Nowy Need for Speed, słowackie GTA i nuta nostalgii z Wielką Encyklopedią Gier; za nami mocny tydzień w branży
Encyklopedie gier z poradnikami mam z 2004r. mój ojciec mi ją kupił jeszcze za dzieciaka. Fajnie było mieć zbiór poradników do gier pod ręką.
Panie Redaktorze, w opisie "Vivat Slovakia" jest błąd. Bratysława została stolicą Słowacji po rozpadzie Czechosłowacji, a nie Związku Radzieckiego. Rozpad tego drugiego nastąpił wcześniej i miał tylko pośredni wpływ na przemiany w Słowacji
To jest skrót myślowy na potrzeby krótkiego tzw. leadu - w pełnym opisie gry fakty są przedstawione jak należy :)
Na Pana Redaktora to trzeba zasłużyć, a wypisywanie głupot i tłumaczenie niewiedzy wraz z brakiem sprawdzenia tego co się napisało skrótami myślowymi jest żałosne.
Powiedział randomowy internauta, którego taki skrót myślowy zabolał tak bardzo, że nawet nie chcę się zastanawiać, jaki ból musi sprawiać Ci dowolna inna interakcja ze społeczeństwem...
Ktoś jest redaktorem, nie Ty o tym decydujesz. Błędy się zdarzają, ale ten nie jest ani poważny, ani istotny. Serio.
Choć faktycznie osobiście bym sugerował, żeby to poprawić, bo
Okej, lekko przeredagowałem lead.
Nie do końca się zgodzę, że ta wzmianka jest zbędna, bo czytelnik (zwłaszcza młodszy) może nie wiedzieć, iż Czechosłowacja jeszcze kilka lat wcześniej była blisko związana ZSRR, a jednak "spuścizna" tego kraju najwyraźniej będzie widoczna na każdym kroku w świecie gry. Tym niemniej przeredagowałem lekko ten fragment opisu, by nieco rozsunąć od siebie owe wydarzenia :)
Ostatnia propozycja redakcji i już nie przeszkadzam: zamiana zwrotu "wyzwoliwszy się spod panowania Związku Radzieckiego" na "po upadku komunizmu"
Szkoda, że nie ma gier z NESa, SNESa, Nintendo 64, a także z Segi Master System, Mega Drive, Saturn czy Dreamcast.
Ja zawsze domagałem się na mikołaja lub pod choinkę tych encyklopedii. Ich zaletą była obecność cheatów i poradników bez potrzeby bulenia wam po kilkanaście złotych za każdy plik, więc było to super opłacalne - coś jak abonament premium dożywotnio, ale bez aktualizacji.
W przypadku kolejnego NFSa twórcy zwrócili się z pytaniami i zaprosili na zamknięte rozmowy paru znanych youtuberów w tym jednego z moich kolegów po "starym" fachu. Jest szansa, że zrezygnują z tych idiotycznych motywów poślizgów aut w zakrętach i obiorą trochę bardziej realistyczny kierunek. Gra ma być nadal mocno arkejdowa, ale jak wspomniałem wyżej koniec z poślizgami, a gra ma czerpać garściami z gier jak NFS Underground, Carbon czy Most Wanted (tego pierwszego). Natomiast zamknięte pokazy przynajmniej mojemu kumplowi nie przypadły do gustu i ma wrażenie, że twórcy dalej nie wiedzą i nie czują co było sukcesem tamtych części...
Pine Harbor dostało datę debiutu w EA - 18 kwietnia 2024 - sądzę, że powinna się znaleźć w bibliotece https://store.steampowered.com/app/2448030/Pine_Harbor/
Ciekawie zapowiada się Amygdala (ale też ma wysokie wymagania sprzętowe) https://store.steampowered.com/app/2453920/Amygdala
„[…] Są granice tego, w jak złym stanie można wypuścić grę w Early Accessie […]” – a w niniejszym tekście ten fragment rozbawił mnie do łez.