nénuphar dans la section inférieure après l'avoir inondé.
Super bottes - Paper Mario - La Porte Millénaire
Super bottes
Au 2e sous-sol, au-delà de la forteresse picpic est, dans un gros Coffre au trésor.
Objet - Paper Mario - La Porte Millénaire - Ultra champi
Ultra champi
Au 3e étage, dans un Coffre au trésor de l'entrepôt.


Personnages[]


Ennemis[]


Boss[]


Indics[]

  • Extérieur
    • "Le pied du Grand Arbre. De près, il paraît encore plus grand... Je suis incapable d'estimer sa taille. Ça doit faire plus de mille ans qu'il protège ces bois. C'est émouvant..."
  • rez-de-chaussée
    • "Il y a tout un monde dans cet arbre ! Et des statues bizarres... Des reliques d'ancêtres des Pounis, peut-être ? À quand remonte leur histoire ? Pour devenir archéologue, il faut s'intéresser à plein de domaines différents."
    • "On devrait pouvoir sauter sans trop de problème, mais les Pounis n'y arriveront pas. En mettant la Pounibulle dans le piédestal, on peut souffler les Pounis en bas... Ensuite, il ne restera qu'à souffler les Pounis dans leurs bulles de l'autre côté. Le voyant passe au vert si on active le panneau de contrôle à côté de la porte."
  • 1er étage
    • "Voilà un piédestal très original. Le nombre qu'il indique change en fonction des Pounis présents sur la dalle. La civilisation Pouni a l'air très avancée. C'est passionnant !"
  • 2e étage
    • "Le Grand Arbre. Il y a des buissons partout. Il y a peut-être quelque chose de caché. Fouille bien partout."
  • 3e étage
    • "Il y a une cage rouge et une cage bleue. Les Mégacruxis les ont fabriquées pour les Pounis. Mais on devrait pouvoir se faufiler entre les barreaux."
    • "C'est l'endroit où les Mégacruxis stockent leur matériel. Carmina est passée par ici, alors je ne pense pas qu'il reste quoi que ce soit."
  • 1er sous-sol
    • "Les Zaracks, ces espèces d'araignées, effraient manifestement les Pounis. Un Zarack surgit et ils s'enfuient jusqu'au dernier ! Débarrasse le chemin de tous les Zaracks avant d'y emmener les Pounis."
  • 2e sous-sol
    • "Dans le Grand Arbre. Le mur est bizarre par ici. Tiens, Pounio n'a pas parlé d'un magasin camouflé dans les environs ? Si tu veux faire des emplettes, tu devrais y faire un tour."
    • "Un magasin Pouni. Tu crois qu'ils ont des objets rares ?"
    • "Les Mégacruxis ont construit cette porte. C'est laid. Le panneau de contrôle à droite de la porte fait passer le voyant au vert."
    • "De l'eau qui coule dans le Grand Arbre. Ah ! Mais oui ! Ce doit être l'eau qui transporte les nutriments ! On sent bien la vitalité qui habite cet arbre."
    • "Cet endroit a été construit dans un but spécifique. Comme s'il cachait un objet très important."
    • "Une pièce avec un gros coffre. Peut-être... un legs des ancêtres des Pounis ? Hum... Mystère, mystère..."
    • "Un endroit immense ouvert dans le Grand Arbre. Dis donc, ce Grand Arbre paraît vraiment gigantesque de l'intérieur. Il y a de quoi se perdre..."
    • "Je me demande si ces grands espaces ont toujours existé, à l'intérieur du Grand Arbre, ou s'ils ont été aménagés par quelqu'un... Hum... Belle énigme..."
    • "Cet arbre est truffé de mécanismes complexes. Pour réussir à progresser, il faut utiliser tes ressources et celles de tes partenaires. Observe ce qui se passe et utilise les habilités adéquates."
  • 3e sous-sol
    • "Le Grand Arbre. Il y a des feuilles et de l'herbe à l'intérieur. Le Grand Arbre nourrirait les créatures en lui ? C'est à peine croyable !"
  • 4e sous-sol
    • "Je sais que je suis dans le Grand Arbre mais j'ai l'impression d'être sous l'eau. Le spécialiste de l'eau, c'est Koopek, non ?... Ah bon ?... Je croyais !"
  • 5e sous-sol
    • "On est bien descendus. L'air est de plus en plus frais. Ces vestiges témoignent d'un art très avancé. Je reviendrai les étudier."
    • "La dernière pièce du Grand Arbre. Il flotte dans cette pièce une atmosphère qui touche au féerique. Entourés par ces statues... on a l'impression que les ancêtres Pounis nous épient."


Carte Magique[]

"Un gigantesque arbre où vit l'étrange Tribu Pouni."


Thèmes musicaux[]

Arrivée au Grand Arbre[]


Le Grand Arbre[]


Note[]

Le Grand Arbre est l'un des quatre lieux du jeu reliés aux Sous-sols de Port-Lacanaïe par des tuyaux bleus.


Galerie[]

Captures d'écran[]

Extérieur[]


Rez-de-chaussée[]


1er étage[]


2e étage[]


3e étage[]


1er sous-sol[]


2e sous-sol[]


3e sous-sol[]


4e sous-sol[]


5e sous-sol[]


Galerie d'art[]


Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Großer Baum
Grand Arbre
DrapUKUS
Anglais
Great Tree
Grand Arbre
DrapEspagneMexique
Espagnol
Gran Árbol
Grand Arbre
DrapItalie
Italien
Grande Quercia
Grand Chêne
DrapJapon
Japonais
大樹
Taiju
Grand Arbre
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