Aktywne Wpisy
GabrielOcello +755
Rozumiecie w ogóle bekę, że pomimo tak dużego sprzeciwu społeczeństwa pachoły z rządu dalej kminią jak tą j----ą ustawę przepchnąć dalej, bo im tak pan deweloper powie? To jest taka abstrakcja, że nie mogę xD ja wiem, że myślenie o rządzie, który działa w służbie obywateli to jakaś utopia, ale to jest już srogie mafijne działania i łapówkarstwo, a oni się nawet z tym nie kryją. Jak se myśle kogo mamy w
MarcelFerry +363
Płaciłem 32% podatku na umowie o pracę, bo przekroczyłem ten nieludzki próg podatkowy - nie gwarantowało mi to nic, jakieś kilkaset złotych zasiłku jakbym stracił pracę. Nie mam własnego mieszkania i wynajmuje, powoli zbieram sobie na wkład własny...
Ogólnie to nie mam nawet rodziny i jak coś się stanie to jestem w dupie, nawet zdechnąć na swoim nie mogę aktualnie.
Teraz przychodzi Tusk i mi mówi, że dobrze mi się żyje, więc mam dopłacać politykom z 4 dzieci do mieszkania...
Nie
Ogólnie to nie mam nawet rodziny i jak coś się stanie to jestem w dupie, nawet zdechnąć na swoim nie mogę aktualnie.
Teraz przychodzi Tusk i mi mówi, że dobrze mi się żyje, więc mam dopłacać politykom z 4 dzieci do mieszkania...
Nie
Gość zamieścił post zaraz na początku stycznia:
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/778998-cyberpunk-2077/79177975#7
Pewnie kojarzycie - że wycięto tysiące linii dialogowych, że wszystkie 'locked' pomieszczenia miały być dostępne z generyczną zawartością i lootem, że pod miastem miał być system tuneli itp itd
O czym pisał konkretnie (to jeszcze przed atakiem hackerów, który niby wyłączył prace nad grą na 2 tygodnie)
- planują powrót gry w dużym stylu (No Mans Sky) na koniec czerwca
- duży patch zamiast w lutym wyjdzie w połowie marca (1.2 wyszedł pod koniec)
- będą duże odejścia ze studia w najbliższych miesiącach (odeszło trochę osób, zwłaszcza z wysokich stanowisk)
- morale załogi leży
- sony jest wściekłe za możliwość refundów (i dlatego pewnie tak długo zwlekało z powrotem gry do PSstore)
- liderzy zespołów w honorowy sposób wzięli na siebie odpowiedzialność za stan gry (dlatego pewnie odchodzili szefowie, np. Tomaszkiewicze)
- problemem jest zarząd a zwłaszcza jeden 'top dog', który kazał przepisywać zadanie kilkanaście razy 'bo go nie czuł' żeby ostatecznie je wyciąć i przekierować do płatnego rozszrzenia. (O kim może być mowa? xD)
- trwają pracę nad przepisywaniem kodu, ma być gotowy na koniec czerwca (wydajność na konsolach osiągnęła zadowalający poziom w czerwcu)
- większość kosmetycznych/drobnych poprawek ma być gotowa na drugi patch (1.2 - ogromna ilość drobnych zmian, mówi wam to coś?)
- czerwcowy patch naprawi większość bugów, kod na konsole jest przepisywany od nowa
- chcą przywrócić pierwotną wersję gry, tą z 2018 roku.
- pod ziemią miały być kanały z jakimś zamieszkującym je ludem w stylu nosferatu/morloków
- Keanu miał wpływ na postać Johnego i zasugerował zmiany (potwierdza to włoski dubler keanu)
- pomysł na celebrytę wyszedł spoza CDPR (od kogo?), zarząd początkowo niebył przekonany (pewnie kasa na gażę ich bolała)
- początkowo Johny miał być wzorowany na aktorze Cillian Murphy i jakiejś postaci z MGS (nie znam serii. Są dostępne artworki z pierwotnym Johnym, który faktycznie wygląda jak Cillian Murphy w długich włosach... )
- miały być wojny gangów zarządzane przez AI, toczące się bez udziału gracza, ale z możliwością wpływu (w grze jest obecnych kilka takich wydarzeń jak bitwy między gangami, gdzie wynik jest generowany na bieżąco przez grę a gracz może wziąć udział lub nie)
- miały być dzieci używające narkotyków, cenzura to wycięła (w grze jest flaga cenzorska 'n-------i')
- miały być tematy religijne, cenzura to wycięła (w grze jest flaga cenzorska 'tresci religijne')
- Miles Tost napisał misję dziejącą się w siedzibie Max-tacu, ale została wycięta, bo za bardzo odbiegała od głównej fabuły. Autorowi tak bardzo się lokacja podobała, że ma nadzieję, że wróci (Miles jest level designerem a nie quest designerem, ale tworząc lokacje może mieć wpływ również na część fabularną. W grze jest siedziba policji zaraz kolo bloku V, ale jest wycięta i zamknięta na stałe...)
- Miały być łącznie trzy typy taksówek
- Policyjny pathfinding wcześniej działał, aż w pewnym momencie przestał i nie wiadomo dlaczego. Naprawiają to.
- wycięto 50,000+ linijek dialogów, czerwcowy updejt ma je przywrócić.
- miała być historia Morgana Blackhanda
- miała być szerzej przedstawiony wątek wojen korporacyjnych. To ma wrócić w dlc/rozszerzeniach
- Na koniec przyszłego roku (2022 a więc po ukazaniu się rozszerzeń) gra ma być kompletna/skończona.
i oczywiście wisienka - to wszystko wina zarządu, który stał nad karkiem i dyszał 'kończcie pracę w końcu!' i szefa, którego pracownicy ostrzegali, że wypuszczanie gry w takim stanie to zły pomysł.
***
Mój komentarz: dyskutowaliśmy o tym w styczniu i każdy uznał, że to fejk. Tak samo zdementował to wyraźnie CDPR. Ale analizując po pół roku temat gość sporo trafił. Z patchem przesuniętym z lutego na marzec. Z tym, że w czerwcu gra osiągnie zadowalający poziom techniczny (co potwierdził niedawno zarząd). Że w połowie roku planują wypuszczenie dokończonej zawartości (plotki głoszą, że 10 lipiec). Że przez długi czas gra miała być taka jak na 2018~2019 wersjach, o których tak często dewsi w wywiadach opowiadali. Że grę mocno ocenzurowano pod względem kontrowersyjnych treści. Że wcześniej AI policji działało ale teraz nie wiadomo czemu nie działa (obecność działającego AI policji odkryto w kodzie gry później). Że będą duże odejścia.
Najbardziej mnie szokuje fragment o podziemiach - wszyscy to wyśmiali. Wczoraj goście na youtubie wypuścili filmik potwierdzający te teorie. W grze jest podcast radiowy, w którym prowadzący opowiada o jakiś wampirach/istotach nocy żyjąych w podziemiach. Paweł Sasko wspominał ostatnio, że mocno wzorowali się na vampire:bloodlines, gdzie jest taki motyw. W grze jest cała masa rzeczy związanych z nurkowaniem co sugerowało, że gracz miał nurkować w tych zalanych tunelach i potrzebował wsparcia w postaci perków/itemów aby dostać się do ukrytych lokacji identycznie jak w wiedźminie. Tunele obecne w grze sugerują jakąś wyciętą zawartość a wszystkie wydają się logicznie rozmieszczone.
Najmniej prawdopodobna jest wersja o wszystkich zamkniętych lokacjach mających być generycznymi - w to ciężko uwierzyć.
Ale wycięcie 50k linijek dialogów i powrót w dlc/rozszerzeniu? W większą obecność morgana blackhanda? W wątek korporacyjnych wojen? Wycięty quest dla policji? To zobaczcie o czym oni teraz twitty puszczają 'ludzie night city'...
mózg_r-------y.gif
#cyberpunk2077
@pablo397: chodzi o różnicę zawartości pomiędzy Gold a day0patch?
Komentarz usunięty przez autora
@pablo397: Info od tajnego informatora z wypok.pl? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@matkaPewnegoMirka: na tym polega zarządzanie - szacujesz koszty i zyski. Ciężko jest przewidzieć z góry czy to będzie dobry ruch. Przypominam, że twardo się równiez zastanawiali czy nie użyć do roli Keanu zmarłego Davida Bowie...
@stefan8800: ale oni nie mają tyle możliwości, tym bardziej gdy sporo jajek włożyli do jednego koszyczka. ps. każdy tydzień opóźnień dlc przechyla szalę na korzyść Twojego stwierdzenia ;)
@pablo397: ej, sam opisujesz te zarządzanie od pół roku, jak nie dłużej xD