Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 24 marca 2004, 08:25

Realms of Torment zmienia nazwę na Mourning

Rumuńscy developerzy z NewroSoft oraz włodarze firmy Quad Software oznajmili, że ich najnowszy MMORPG zmienił nazwę z Realms of Torment na Mourning. Jednocześnie, na łamach oficjalnej strony opublikowano przeszło 60 premierowych screenshotów, które prezentują ostatnie dokonania producentów.

Rumuńscy developerzy z NewroSoft oraz włodarze firmy Quad Software oznajmili, że ich najnowszy MMORPG zmienił nazwę z Realms of Torment na Mourning. Jednocześnie, na łamach oficjalnej strony opublikowano przeszło 60 premierowych screenshotów, które prezentują ostatnie dokonania producentów.

Mourning to gra RPG rozgrywana w sieci Internet, osadzona w średniowiecznych realiach fantasy. Sześć rywalizujących pomiędzy sobą frakcji próbuje podbić pozostałe nacje i przejąć w swoje władanie całą krainę KreL. Do dyspozycji gracza oddane została możliwość wyboru jednej z sześciu ras (Humans, Elves, Orcs, Avians, Dwarves, Trolls), każda z nich składa się dodatkowo z kilku tzw. podklas. Gracz może w każdej chwili wybrać dowolną interesującą go umiejętność wybranej klasy i zacząć ją rozwijać, jednak w przypadku gdyby przez długi czas zaprzestał kształcenia się w danej zdolności, związane z nią współczynniki zaczną się obniżać. Zastosowany w grze engine graficzny zapewnia ładną, w pełni trójwymiarową grafikę i pozwala na stosowanie rozbudowanych efektów pogodowych (deszcz, śnieg, mgła, odblaski słońca, kołyszące się na wietrze gałęzie drzew, itp.). Animacje postaci są szczegółowe i realistyczne – podczas walki można odciąć przeciwnikowi kończyny, itp.

 

Realms of Torment zmienia nazwę na Mourning - ilustracja #1
Realms of Torment zmienia nazwę na Mourning - ilustracja #2
Realms of Torment zmienia nazwę na Mourning - ilustracja #3

 

Więcej informacji na temat Mourning, znajdziesz w naszej Encyklopedii Gier oraz na oficjalnej stronie gry.

Krystian Smoszna

Krystian Smoszna

Gra od 1985 roku i nadal mu się nie znudziło. Zaczynał od automatów i komputerów ośmiobitowych, dziś gra głównie na konsolach i pececie w przypadku gier strategicznych. Do szeroko rozumianej branży pukał już pod koniec 1996 roku, ale zadebiutować udało się dopiero kilka miesięcy później, kilkustronicowym artykułem w CD-Action. Gry ustawiły całą jego karierę zawodową. Miał być informatykiem, skończył jako pismak. W GOL-u od blisko dwudziestu lat, do 2023 pełnił funkcję redaktora naczelnego. Gra w zasadzie we wszystko, bez podziału na gatunki, dużą estymą darzy indyki. Poza grami interesuje się piłką nożną i Formułą 1, na okrągło słucha też muzyki ekstremalnej.

więcej