Mario Wiki
Advertisement
Super Mario Party
SuperMarioParty-coverITA
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
Nintendo Switch
Rilasciato il:
JAP 5 ottobre 2018
USA 5 ottobre 2018
EUR 5 ottobre 2018
AUS 5 ottobre 2018
HK 5 ottobre 2018
Genere:
Party
Classificazione per età:
ESRB E - Everyone (Chiunque)
ACB G - Generale
Modalità di gioco:
Giocatore singolo , multigiocatore
Metodi di reperibilità:

Cartuccia Switch Cartuccia
Media DL Download digitale

Preceduto da:
Mario Party: The Top 100 (2017)

Super Mario Party è un gioco della serie Mario Party per Nintendo Switch uscito il 5 ottobre 2018. Questo gioco è l'undicesimo della serie uscito per console casalinga, il gioco riprende molti elementi dei vecchi Mario Party, ad esempio: il gioco torna alle basi di quattro giocatori mentre danno la caccia alle stelle, invece di raggiungere il traguado, come avveniva in Mario Party 9 e in Mario Party 10. Tuttavia, sono inclusi anche elementi contemporanei della serie, come gli alleati di Mario Party: Star Rush. Il gioco, inoltre, sfrutta l'hardware della console per i minigiochi[1]. I giocatori possono collegare più console Nintendo Switch insieme per una singola. Questo è anche il primo gioco della serie Mario Party che supporta l'online, malgrado questa funzione limiti dei minigiochi. Il gioco è compatibilie con una connessione wireless locale, e può essere giocato con un solo Joy-Con.

Trama[]

Mario, Luigi, Peach, Daisy, Wario, Waluigi, Yoshi, Rosalinda, DK e Diddy stanno discutendo insieme a Toad e Toadette su chi può essere la Superstar. Come al solito, Mario suggerisce di organizzare un party e il vincitore sarà la Superstar. Sul punto di organizzarsi come giudici imparziali, Toad e Toadette vengono interrotti dall'arrivo di Bowser, Bowser Junior, Tantatalpa, Tartosso, Koopa, Goomba, Martelkoopa, Tipo Timido, Boo, Poom Poom e Kamek. Bowser dice che non lascerà che siano sempre gli stessi a divertirsi a diventare la Superstar e che per una volta, anche lui e i suoi scagnozzi concorreranno lealmente per il titolo di Superstar. Toad e Toadette si tranquillizzano e a loro si unisce Kamek, che li aiuta a organizzare il party e a fare da terzo giudice imparziale.

Gameplay[]

Il gioco torna alle basi di quattro giocatori, quindi al modo tradizionale dal primo Mario Party. Quattro giocatori iniziano da un punto di partenza, mentre colpiscono il dado che determina l'ordine di partenza. Quando un giocatore si ferma su uno spazio, subisce gli effetti determinati dallo spazio in cui si è fermato. Sono disponibili anche i negozi per spendere oggetti, e i proprietari sono delle Fiorfalle. Come in Mario Party: Star Rush, sono disponibili degli alleati in cui i giocatori lì possono arruolare per formare e allargare la propria squadra. Questi si generano in tutto il tabellone circostante, o usando un Telefono Partner.

Lo scopo del gioco è quello di raccogliere il maggior numero di stelle da Toadette, che ospita lo Spazio Stella. La stella costa 10 monete, e una volta presa, lo Spazio Stella si sposta in un altro punto del tabellone. Il gioco permette anche di scegliere quale dado lanciare tra il Dado Standard, o il dado specifico del personaggio. Se il giocatore ha un partner, può usare anche il dado del partner, inoltre il partner colpisce una variante debole del dado e il numero che viene fuori viene aggiunto alla somma totale dei dadi tirati.

Alla fine di ogni turno, viene giocato un minigioco a caso dalla roulette, il tipo di minigioco viene determinato dagli spazi in cui si sono fermati i giocatori. Se tutti i giocatori si fermano su uno spazio dello stesso colore, si gioca un minigioco Tutti contro Tutti. Se un giocatore si ferma su uno spazio diverso, non verde rispetto al resto dei giocatori, oppure, i giocatori che atterrano nello stesso spazio colorato sono messi nella stessa squadra l'uno dell'altro, si gioca un minigioco 1 contro 3. Se i giocatori atterano su uno spazio uguale uniti a seconda del colore, non verdi, si gioca un minigioco 2 contro 2. Nel caso in cui un giocatore si ferma su uno spazio verde, viene detrminato il colore casualmente tra blu o rosso. Prima di giocare al minigioco, il giocatore può vedere le regole e i suggerimenti, in più, può fare un po' di pratica. Chi vince il minigioco riceve delle monete.

Modalità di gioco[]

Queste sono le modalità disponibili nel gioco:

  • Mario Party: la classica modalità della serie del gioco a cui si aggiungono nuovi elementi come dadi specifici per ogni personaggio e tabelloni inediti da esplorare.
  • Partner Party: nuova modalità cooperativa, simile alla Lotta dei Toad di Mario Party: Star Rush. Due giocatori possono combinare i loro dadi, la quale è una meccanica simile a quella di Mario Party 7, ma possono muoversi liberamente sulla griglia del tabellone e sfidarsi quando passano vicino ad una moneta.
  • Acque selvagge: nuova modalità giocabile in gruppo, quattro giocatori devono navigare lungo un fiume a bordo di un canotto e raggiungere il traguardo entro il tempo rimanente. Lungo il fiume sono presenti vari percorsi ognuno con diversi ostacoli e insidie, per aumentare il tempo a disposizione bisogna raccogliere gli Orologi + e far scoppiare i palloncini per giocare ai minigiochi di gruppo.
  • Palco del ritmo: in questa modalità si gioca a vari minigiochi ritmici, l'obiettivo è guadagnare più punti degli avversari in tre round.
  • Strada delle sfide: modalità singola in cui il giocatore deve attraversare delle strade completando delle sfide giocando a tutti i minigiochi.
  • Sala dei giocattoli: in questa modalità è possibile giocare a vari minigiochi, è perfino possibile usare due console Nintendo Switch collegate tramite wireless in modalità da tavolo per creare i campi di gioco.
  • Minigiochi: modalità in cui si può giocare liberamente a tutti i minigiochi disponibili
    • Minigiocathon: i giocatori competono su cinque minigiochi scelti a caso per ottenere punteggi elevati.
  • Minigiocathlon online: una novità assoluta per la serie, lo scopo è lo stesso della modalità Minigiocathlon ma questa volta è possibile giocare online.
  • Adesivi: qui è possibile vedere gli adesivi collezionati durante il gioco e attaccarli sulle bacheche ottenute.

Personaggi[]

Giocabili[]

Iniziali
SMP-Mario-n2
Mario
Luigi Artwork - Super Mario Party
Luigi
Peach Artwork - Super Mario Party
Peach
Daisy Artwork - Super Mario Party
Daisy
SMP-Wario
Wario
Waluigi SMP (2)
Waluigi
Yoshi Artwork - Mario Party 10
Yoshi
Artwork Rosalinda Mario Party 10
Rosalinda
Bowser Party 10
Bowser
Goomba - Super Mario 3D World
Goomba
TipoTimido Artwork-MP9
Tipo Timido
SMP-KoopaTroopa
Koopa Troopa
SMP-Tantatalpa

Tantatalpa
SMP-BowserJr.
Bowser Jr.
NSMBWii-Boo
Boo
Martelkoopa Artwork - Mario Party 8
Martelkoopa
Sbloccabili
SMP-DonkeyKong
Donkey Kong
SMP-DiddyKong-n2
Diddy Kong
SMP-Pom Pom

Poom Poom
StarRushTartosso
Tartosso

Non giocabili[]

Patner[]

Sconosciuto[]

Tabelloni[]

  • Un tabellone ambientato in un posto con statue Twomp
  • Un tabellone ambientato in una miniera
  • Un tabellone ambientato in una spiaggia

Elementi[]

Dadi[]

  • Dado Standard (1-6)
  • Un dado personale per ogni personaggio. Il loro utilizzo è aumentare il numero di lanci, aumentare la possibiltà di ottenere un numero a caso, addiritura uno 0, influenzare il conteggio di monete. Si può usare anche un dado personale di un compagno di squadra. [2] I dadi personali di Wario, Waluigi, Goomba, Tantatalpa, Bowser Jr., Diddy Kong, Tartosso e Pom Pom, non sono stati ancora confermati.
    • Dado di Mario - 1, 3, 3, 3, 5 e 6
    • Dado di Luigi - 1, 1, 1, 5, 6 e 7
    • Dado di Yoshi - 0, 1, 3, 5, 5 e 7
    • Dado di Peach - 0, 2, 4, 4, 4 e 6
    • Dado di Daisy - 3, 3, 3, 3, 4 e 4
    • Dado di Rosalinda - +2 monete, +2 monete, 2, 3, 4 e 8
    • Dado di Tipo Timido - 0, 4, 4, 4, 4 e 4
    • Dado di Koopa - 1, 1, 2, 3, 3 e 10
    • Dado di Bowser - -3 monete, -3 monete, 1, 8, 9 e 10
    • Dado di Boo - -2 monete, -2 monete, 5, 5, 7 e 7
    • Dado di Martelkoopa - +3 monete, 1, 1, 1, 5 e 5
    • Dado di Donkey Kong - +5 monete, 0, 0, 0, 10 e 10

Oggetti[]

Oggetto Effetto
Fungo scatto SMP
Fungo Scatto
Aggiunge 3 al risultato del dado
Fungo Avvelenato SMP
Fungo Avvelenato
Toglie 2 al risultato del dado
Fungo Scatto Dorato SMP
Fungo Scatto Dorato [3]
Aggiunge 5 al risultato del dado
Tornado Rubamonete SMP
Tornado Rubamonete
Ruba da 5 a 10 monete all'avversario
Bibita Dorata SMP
Bibita Dorata
Da al giocatore una moneta ogni volta che si muove, ma non può essere usata quando la Campana Ectobaldo è gia in uso. Il personaggio sarà come Mario Dorato.
Buono Tipo Timidottero SMP
Buono Tipo Timidottero
Ruba un oggetto ad un avversario
Telefono Partner SMP
Telefono Partner
Chiama un alleato
Campana Ectobaldo SMP
Campana Ectobaldo
Chiama un Ectobaldo che ruberà una moneta agli avversari ogni volta che si muovono.
Cubo Teletrasporto SMP
Cubo teletrasporto
Teletrasporta il giocatore accanto un alleato.
Dado Numero Fortunato SMP
Dado Numero Fortunato
Gioca quale numero vuoi da 1 a 6. Gli alleati non potranno lanciare il dado.
Tubo Dorato SMP
Tubo Dorato[4]
Conduce il giocatore vicino ad uno Spazio Stella
Carta Blocco Nascosto SMP
Carta Blocco Nascosto
Fa apparire un blocco nascosto.
Guanto di Sfida SMP
Guanto di Sfida
Sfida un giocatore allo scopo di prendergli un partner.
Carta x2 SMP
Carta X2
Raddoppia le stelle.

Tabelloni[]

  • Moneta
  • Moneta rossa [2] (da 5 gettoni)
  • Stella
  • Blocco Invisibile [2]
  • Un simbolo che evoca Lakitu per rubare monete o stelle da un rivale gratuitamente o dare al giocatore una stella per 30 monete.
  • Un simbolo che evoca un Koopa Paratroopa che scambierà il giocatore al posto di un rivale per cinque monete.
  • Un simbolo che evoca Fiorfalla in cui è possibile acqistare degli oggetti.

Spazi[]

  • Spazio Iniziale - Uno spazio comune dove i giocatori iniziano.
  • Spazio Più - Se il giocatore ci atterra su di esso, guadagna 3 monete.
  • Spazio Meno - Se il giocatore ci atterra su di esso, li sottrae 3 monete.
  • Spazio Verde - Uno spazio che può attivare un evento possitivo o negativo. Ha un punto esclamativo sopra.
  • Spazio Buonasorte - Uno spazio raffigurante un trifoglio. Se il giocatore ci attarra su di esso può guadagnare oggetti o monete.
  • Spazio Malasorte - Uno spazio rosso con sopra un punto esclamativo o interrogativio. È il contrario dello spazio buonasorte.

Minigiochi[]

Vedi Lista dei minigiochi di Super Mario Party.

Galleria[]

Vedi Super Mario Party/Galleria.

Riferimenti[]

  1. Sito Nintendo ufficiale italiano
  2. 2,0 2,1 2,2 Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore day3
  3. Super Mario Party Demo Gameplay
  4. Super Mario Party - Trailer di lancio (Nintendo Switch)
Advertisement