Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 29 lipca 2024, 14:18

autor: Adrian Werner

Ultima 7 w nowych szatach. Remake kultowego RPG wypiękniał

Lada moment ukaże się nowa wersja Ultima VII: Revisited, czyli fanowskiego remake��a, który przenosi tę klasykę RPG na nowy, trójwymiarowy silnik.

Źródło fot. Denis Loubet. Grafika z alternatywnej okładki gry Ultima 7, przygotowanej niedawno przez artystę, który odpowiadał za oryginalną grafikę z pudełka.
i

Ultima 7 to absolutna klasyka i jedna z najważniejszych gier RPG w historii. Przez 32 lata, jakie upłynęły od premiery, mocno się jednak zestarzała. Dlatego nie dziwi, że fani tego cyklu próbują odświeżyć tę produkcję. Do tej pory najsłynniejszym projektem tego typu był Exult, ale on koncentruje się głównie na zapewnieniu kompatybilności ze współczesnymi pecetami i wprowadzeniu małych poprawek. Od pewnego czasu rozwijany jest jednak alternatywny projekt, który w praktyce jest remakiem (choć nadal wymaga plików pierwowzoru).

Chodzi o Ultima VII: Revisited. Jego autor, Anthony Salter, poinformował dzisiaj w serwisie X, że lada moment ukaże się wersja 0.0.7 projektu. Udostępnił także dwa screeny – jeden pokazuje ulepszoną grafikę, którą zaoferuje ta aktualizacja. Jest ona znacznie mniej rozpikselowana, ale dla osób preferujących poprzedni wygląd przygotowano opcję powrotu do niego, co pokazuje drugi ze screenów.

Nowa, ulepszona grafika, która zadebiutuje w wersji 0.0.7.

Stara, bardziej rozpikselowana grafika nadal będzie dostępna jako opcja.

Projekt przenosi grę na nowy silnik graficzny. Pierwowzór oferował widok z lotu ptaka i oprawę 2D. Natomiast Ultima VII: Revisited stawia na klasyczny widok izometryczny i trójwymiarową grafikę, która pozostaje jednak wykonana w specyficznym stylu znanym z siódmej odsłony serii.

Anthony Salter chce również rozwiązać najpoważniejsze problemy gry, takie jak brak płynnej animacji, antyczny interfejs czy często dziwaczne zachowania członków drużyny. Autor tłumaczy, że pomimo dwuwymiarowej grafiki, Ultimę 7 zaprojektowano tak naprawdę jak produkcję 3D, a każdy obiekt w jej świecie ma szerokość, głębokość i wysokość. Gdy tworzono grę, opracowanie jej w trójwymiarze było jednak niemożliwe z powodów technicznych. Ultima VII: Revisited ma więc na celu wydobycie pełnego potencjału z tej produkcji i uczynienie jej bardziej przystępną dla współczesnych graczy.

Obecnie Ultimie VII: Revisited jeszcze sporo brakuje do zrealizowania tych ambicji, ale projekt rozwija się szybko i wersja 0.0.7 powinna okazać się godna sprawdzenia.

  1. Oficjalna strona Ultima VII: Revisited

Adrian Werner

Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

więcej