Po co mi fabuła, skoro mogę stworzyć własną? Narracja emergentna w grach wideo (12:34)
Historie lepsze niż największe scenariusze.
Niektóre gry upodabniają się do filmów, inne do książek, a jeszcze inne robią coś zupełnie nowego. Generowanie opowieści w locie, poprzez rozgrywkę i różne losowe systemy, to coś, czego mogą doświadczyć tylko gracze. Przy odrobinie wyobraźni, jedna gra jest wstanie stworzyć setki różnych opowieści, unikalnych dla gracza. Kacper Pitala bada to zjawisko, znane jako narracja emergentna, czy też oryginalnie, emergent narrative. Co jest lepsze: historia z Shadow of Mordor, czy z The Last of Us?
TPP vs FPP - czy widok z oczu bohatera jest lepszy niż zza pleców?
20 826 wyświetleń 28 sierpnia 2016
Tajemnice zakończenia Batman: Arkham Knight - analiza finału
64 246 wyświetleń 11 lipca 2015
Komentarz: Jaki jest Space Marine?
18 814 wyświetleń 15 września 2011
Piersi w grach wideo - tani chwyt czy coś więcej?
5 915 wyświetleń 13 lipca 2016
Najwięksi hardkorowcy gier wideo - ile godzin można spędzić przy jednej grze?
24 305 wyświetleń 1 lipca 2015
30 FPS vs 60 FPS - po co nam 60 klatek na sekundę w grach?
79 704 wyświetlenia 6 sierpnia 2014
Popularne na tvgry.pl
Heroesy WRACAJĄ! Wszystko co wiemy o HoM&M: Olden Era
164 294 wyświetlenia 10 września 2024
Pokaz Gothica nie rozwiał moich obaw, choć twórcy obiecują wiele
92 410 wyświetleń 19 sierpnia 2024
Grałem w Gothic Remake. To drewno warte Waszego czasu
75 023 wyświetlenia 10 września 2024
5 debiutanckich gier, które POZAMIATAŁY
35 914 wyświetleń 10 września 2024