Telepath's Tree
Firma polski producent
Telepath’s Tree to polskie studio deweloperskie z siedzibą w Warszawie. Firma została założona przez niewielką grupę branżowych weteranów w 2014 roku. Jej szefem jest Tomasz Strzałkowski, artysta zajmujący się tworzeniem grafiki dla gier wideo. Zespół koncentruje się na produkcji gier przeznaczonych na komputery osobiste i konsole stacjonarne.
Historia
Historia studia Telepath's Tree nie należy do najdłuższych. Firma została założona w listopadzie 2014 roku przez Tomasza Strzałkowskiego. Szeregi zespołu zasiliły osoby, które wcześniej pracowały w takich studiach, jak People Can Fly, Flying Wild Hog, Epic Games, CreativeForge Games, Techland oraz CD Projekt RED. Deweloperzy mieli swój udział w tworzeniu produkcji klasy AAA, na czele z Painkillerem, serią Gears of War, Dying Light oraz trzecim Wiedźminem.
Niedługo później ekipa rozpoczęła pracę nad swoim debiutanckim projektem. Inner Chains, bo taki tytuł nosi owa produkcja, zostało zapowiedziane w sierpniu 2015 roku. Mowa o pierwszoosobowej strzelaninie utrzymanej w konwencji horroru, w której gracz trafia do mrocznego, biomechanicznego ��wiata. Produkcja zwróciła na siebie uwagę graczy nie tylko za sprawą wysokiej jakości oprawy graficznej (co jest zasługą zastosowania technologii Unreal Engine 4), lecz także zapadających w pamięć projektów lokacji, inspirowanych dziełami Strzałkowskiego.
Tytuł ma za sobą udaną kampanię crowdfundingową w serwisie Kickstarter. W jej trakcie autorom udało się zebrać niemal dwukrotnie wyższą kwotę, aniżeli pierwotnie zakładano. Jego premiera na komputerach osobistych została zaplanowana na 20 kwietnia 2017 roku – na polskich sklepowych półkach pojawił się nakładem firmy Cenega. Ponadto gra zmierza na konsole PlayStation 4 oraz Xbox One.