Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 9 sierpnia 2024, 15:26

autor: Zuzanna Domeradzka

Wysokobudżetowy Max Payne Remake wszedł do pełnej produkcji. Sprawy nabierają tempa

Rozpoczęła się pełna produkcja remake’ów gier Max Payne 1 i 2. Zmiany w procesie produkcji wymusiły zwiększenie budżetu.

Źródło fot. Remedy Entertainment
i

Aktualizacja (9 sierpnia, godz. 15:26)

Firma Remedy Entertainment poinformowała, że remake Maxa Payne’a 1 i 2 wszedł w fazę pełnej produkcji. Jego premiera odbędzie się najszybciej za 15 miesięcy, a najpóźniej za nieco ponad dwa lata (takie są wewnętrzne zasady w Remedy). Jednocześnie potwierdzono, że od drugiego kwartału tego roku Control 2 istnieje już w grywalnej formie.

Oryginalna wiadomość (29 kwietnia, godz. 16:20)

Tak jak firma Remedy Entertainment zapowiadała, dzisiaj odbyła się prezentacja dla inwestorów dotycząca wyników finansowych za pierwszy kwartał 2024 roku. Jeden z branżowych informatorów (znany jako Ben), regularnie dostarczający informacje związane z Rockstar Games, wziął udział w tej konferencji i jako pierwszy przekazał ważne wieści, które zainteresują fanów serii strzelanek Max Payne.

Otóż Remedy przekazało, iż pełna produkcja remake’ów pierwszej i drugiej odsłony legendarnego cyklu ruszy w drugim kwartale tego roku. Tak więc sprawy zaczynają nabierać tempa – przed końcem czerwca odświeżone wersje Maxa Payne’a 1 i 2 wejdą w ważną fazę i niewykluczone, że deweloperzy będą też wtedy dzielili się nowymi informacjami na ich temat. Przypomnijmy, iż w październiku zeszłego roku tytuły te „weszły w fazę gotowości produkcyjnej”.

Ponadto dowiedzieliśmy się, iż budżet omawianych remake’ów został zwiększony przez Rockstar Games, które finansuje ten projekt. Decyzja została podjęta ze względu na wyższe koszty produkcji. Zaznaczmy, że sam budżet nowych-starych gier z Maxem Paynem w roli głównej i tak był już spory, bo porównywalny do środków, jakimi dysponowało Remedy tworząc Alana Wake’a 2 (według analityków było to około 70 mln dolarów).

To nie wszystko. Wkrótce zespół, który pracuje nad remakiem Maxa Payne’a 1 i 2, znacznie się powiększy. Jak donosi Ben:

Gdy te gry trafią do pełnej produkcji, będzie nad nimi pracowało ponad 100 deweloperów z Remedy Games wraz z dodatkowymi deweloperami z zewnętrznych studiów, które mogą łącznie zatrudnić do 200 pracowników.

Warto zaznaczyć, że do tej pory skąpiono informacji na temat odświeżeń dwóch pierwszych gier z serii Max Payne. Nie otrzymaliśmy żadnego trailera, więc nie wiadomo nawet, jak będzie prezentować się oprawa graficzna tych tytułów. Wydaje się, że wejście w fazę pełnej produkcji to dobry czas na rozpoczęcie kampanii marketingowej remake’ów, więc pozostaje nam wyczekiwać oficjalnych komunikatów od Remedy i Rockstara.

Remaki gier Max Payne 1 i 2 ukażą się na konsolach PS5 i Xbox Series X/S oraz PC.

Poza tym studio spodziewa się, że Control 2 osiągnie gotowość produkcyjną w drugim kwartale tego roku, a projekt zatytułowany roboczo Codename Condor (poboczna opowieść osadzona w uniwersum stworzonym na potrzeby Control) przeszedł do pełnej produkcji. Dowiedzieliśmy się również, że chiński koncern Tencent zwiększył swoje udziały w Remedy z 5% do 14,80%. Co więcej, studio nadal nie podjęło decyzji o samodzielnym wydaniu Control 2 i Codename Condor lub znalezieniu nowego partnera wydawniczego.

  1. Remedy Entertainment – oficjalna strona