Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 14 sierpnia 2024, 22:00

autor: Maciej Gaffke

Ulice w GTA 3 i Vice City były zbyt czyste, więc twórca z Rockstara celowo wypełnił je śmieciami. Z San Andreas musiał jednak je usunąć

Dawny pracownik Rockstar Games opisał w serwisie X jeden ze swoich „śmieciowych” pomysłów, wdrożony do GTA 3. Nie przypadł on jednak do gustu kolegom z zespołu dewelopera i ostatecznie nie trafił później do GTA: San Andreas.

Źródło fot. Rockstar Games
i

Były pracownik Rockstar Games, który chętnie wypowiada się o niegdyś współtworzonej przez siebie serii Grand Theft Auto, znowu dostarczył nam ciekawostkę sprzed lat. Chodzi oczywiście o Obbe’a Vermeija, twierdzącego niedawno, że GTA VI może lekko rozczarować graczy w dniu premiery.

Tym razem Vermeij zamieścił w serwisie X obszerny wpis, w którym wspomina o swojej inicjatywie dodania śmieci na ulicach Liberty City w GTA III, ponieważ miasto było zbyt czyste. Pomysł udało się zrealizować i ostatecznie do rozgrywki trafiły... 4 tekstury odpadów. Dwie z nich przedstawiały gazetę, a dwie kolejne liść.

Zrzut ekranu dołączony do omawianego wpisuObbe Vermeij / X

Choć to niewiele, tym sposobem udało się wprowadzić nieco różnorodności do Liberty City... i, jak się okazuje, również do Vice City, gdyż Vermeij dodał te same 4 tekstury do GTA: VC. Jak napisał deweloper, po zakończeniu misji „Dildo Dodo”, w której rozrzucaliśmy ulotki nad miastem, jedną teksturę „śmiecia” podmieniono właśnie taką papierową reklamą.

Nie wszystkim w zespole spodobał się koncept ze śmieciami, więc po przegranej dyskusji z kolegami Vermeij nie mógł ich wprowadzić do tworzonego wówczas GTA: San Andreas. Udało mu się jednak zaimplementować je w innej grze Rockstara – Manhunt.

Nie wszyscy w zespole lubili śmieci. Usunąłem je z San Andreas, ponieważ ostatecznie przegrałem dyskusję. W ostatnich miesiącach tworzenia Manhunt niektórzy członkowie ekipy z GTA pomogli. Dodałem ten sam kod śmieci do Manhunta.

Choć twórcy nie są w stanie wprowadzić wszystkich swoich pomysłów do ostatecznej wersji gry, to moderzy mogą ich w tym wyręczyć po premierze. Gracze stworzyli zatem specjalne modyfikacje, które przywracają śmieci na ulicach San Andreas. Autorowi omawianego wpisu przypomniał o nich jeden z komentujących użytkowników serwisu X, a ten z kolei stwierdził, że jest to „jego typ modów”.

Maciej Gaffke

Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

więcej