Metro Exodus
Metro Exodus: Enhanced Edition
Trzecia odsłona postapokaliptycznego cyklu FPS-ów inspirowanego twórczością Dmitrija Głuchowskiego, nad którym pieczę sprawuje studio 4A Games. Gracze po raz kolejny wcielają się w stalkera Artema, walczącego o przetrwanie w opanowanym przez mutanty świecie po wojnie nuklearnej.
producent: 4A Games wydawca: Deep Silver / Plaion wydawca PL: Techland Strona oficjalna
Saber Interactive jednak nie kupi twórców Metro. „Tak będzie najlepiej dla wszystkich zainteresowanych”
Embracer Group opuszcza Rosję i sprzedaje wybrane aktywa Saber Interactive. Twórcy Metro mogą być następni
Postapokaliptyczne Metro Exodus ma już 5 lat, lecz urodzinowy tort zdobi znacznie więcej świeczek. Twórcy pochwalili się sprzedażą gry
Metro Exodus to pierwszoosobowa strzelanka osadzona w postapokaliptycznych realiach. Stanowi ona trzecią odsłonę cyklu opartego na powieściach Dmitrija Głuchowskiego, po grach Metro 2033 oraz Metro: Last Light. Wszystkie trzy produkcje opracowało ukraińskie studio 4A Games.
Fabuła
W grze powracamy do postapokaliptycznej przyszłości, w której ludzką cywilizację zniszczyła globalna wojna atomowa, i ponownie wcielamy się w znanego z poprzednich części Artema. Akcja rozpoczyna się w roku 2035, kilka miesięcy po wydarzeniach z Metro: Last Light. Próbując dowiedzieć się, czy ludzkość przetrwała gdziekolwiek poza Moskwą, protagonista i jego towarzysze broni z zakonu Spartan odkrywają rządowy spisek, wskutek czego zostają zmuszeni do opuszczenia tuneli metra i ruszenia w świat. Bohaterowie przemierzają Rosję na pokładzie pociągu Aurora, szukając wolnego od radiacji i mutantów miejsca, w którym mogliby zacząć nowe życie.
Mechanika
Metro Exodus stanowi rozwinięcie pomysłów z poprzednich dwóch gier. Ponownie dostajemy zatem rozgrywkę, której głównym składnikiem jest walka, przeplatana sekwencjami skradankowymi i eksploracyjnymi. Główną różnicę względem wcześniejszych odsłon stanowi uwypuklenie roli ostatniego z wymienionych elementów. W toku przygody naprzemiennie odwiedzamy tradycyjne, korytarzowe lokacje pokroju bunkrów czy tuneli, a także otwarte (lub półotwarte) mapy o quasi-sandboksowym charakterze, na których gracz otrzymuje większą swobodę działania i zestaw opcjonalnych atywności do sprawdzenia. Obszary te są na tyle duże, że twórcy wprowadzili różne środki transportu, w tym drezynę i samochód, jak również zmienną pogodę oraz cykl dnia i nocy.
W parze z większą skalą gry idzie nowość, jaką jest system rzemiosła – główną atrakcję otwartego świata stanowi szukanie zasobów, a także coraz lepszego ekwipunku i jego ulepszeń. Obejmuje to zarówno rożne bronie (w sumie kilkanaście odmian) i ich wszechstronne modyfikacje, jak i narzędzia przydatne w eksploracji, np. naramienny kompas. Co ciekawe, crafting obejmuje nie tylko wytwarzanie apteczek czy amunicji, ale również zużywanie surowców do czyszczenia broni (by się nie zacinała) i naprawiania maski przeciwgazowej (rozbita szybka może doprowadzić do śmierci bohatera).
Mimo przeniesienia akcji w zupełnie nowe miejsca, jak rozlewisko Wołgi czy pustynny brzeg Morza Kaspijskiego, większym zmianom nie uległ bestiariusz. Nadal mierzymy się z ludźmi oraz różnymi odmianami mutantów i – rzadziej – zwierząt, w większości znanymi z poprzednich odsłon serii. Podobnie rzecz ma się z arsenałem – gros dostępnego oręża pochodzi z gier Metro 2033 i Metro: Last Light. Odpowiednią różnorodność broni zapewniają natomiast wielorakie kombinacje ich modyfikacji, jak wymienne kolby, lufy czy magazynki. Dzięki nim gracz może w locie dostosowywać swoje wyposażenie do zmieniających się wyzwań.
Podobnie jak we wcześniejszych grach z cyklu, w rozgrywkę wpleciono wybory moralne. Tym razem od postępowania gracza (przede wszystkim jego skłonności do zabijania innych ludzi) zależy nie tylko zakończenie całej opowieści, ale również los poszczeg��lnych członków jego „drużyny”. Twórcy położyli nacisk na budowanie relacji z towarzyszami Artema, co uwidacznia się przede wszystkim podczas spokojnych sekwencji w podróży na pokładzie Aurory, które oddzielają główne rozdziały kampanii.
Seria znana jest z wyśmienitej grafiki, generowanej przez autorską technologię studia 4A Games – 4A Engine – i Metro Exodus kontynuuje tę tradycję. Gra może imponować oprawą wizualną. Deweloper zadbał o wysoki poziom detali, mimo że mapy są nieporównywalnie większe niż w poprzednich odsłonach cyklu.
Tryby gry
Metro Exodus oferuje wyłącznie tryb fabularny dla pojedynczego gracza. W zależności od chęci uważnego zwiedzania lokacji, jego przejście może zająć od 10 do nawet 30 lub więcej godzin.
Ostatnia modyfikacja 19 lutego 2021
Tryb gry: single player
Ocena użytkowników: 6,8 / 10 na podstawie 3411 głosów czytelników.
Oczekiwania czytelników przed premierą: 8,4 / 10 na podstawie 1800 głosów czytelników.
Metro Exodus cena w dniu premiery: 214,99 PLN
Klasyfikacja PEGI Metro Exodus
Metro Exodus Wymagania sprzętowe
PC Windows
- Minimalne:
- Intel Core i5-4440 3.1 GHZ
- 8 GB RAM
- karta grafiki 2 GB GeForce GTX 670 / Radeon HD 7870 lub lepsza
- 59 GB HDD
- Windows 7(SP1)/8/10
- Zalecane:
- Intel Core i7-4770K 3.5 GHz
- 8 GB RAM
- karta grafiki 8 GB GeForce GTX 1070 / Radeon RX Vega 56 lub lepsza
- 59 GB HDD
- Windows 7(SP1)/8/10
- Ultra:
- (4K) Intel Core i9-9900K 3.6 GHz
- 16 GB RAM
- karta grafiki 11 GB GeForce RTX 2080 Ti lub lepsza
- 59 GB HDD
- Windows 10
Xbox Series X/S
- Wykorzystuje:
- XSX: 60 fps w 4K + ray tracing / XSS: 60 fps w 1080p + ray tracing
PlayStation 5
- Wykorzystuje:
- 60 fps w 4K + ray tracing