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Tongo players

Roue de tongo au Quark's

Tongo

Petite table de tongo

Tongo cards

Cartes de tongo

Tongo était un jeu stratégique ferengi, de 2 à 8 joueurs, combinant des cartes à jouer et une roulette, dont l'objet était d'acquérir autant de richesses que possible.

Règles et stratégies[]

Sur un tour, un joueur peut affronter, échapper, acquérir ou reculer. Chaque action a un montant de risque, un montant d'achat et un montant de vente, le risque étant la différence entre la vente et l'achat. Les autres actions possibles incluent l'indexation des marges, l'indexation de l'échange, l'influence de l'adhésion et la conversion de réserves. (DS9: "Change of Heart")

Les mains possibles au tongo incluent un "consortium complet" et un "monopole total". (DS9: "Change of Heart")

D'après Jadzia Dax, la clé pour le tongo est de confronter ses adversaire quand on est sûr d'être en meilleure position qu'eux, et si les cartes matchent avec le résultat des dés alors on gagne. (DS9: "Meridian") D'après Quark, le tongo est plus qu'un simple calcul de chiffres, aucun ordinateur n'était capable de maîtriser le jeu. (DS9: "Change of Heart")

Histoire[]

Un championnat de tongo a lieu chaque année sur Ferenginar. Jusqu'en 2373, Zek a gagné le tournoi 27 années d'affilée, mais joue aussi pour s'amuser. (DS9: "Ferengi Love Songs", "Profit and Lace")

Dans les années 2370, le bar Chez Quark sur Deep Space 9 disposait d'une table de tongo. (Star Trek: Deep Space Nine)

Miles O'Brien a, un jour, joué au tongo avec un corsaire ferengi et un mercenaire romulien. (DS9: "Change of Heart")

En 2374, Quark était parvenu à réaliser 206 victoires consécutives sur une période d'un mois. Lorsqu'il battit Jadzia Dax pour sa 207ème victoire, Worf perdit un pari avec O'Brien pour une bouteille de scotch whisky. O'Brien recruta Julian Bashir pour battre Quark et mettre fin à sa série de victoire, mais Bashir échoua lorsque Quark le perturba avec des discussions sur le mariage de Jadzia et Worf. (DS9: "Change of Heart")

Durant son association avec Gaila, lorsqu'il crut qu'il était décédé, Quark fit un don à la table de tongo à Jadzia. (DS9: "Business as Usual")

Début 2375, suite à la mort de Jadzia, Quark suggéra que laisser Worf le battre à un jeu de tongo serait une grande bataille et permettrait à Jadzia d'entrer au Sto-vo-kor. O'Brien lui rétorqua que cela suffirait uniquement si Worf devait se frayer son chemin à travers des centaines de Jem'Hadars pour atteindre la table. (DS9: "Image in the Sand")

La même année, Quark souhaitait installer une table de tongo dans le Vic's lounge, mais cet élément ne correspond pas à la période historique du programme holographique. (DS9: "What You Leave Behind")

Au 32ème siècle, des clubs se sont formés dans de nombreuses cultures. Sur la colonie de Radvek V, Luda fut condamné à la prison à vie par la chaîne d'émeraude pour avoir compté les cartes. (DIS: "The Examples")

Coulisses[]

Production[]

Tongo design sketch

Concept initial de Jim Martin

  • Aucune règle officielle n'a été définie.
    D'après un chat de 1997, Ron D. Moore indiqua que les scénaristes n'avaient qu'une vague idée de ce qu'était ce jeu et ont inventé des éléments au fur et à mesure.
    Dans une interview sur StarTrek.com, Armin Shimerman mentionna que l'absence de règles causa des problèmes de continuité sur l'importance des cartes et le nombre de cartes distribuées.

Apparitions[]

Références additionnelles[]

Liens externes[]

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