Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 24 sierpnia 2024, 11:21

autor: Kamil Kleszyk

Wielki sukces Baldur’s Gate 3 otworzył innym grom RPG furtkę do wczesnego dostępu. „Prosiłam o to od lat”, twierdzi twórczyni GreedFall 2

CEO studia Spiders, Jehanne Rousseau, zdradziła, że sukces Baldur’s Gate 3 pomógł przekonać firmę Nacon do wypuszczenia GreedFall II: The Dying World we wczesnym dostępie.

Źródło fot. Nacon.
i

Równy miesiąc – tyle czasu pozostało do premiery GreedFall II: The Dying World we wczesnym dostępie. Co ciekawe, kontynuacja ciepło przyjętego RPG akcji osadzonego w świecie fantasy prawdopodobnie nie miałaby szans trafić do early accessu, gdyby nie Baldur’s Gate 3. Tak przynajmniej wynika ze słów deweloperki, Jehanne Rousseau.

W wywiadzie dla serwisu GamesRadar+ szefowa studia Spiders zdradziła, że za sprawą sukcesu produkcji Larian Studios udało jej się przekonać wydawcę – firmę Nacon – do umieszczenia owego RPG-a we wczesnym dostępie.

To właśnie [Baldur's Gate 3] pozwoliło nam przekonać Nacon do wypuszczenia GreedFall II we wczesnym dostępie. Prosiłam o early access dla naszej gry od lat [spośród dzieł Spiders Nacon wydało jedynie Steelrising, pozostałe zaś Focus Entertainment – dop. red.], ale oni mówili: „Nie, z RPG-ami to nigdy się nie udaje, to nie zadziała”. A od czasu Baldur's Gate 3 to jest jak: „patrzcie, to działa, zróbmy to” – tłumaczyła.

Następnie deweloperka podkreśliła znacznie współpracy deweloperów ze społecznością. Jak twierdzi, pozwala ona opracować grę zgodnie z tym, czego fani oczekują.

Możliwość wymiany opinii z graczami w celu ulepszenia gry jest bardzo interesująca, bo pozwala upewnić się, że wszystkie opcje, których potrzebują, poprawiające ich doznania, znajdują się w grze. To jest dokładnie to, na czym mi zależało. Chcę móc współpracować ze społecznością. Przy każdej grze, którą tworzyliśmy, sytuacja była bardzo frustrująca, ponieważ wypuszczasz produkcję, otrzymujesz miłe opinie, ale za każdym razem pojawiają się [również negatywne – dop. red.] głosy, [a my mówimy:] „mają rację, powinniśmy byli to zrobić” – dodała Rousseau.

W ostatnich dniach studio Spyders podzieliło się z graczami sporą ilością informacji na temat GreedFall II: The Dying World. Oprócz opublikowanego niedawno zwiastuna, twórcy przybliżyli system kreowania postaci, wybory fabularne i kwestię poziomów trudności.

Wersja pecetowa GreedFall II: The Dying World zadebiutuje we wczesnym dostępie 24 sierpnia, natomiast w 2025 roku pełna wersja produkcji powinna trafić na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.

Kamil Kleszyk

Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

więcej