Encyklopedia Gier Top Gry Premiery Beta testy Screeny Download Redakcja poleca Katalog firm SłownikRPGX360PS3
Okładka The Witcher: Rise of the White Wolf (PS3)
OkładkaThe Witcher: Rise of the White Wolf (PS3)

Wiedźmin: Powrót Białego Wilka

The Witcher: Rise of the White Wolf

Jedna z najbardziej oczekiwanych rodzimych produkcji, która jednak nigdy się nie ukazała.

RPG | TPP | fantasy | książki | polskie | RPG akcji

Kolekcja gier
Obserwuj grę

Wiedźmin: Powrót Białego Wilka Premiera

anulowana

X360 PS3

Gry podobne do Wiedźmin: Powrót Białego Wilka

Assassin's Creed

Heavenly Sword

Viking: Battle for Asgard

Wiedźmin: Powrót Białego Wilka to konsolowa adaptacja przygód wiedźmina Geralta z Rivii, głównego bohatera książek i opowiadań fantasy autorstwa Andrzeja Sapkowskiego. Gra została przygotowana przez twórców pecetowego pierwowzoru z rodzimego studia CD Projekt RED, we współpracy z francuskim WideScreen Games.

Fabuła gry opowiada tę samą historię, co wersja pecetowa Wiedźmina i osadzona została w roku 1270, pięć lat po zakończeniu wojny Królestw Północnych. Powracający do wiedźmińskiej twierdzy Kaer Mohren Geralt wplątuje się w zawiłą intrygę, związaną z tajemniczymi działaniami Zakonu Płonącej Róży. Całą sytuację komplikuje fakt, że wiedźmin utracił pamięć, zaś kluczem do rozwiązania zagadki może okazać się sięgnięcie do faktów z jego własnej przeszłości. Zgodnie z zapewnieniami twórców, czas potrzebny na ukończenie głównego wątku oscyluje w granicach czterdziestu godzin, ale jeżeli zdecydujemy się zajrzeć w każdy zakamarek świata przedstawionego i wykonywać wszystkie misje poboczne, może on wyd��użyć się nawet do osiemdziesięciu godzin.

Powrót Białego Wilka stworzony został na zupełnie nowym silniku DaVinci, opracowanym przez WideScreen Games. Pozwolił on na przystosowanie mechaniki rozgrywki do wymagań i możliwości konsol, oferując jednocześnie wiele współczesnych efektów graficznych, takich jak dynamiczne oświetlenie oraz cienie. Dzięki temu zmianie uległ też trójwymiarowy model naszego protagonisty, składający się teraz z większej ilości polygonów, a co za tym idzie jest znacznie bardziej szczegółowy, niż w wersji pecetowej. Identyczny zabieg spotkał także pozostałe modele potworów i postaci, napotykanych w toku rozgrywki. Na potrzeby gry zaprojektowano również zupełnie nowy system walki, składający się z sześciu różnych styli i pięciu znaków wiedźmińskiej magii. Ponadto w grze pojawia się olbrzymia porcja dodatkowych animacji, stworzonych przy użyciu technologii motion capture.

Ostatnia modyfikacja 20 stycznia 2015

Tryb gry: single player  

Oczekiwania czytelników: 8,2 / 10 na podstawie 1646 głosów czytelników.

Wymagania wiekowe Wiedźmin: Powrót Białego Wilka: 18+

X360
PS3