Tom Clancy''s Rainbow Six: Raven Shield
"Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shield to kontynuacja hitu z roku 2000 zatytu艂owanego Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear"
Poprawka - RS wyszedl w 1999.
Dodam jeszcze:
- Doradca technicznym jest Mike Grasso - 22 lata sluzby w LAPD. Wspolpracowal przy produkcji takich filmow jak "Goraczka" czy "Twierdza".
- Bedzie padanie, czolganie.
- Kazda postac bedzie mogle usiasc w ten sam sposob jak sniper w RS ("po turecku"). Da to lepsza celnosc. Oczywiscie w tej pozycji nie mozna sie przemieszczac.
- Podczas wygladania (peek) bedzie mozliwosc kontrolowania ciala (nisko, wysoko, pod roznym katem itp)
- Mozliwosc stopniowego uchylania/zamykania drzwi okien (np. tak, by do srodka "zajrzala" tylko lufa ;) )
- Nie bedzie mozliwosci skakania oraz zbierania broni. Wg. autorow przeczy to realizmowi. Faktycznie- nie zbyt to pasuje do antyterrorystow.
Mimo to tworcy sa otwarci na sugestie, by dodac te opcje w multiplayer.
- Terrorystow, ktorzy sie poddali bedzie mozna skuc.
- Termowizja (w koncu!). Prawdopodobnie, jednak, tylko dla snajperow.
- 57 roznego rodzaju broni i dodatkow do nich (celowniki, tlumiki itp, ktore prawdopodobnie bedzie mozna zamontowac w broni).
- Poprawiona noktowizja
- Gaz lzawiacy
- Prawdopodobnie system planowania przed misja zostanie zachowany
- Maks. 3 teamy w single player
- 15 misji w 12 roznych miejscach. Wieksza czesc akcji ma rozgrywac sie na terenach Poludniowej Ameryki
- "Dopieszczony" wyglad uniformow. Maja wygladac lepiej od tych z Ghost Recon
- Muzyka Billa Browna - tego samego, ktory robil podklad muzyczny do wczesniejszych czesci
- Bron z wczesniejszych czesci zostanie zachowana. Dojdzie mi.in Tavor TAR-21,MTAR-21,Type 95 i rosyjski SR2.
- Zmiana odprawy, fazy planowania oraz ogolnego interface na latwiejszy w obsludze
- Poprawa AI (to slychac przy zapowiedziach kazdej nowej gra , a roznie z tym bywa ). Lepsze wykorzytywanie terenu i oslon postaci kierowanych przez komputer. Beda starac sie zawsze schodzic z lini ognia. Przeciwnik bedzie sprytniejszy i bedzie staral sie dzialac grupami, wzywal pomoc, probowal oskrzydlac. W przypadku wymiany ogniowej bedzie probowal grac na zwloke (ostrzeliwujac sie zapewnie) by jego kompani zdazyli przybyc mu z odsiecza
- Formacja teamu bedzie sie rozciagac lub skupiac zaleznie od sytuacji. Ostatni zawsze bedzie oslanial tyly. Podczas stania w miejscu (gdy nie ma przydzielonego konkretnego zadania) antyterrorysci beda starac sie oslonic caly teren wokolo. Przykucna (by byc mniejszym celem) wtedy na jedno kolano
- Bedzie mozna zobaczyc nieuzywana bron oraz inny sprzet(ciekawe gdzie w RS chowaja Barreta - do kieszeni? )
- Zakladnicy beda zachowywac sie bardziej realnie. Gdy druzyna wtargnie do pokoju moga spanikowac, probowac uciekac, pobiec w strone swoich wybawcow, schowac sie gdzies w rogu itp. Bedzie mozna wydac im wiecej polecen, niz w RS.
- Ciekawostka: jedna z map jest wzorowana na Alcatraz
Ju偶 chc臋 mie膰 t锟斤拷 gr臋. Tylko ten engine z Unreal 2. B臋d臋 musia艂 wymieni膰 komputer :(
WOW, gratuluj臋 i jednocze艣nie dzi臋kuj臋 za informacje. Mo偶esz tylko poda膰 藕r贸d艂o tych danych.
Zrodla:
PiesTactics
ToTheGame
Computer & Video Games
GameSpot
IGN
wywiady z tworcami (te exclusive na roznych serwisch)
Wiekszosc serwisow dostala wylacznosci na screeny - a te sa fantastyczne (bynajmniej dla mnie).
Screeny, ktore sa ogolnie dostepne sa nieciekawe, np. 4 screeny w galerii na GoLu.
Osobiscie Rainbow Six to moja pasja, wiec wyszukuje wszelkie informacje na ten temat.
Nie wiem, czy GoL jeszcze mnie pamieta, ale ciagle robie strone o tej grze i chcialbym nalezec do Federacji.
Prace ida powoli (uczelnia :( ) ale za jakis tydzien, moze dwa, dam Soulowi do oceny...
ha!
extra...znowu dam zarobic ludziom z redStorm :-)
RS to moj ulubiony tytul!
cze
Nikt nie chce pogadac na ten temat? :(
Ogladnijcie chociaz ostatnie screeny. Nie pozalujecie.
Link:
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=27818
lub:
Boshe !!!!!!!!! To wrescie bede mial motywacje zeby zrobic update kompa. Nie wiem co napisac bo zatkalo mnie po tym jak przeczytalem poprzednie posty.
Witam Priesta i Telmaha
Giera wymiecie wszystko, fakt ;))))
Ale b臋d臋 w to posuwa艂, dzie艅 i noc :))))
Andy
chyba m贸j 2 orgina艂 to by艂 Rainbow Six 1 :))) ta gra RUUUUUUULEEEEEEEEEEEEEEEEE i jeszcze engine U2... ech :))))
o rany, coz to bedzie za gra:). Zyc nie umierac, tyle tylko ze bede musial nowego kompa kupic, ale bedzie warto.
screeny wymiataja, oby tylko zostawili system planowania( telmah napisal ze prawdopodobnie zostanie), jak nie to gra troche straci.
a co wam sie bardziej podobalo, RS czy RS:Rogue Spear? mi osobiscie bardziej przypadlo do gustu jedynka, lepszy klimat, fajniejsze misjie. a wam?
Jedynka (R6) to wyjatkowa gra dlatego, bo byla pierwsza. Byla rewolucj膮 w grach.
Swietna fabula (na podstawie ksiazki), realizm, polaczenie taktyki z akcja.
Rogue Spear (RS) to juz rozwiniecie pomyslu. Wszystko zostalo poprawione, dodano wiele nowych opcji. Fabula jednak slabsza.
A co do wymagan Raven Shield - w zapowiedzi ktos napisal ze 500mgh. Nie wiem czy tak bedzie w rzeczywistosci.
Wiem ,ze na pewno bede potrzebowal lepszej karty graficznej niz Riva TNT2 Vanta (o zgrozo!), Duron 800 powinien wystarczyc.
Wiecej bedzie wiadomo po majowych targach. Na razie skrocili czas premiery (to chyba ewenement). Pierwotnie mialo byc grudzien 2002 (na Gwiazdke ), teraz pisza , ze jesien..
- Faza planowania przed misja zostanie uproszczona. Bedzie takze planowanie "w locie" podobnie jak w Ghost Recon czy SWAT 3.
- Jest szansa , ze zostana dodane elementy z gier RPG podobne jak w GR (rozwijanie umiejetnosci postaci). Byc moze takze odblokowywanie postaci - specjalistow. Nie jest to jednak pewne (raczej watpliwe, dodam od siebie).
- Nie bedzie mozna grac na widoku z perspektywy trzeciej osoby (super - no more F1 campers!).
- "Pracujemy z fantastycznymi ludzmi, dzieki ktorym Raven Shield bedzie prawdopodobnie najbardziej realistyczna gra jesli chodzi o bron" - mowi Mathieu Ferland.
- Wbrew niektorym spekulacjom nie bedzie mozna uzywac pojazdow. "[...] to nie jest gra wojenna i pojazdy nie sa wazne w interwencjach przeciwko terrorystom".
- Beda gadzety do obserwacji zza rogu (kamera lub lusterko) podobnie jak w SWAT.
- Ma byc mozliwosc zje偶d偶ania po drabinie. Super pomysl IMO.
Kto widzial juz takie cos w innych grach?
mo偶liwo艣膰 zje偶dzania po drabinie b艂a w grze Project I.G.I
mo偶liwo艣膰 zje偶dzania po drabinie b艂a w grze Project I.G.I
- Rozbudowany system wydawania rozkazow "w locie". Po wycelowaniu w dowolny punkt (np. drzwi, okno, jakies inne miejsce) bedzie mozna wybrac polecenie (np. otworz, otworz i wrzuc fraga, podazaj w to miejsce itp)
- Wspolny go-kod Zulu dla wszystkich teamow.
- Bedzie mapa City Street Large. Poprawiona o lepsza grafike, powiekszona (nowy wielki bunkier, wiecej oslon, drabiny na budynkach)
- Efekt dzialania HBS bedzie widoczny na glownym ekranie (nie na mapie) w postaci pulsujacych okregow. Oczywiscie bedzie widoczny przez sciany. Po szybkosci pulsowania bedzie mozna poznac tetno (np. zwykle zakladnicy maja wyzsze, a podczas alarmu/strzelaniny tetno podskoczy i terrorystom). Tetno antyterrorystow bedzie oznaczone innym kolorem.
wow z ostatniego screena wnioskuje, ze bedzie wrescie widoczna bron. Mam nadzieje, ze tak zrobia bo nie wiem jak wam, ale troche mi jej brakowalo w poprzednich czesciach
Zostalo wyjasnionych kilka spraw:
- Skakania NIE bedzie
- NIE bedzie nozy
- NIE bedzie mini mapy (to nieco zaskakujace)
- Do broni bedzie mozna dolaczyc m.in. tlumiki lub latarki
- Kazdy niesiony przedmiot (bron glowna, dodatkowa, fragi, flashbangi itp) bedzie widoczny
- Snajper moze uzywac termowizji
- Dodane beda granaty gazowe
- Flashbangi beda bardziej efektywne
- Animacje "zgon贸w" beda bardziej naturalne. Na cialo bedza dzialac sily fizyki (np. moze stoczyc sie po schodach)
- Lepiej bedzie oddane efekt odrzutu (np. znaczna wiekszosc broni idzie w gore podczas strzelania seria)
- Narzedzia do edycji zostana dodane do gry lub ukarza sie wkrotce po jej premierze
- 57 rodzajow broni. Nie tylko ta z RS ale i z Black Thorna (weeeeeee FN P90! )
- Premiera raczej na Gwiazdke choc jest szansa , ze "sie wyrobia" na jesien.
Jeszcze jeden screen.
I link do trailera - mov, 70MB, 3:03 minuty, serwer Pie's Tactics :
Je艣li gierka wam trochu tnie mo偶ecie u偶y膰 16-bitowej palety kolor贸w zamiast 32-bitowej wystarczy:
1. Znajd藕 plik RavenShield.ini w katalogu \SYSTEM (tam gdzie jest zainstalowana gra)
2. Otw贸rz plik i znajd藕 w nim sekcj臋
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
3. Na jej koncu w osobnych liniach dodaj tekst:
Use16bit=True
Use16bitTextures=True
5. Zapisz plik i uruchom gr臋. Powinno szybciej chodzi膰 :)
Zara偶ona PIXELOZ膭 gra. Stara, s艂aba grafika
Mentor12 [ Centurion ]
Zara偶ona PIXELOZ膭 gra. Stara, s艂aba grafika
bredzisz cz艂owieku.
Ma kto艣 mo偶e odsprzeda膰 wersje ENG tej gierki? Orygina艂 oczywi艣cie... (szukam wsz臋dzie, mo偶e tu trafie kogo艣)
Mentor12 - przeczytaj jeszcze raz tytul gry.
Gdybys przeczytal tez pierwszy post w tym temacie, to bys wiedzial, ze chodzi o wzglednie nowa gre.
RvS jest oparty na silniku Unreala.
Przeszed艂em ca艂膮 . Super gierka dla tych co sobie nie umi膮 poradzi膰 z przej艣ciem misji jest u艂atwienie . Np. automatyczne namierzanie przeciwnika . Super klimat i mo偶na naprawde si臋 wczu膰 w role antyterorrysty . Super si臋 gra wed艂ug planu i daj膮c sygna艂 alfa lub inny zrobi膰 wielki nalot na siedzibe przemytnik贸w :) . Ka偶dy fan FPP powinien w to zagra膰 .
艢wietna gra, mimo 偶e juz nie taka nowa to bije na g艂owe np. nowego SWAT 4. Rewelacyjna grafika i d藕wi臋k i to nie wszystko, ale co b臋d臋 pisa艂 to trzeba prze偶y膰 :D
mam problem z zainstlowaniem. nie pierwszy raz. juz kiedys ktos mi powiedzial co z tym zrobic, ale za cholere nie wiem jak to by艂o...;/
...zaraz dam chrzanionego screena...;p
w kazdym razie cos chyba pisze ze ze 藕r贸dlem jakims czy czym艣 jest 藕le (:P)... dzieje sie to zaraz po odpaleniu 2 cd podczas instalacji.
Mam wieeelki problem. Gra si臋 instaluje i na samym pocz膮tku instalacji wy艣wietla komunikat o braku pliku: data1.cab data2.cab Oba te pliki s膮 na plycie 1 z gr膮. Cz7y kto艣 mo偶e mi pom贸c lub wys艂a膰 te pliki??? M贸j mail : [email protected]
Nie wiedzac jeszcze ze nie lubie gier w ktorych dowodzisz druzyna, kupilem ja za 49.99. Tylko stracilem kase :P Pamietam tylko ze jak na swoj czas to miala niezla grafe ;)
Gierka gicio przesz艂em j膮 z 15 razy ;) du偶o broni stroi, ale ma艂o misji xD
gra jest doskona艂a jednak zdziwi艂o mnie 偶e jest tak przera藕liwie kr贸tka
oo tak uwielbiam rainbow sixy
najlepsze
black thorn
i to oczywi艣cie i z dodatkiem Atheny Sword
w kolekcji brakuje mi tylko Vegas贸w :)
DUNIO1995->To se kup za 15 z艂.
Spoko giera tak jak tam kolega napisa艂 du偶o broni ma艂o misji:P
czy trzeba cos tu wog贸le m贸wic?? klasyk 9/10
czy podczas grania ca艂y czas widzimy z oczu ??
czy w grze jest spory nacisk na taktyk臋 i czy jest zasada one shoot one kill
dudu艣ek to zale偶ny gdzie dostaniesz i jaki pancerz we藕miesz
g贸ra 3 strza艂y i komandos le偶y, a taktyka no spora spora
dzi臋ki :)
chyba najlepsz z rainbow six no opr贸cz lockdown
Gra cho膰 stara dla mnie jest nadal genialn膮 taktyczn膮 strzelank膮 : )
Cenega powinna wyda膰 jak膮艣 edycje pierwszej trylogii R6
Jak dla mnie to tak偶e najlepsza gra w kt贸r膮 gra艂em... Najfajniejsze jak dla mnie i dla wielu pewnie jest planowanie. Mogliby zrobi膰 now膮 cz臋艣膰 na zasadzie Raven Shield, na pewno by艂aby HITEM!
Cudna gra, tak hardkorowa 偶e expert od quaka nie da rady jej przej艣膰, w tej grze trzeba ogromnie my艣le膰 i mie膰 wprawne oko oraz rozgl膮da膰 si臋 na wszystkie strony, dba膰 o dru偶yn臋, i planowa膰 ka偶dy ruch, to nie jest bezmuzgie Call of Duty z respawnujacymi sie w nieskonczonosc mobami i auto uzdrawianiem, W Rainbow Six Raven Shield mo偶na gra膰 latami i nie ma mowy o nudzie, ka偶dy wystrzelony pocisk ma znaczenie, szkoda 偶e jej nastepczynie czyli lockdawn jest tak bezmuzgowa prost膮 i nudna gierk膮 w stylu zwyklego fpp
Gra jest najbardziej relistyczn膮 gr膮 dotycz膮c膮 odzia艂贸w specjalnych, jest bardzo trudna, czaimy si臋 planujemy rozdajemy rozkazy, jeden celny strza艂 z pistoletu i giniemy, ta gra uczy dyscypliny i samozaparcia, to wspania艂y symulator strzelniczy zarazem, z 64 broniami :)
tak jak kolega poni偶ej: Gra jest najlepsz膮 strzelank膮 taktyczn膮, ja do czo艂贸wki bez wahania wstawiam Swata 4 i The Regiment ( cho膰 nie gra艂em )
Witam, mam oryginalna wersje reven shielda angielska, i podczas instalacji a konkretnie drugiej plyty wyskakuje "stream eror" i pozostaje tylko przerwac instalacje i lipa, gra nie zainstalowana. Wie moze ktos w czym tkwi problem? i jak go rozwiazac? z gory dziekuje i pozdrawiam
niez艂e
艢wietna gra, w dodatku mo偶na pogra膰 w ni膮 w modnym ostatnio trybie 3D. Wystarczy pobra膰 i zainstalowa膰 sterownik iZ3D Driver, po instalacji w iZ3D Control Center w zak艂adce "DirectX" ustawi膰 Output na Anaglyph Red/Cyan, a w zak艂膮dce profiles poszuka膰 RavenShield.exe zatwierdzi膰 zmiany w pierwszej i drugiej zak艂adce za艂o偶y膰 okulary i gra膰 :) Tak tylko dodam 偶e trzeba mie膰 mocny procesor by uci膮gn膮艂 gr臋 w trybie 3D.
hej ! mam do sprzedania t膮 gr臋 stan idealny: cena: 10-20z艂
Jak dla mnie od艣wie偶ony Rogue Spear. Gra艂o si臋 ca艂kiem przyjemnie. A na multiplayerze to jeszcze od 艣wi臋ta gramy z kumplami przez LAN.
ju偶 nic:)
Przeszed艂em to dwa razy i nie mia艂bym oporu przechodzi膰 jeszcze raz ;D
brawo wi臋cej takich gierek ! @+@,
S艂uchajcie, mam problem:( Nie wiem czy to wina mojego komputera czy czego艣 z p艂yt膮. Mianowicie zainstalowa艂em gierk臋 (w kt贸r膮 notabene gra艂em ju偶 wcze艣niej na tej samej p艂ycie), wszystko spoko, a tu nagle du*a blada. Skr贸cik na pulpicie jest, ale jak pr贸buj臋 wej艣膰 do gry, to nagle ikonka znika. No to wchodz臋 przez menu start. Klikam na gr臋, ale pisze mi, 偶e nie odnalaz艂o skr贸tu do gry. wchodz臋 w pliki gry. Wszystko na miejscu - nawet edytor map, ale patrz臋 - jaki艣 dziad ukrad艂 ikonk臋. Edytor map dzia艂a. Pomo偶e kto艣? :[
Po latach gra mnie rozczarowa艂a. Prawie wszystko jest dobrze, poza sztuczn膮 inteligencj膮 kompan贸w. Potrafi膮 zgin膮膰 w ci膮gu pierwszych minut rozgrywki, odwracaj膮 si臋 ty艂em do pustych przestrzeni, nie uwa偶aj膮 w korytarzach. Ale szczytem wszystkiego jest wrzucanie flashbanga do pomieszczenia. 呕o艂nierz chowa bro艅, wyci膮ga granat, nast臋pnie otwiera drzwi na o艣cie偶 prezentuj膮c si臋 w ca艂ej krasie wrogom, po czym najcz臋艣ciej pada trupem, ewentualnie daje si臋 zobaczy膰, co powoduje natychmiastow膮 艣mier膰 zak艂adnik贸w. Praktycznie wszystkie najwa偶niejsze rzeczy trzeba robi膰 samemu, co strasznie sp艂yca rozgrywk臋. Nie tak zapami臋ta艂em t膮 gr臋.