Seria Football Manager - seria gier
Popularna seria piłkarskich symulacji menedżerskich. Marka wykreowana została przez studio deweloperskie Sports Interactive, które wcześniej pracowało na cyklem Championship Manager.
Korzenie serii Football Manager sięgają roku 2003, kiedy to doszło do zakończenia współpracy studia Sports Interactive oraz firmy Eidos Interactive, której owocem były cztery części cyklu Championship Manager. Prawa do wspomnianej marki pozostały w rękach wydawcy. Deweloper związał się natomiast z konkurencją - koncernem SEGA. Ten dysponował własnością intelektualną do popularnej na przełomie lat 80. i 90. ubiegłego wieku serii Football Manager. Zdecydowano więc o jej reaktywacji w całkowicie nowej formule. Pierwsza gra z cyklu – Football Manager 2005 ukazała się w 2004 roku. Od tego czasu kolejne odsłony serii wydawane są regularnie z zachowaniem jednorocznej karencji czasowej. Podstawową platformą sprzętową gier z cyklu są komputery PC, choć niektóre tytuły doczekały się również wersji na konsole Xbox 360 i PlayStation Portable, a nawet smartfony.
Zgodnie z regułą sportowych gier menedżerskich, seria Football Manager pozwala graczom wcielić się w rolę menedżerów ulubionych drużyn piłkarskich i pokierować ich funkcjonowaniem. Zabawa koncentruje się przede wszystkim na transferowaniu zawodników, ustalaniu wyjściowych składów i taktyki meczowej, dokonywaniu zmian w trakcie spotkania, narzucaniu reżimów treningowych itd. Ważną kwestię stanowią finanse klubu, które mają decydujący wpływ m.in. na możliwość sprowadzenia najbardziej wartościowych piłkarzy.
Wzorem większości symulacji menedżerskich, rozgrywka w grach z cyklu Football Manager opiera się głównie na warstwie tekstowej, czyli analizach, porównaniach i statystykach. W nowszych odsłonach serii twórcy wprowadzili jednak również elementy graficzne 3D, w tym chociażby możliwość obserwowania przebiegu meczu na żywo.
Seria Football Manager od początku wyróżnia się wyjątkowo obszerną bazą danych dotyczących klubów, reprezentacji narodowych i piłkarzy. Większość nazw drużyn i nazwisk zawodników jest autentyczna, choć zdarzają się także odstępstwa od tej zasady (najczęściej podyktowane brakiem oficjalnej licencji). O wiarygodności informacji zawartych w grach z serii świadczy fakt, że w 2008 roku klub Everton z angielskiej Premiership zawarł umowę ze studiem Sports Interactive dotyczącą możliwości wykorzystania baz danych z FM w trakcie poszukiwania nowych talentów.