Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 8 sierpnia 2024, 10:45

Legendarne studio kolejną ofiarą masowych zwolnień. Meta zamknęła twórców God of War na PSP i The Order 1886

Ready at Dawn Studios zakończyło żywot wskutek działań firmy Meta, która chce ograniczyć ogromne straty Reality Labs. Źródłem informacji jest serwis Android Central.

Źródło fot. Ready at Dawn / Sony Interactive Entertainment.
i

Z najnowszych informacji wynika, że koncern Meta zamknął zespół Ready at Dawn Studios. Deweloper, któremu zawdzięczamy m.in. Daxtera, cykl Lone Echo oraz przenośną dylogię serii God of War, ma być kolejną ofiarą masowych zwolnień w branży gier wideo.

Informacja nie jest jeszcze oficjalna. Serwis Android Central miał jednak dotrzeć do niepublicznej notatki otrzymanej przez pracowników studia. Spółka Meta poinformowała w niej, iż zacheca ich do dołączania do innych zespołów w ramach Oculus Studios, jako że Ready at Dawn zostaje zamknięte w trybie natychmiastowym.

Koniec studia ma być pokłosiem decyzji o redukcji wydatków Reality Labs, oddziału odpowiedzialnego za produkcję VR, w którego skład wchodzi Oculus Studios. Ready at Dawn należało do tej grupy od połowy 2020 roku – po wykupieniu przez Metę (wtedy jeszcze Facebooka).

Jednakże od tego czasu zespół w zasadzie nie wypuścił żadnego nowego projektu poza kontynuacją Lone Echo, wydaną w 2021 roku. Za to w 2023 r. Meta zakończyła żywot Echo VR (via The Medium). Jak na ironię miało to pozwolić Ready at Dawn skupić się na nowym projekcie.

Choć deweloper nie wypuścił żadnego hitu od lat, gracze nie są zadowoleni z tej decyzji. Jedni wskazuja, że to kolejny punkt dopisany do długiej listy zasłużonych studiów, które po wykupieniu przez wielką spółkę szybko zakończyły żywot. Niektórzy internauci twierdzą też, że akurat wydatki na Ready at Dawn były kroplą w morzu kilkunastu miliardów dolarów strat, jakie Reality Labs odnotowywało każdego roku (sic!) przez ostatnie 4 lata. Tylko w drugim kwartale 2024 r. spółka stracił 4,5 mld dol. (via NBC), a od 2020 roku – 50 mld dol (via Android Central).

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

więcej