Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 2 września 2024, 18:49

autor: Maciej Gaffke

Po prezentacji Baldur’s Gate 3 gracze tak mocno wkurzyli się na Larian, że Swen Vincke dostał telefon od matki. „Co zrobiłeś? Ludzie są na ciebie bardzo źli”

Przed premierą niektórzy fani nazywali Baldur’s Gate 3 podróbką Divinity: Original Sin 2. Swen Vincke, szef Larian Studios, dowiedział się o tym od… swojej mamy.

Źródło fot. Larian Studios
i

W trakcie kończących się dziś targów PAX West 2024 szef Larian Studios, Swen Vincke, ujawnił nam co najmniej dwie ciekawostki związane z uwielbianym przez wielu Baldur’s Gate III. Pierwsza z nich dotyczy rozterek twórców w sprawie przerywników filmowych w trakcie opracowywania projektu, a druga – oskarżeń „wściekłych fanów” belgijskiego dewelopera o skopiowanie na potrzeby BG III rozgrywki z Divinity: Original Sin II, czyli innej produkcji opracowanej przez Larian.

Wyjaśnienie całej „afery” przez Swena Vincke możecie usłyszeć w poniższym materiale. Ten konkretny wątek rozpoczyna się w 5:10.

Wspomniane oburzone głosy dotarły do Vinckego po przedpremierowej prezentacji trzeciego „Baldura”. Dowiedział się on o nich bezpośrednio od swojej mamy, która szybko poinformowała syna o pojawiających się oskarżeniach.

Pokazywaliśmy to [fragmenty BG III – dop. red.] publiczności i dostaliśmy od niej wiele pochwał, więc czuliśmy się naprawdę świetnie, kiedy opuściliśmy scenę. To było również transmitowane. Zatem wyszliśmy z pomieszczenia i dostałem telefon od mojej matki, która powiedziała: „Co zrobiłeś?”. A ja na to: „Co masz na myśli?”, a ona: „Ludzie są na ciebie bardzo źli”.

Owa złość miała uwydatniać się w komentarzach graczy, którzy nazywali Baldur’s Gate III podróbką Divinity: Original Sin II. Nie trzeba dodawać, że samo Larian Studios było bardzo zdziwione takimi opiniami, tym bardziej że tytuł znajdował się od dłuższego czasu we wczesnym dostępie.

Vincke podał przyczynę, która sprawiła, że fani brali wówczas BG III za wierną kopię Original Sin II. Zamieszanie było spowodowane wykorzystanym silnikiem. Przypomnijmy, że hitowy trzeci „Baldur” powstał w oparciu o tę samą technologię, co poprzednia gra stworzona Larian Studios – Divinity Engine (różniły się jedynie wersją).

Na koniec dodajmy, że już w tym tygodniu dostaniemy ogromny Patch 7 do Baldur’s Gate III na PC. Wniesie on do zabawy m.in. świeże złe zakończenie czy oficjalne wsparcie dla modów.

  1. Recenzja Baldur’s Gate 3 – RPG na dychę i na lata
  2. Baldurs Gate 3 – poradnik do gry

Maciej Gaffke

Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

więcej