État des Mondes

L'icone précédant le nom de chaque Monde permet de vérifier leur statut.
Pour en savoir plus sur la classification des Mondes, suivez ce lien.
Pour en apprendre plus sur les différents centres de traitement des données, cliquez ici.

Centre de données physique

Centre de données logique

  • Chaos

    • Cerberus

      Standard

    • Louisoix

      Désignés

    • Moogle

      Standard

    • Omega

      Standard

    • Phantom

      Standard

    • Ragnarok

      Standard

    • Sagittarius

      Désignés

    • Spriggan

      Désignés

  • Light

    • Alpha

      Standard

    • Lich

      Standard

    • Odin

      Standard

    • Phoenix

      Standard

    • Raiden

      Standard

    • Shiva

      Standard

    • Twintania

      Désignés

    • Zodiark

      Standard

  • Materia

    • Bismarck

      Nouveaux

    • Ravana

      Nouveaux

    • Sephirot

      Nouveaux

    • Sophia

      Nouveaux

    • Zurvan

      Nouveaux

  • Aether

    • Adamantoise

      Surpeuplés

    • Cactuar

      Surpeuplés

    • Faerie

      Surpeuplés

    • Gilgamesh

      Surpeuplés

    • Jenova

      Surpeuplés

    • Midgardsormr

      Surpeuplés

    • Sargatanas

      Surpeuplés

    • Siren

      Surpeuplés

  • Crystal

    • Balmung

      Standard

    • Brynhildr

      Standard

    • Coeurl

      Standard

    • Diabolos

      Standard

    • Goblin

      Surpeuplés

    • Malboro

      Surpeuplés

    • Mateus

      Surpeuplés

    • Zalera

      Surpeuplés

  • Dynamis

    • Cuchulainn

      Nouveaux

    • Golem

      Nouveaux

    • Halicarnassus

      Nouveaux

    • Kraken

      Nouveaux

    • Maduin

      Nouveaux

    • Marilith

      Nouveaux

    • Rafflesia

      Nouveaux

    • Seraph

      Surpeuplés

  • Primal

    • Behemoth

      Standard

    • Excalibur

      Standard

    • Exodus

      Surpeuplés

    • Famfrit

      Surpeuplés

    • Hyperion

      Surpeuplés

    • Lamia

      Surpeuplés

    • Leviathan

      Standard

    • Ultros

      Standard

  • Elemental

    • Aegis

      Standard

    • Atomos

      Désignés

    • Carbuncle

      Désignés

    • Garuda

      Désignés

    • Gungnir

      Standard

    • Kujata

      Standard

    • Tonberry

      Standard

    • Typhon

      Standard

  • Gaia

    • Alexander

      Standard

    • Bahamut

      Standard

    • Durandal

      Standard

    • Fenrir

      Standard

    • Ifrit

      Standard

    • Ridill

      Standard

    • Tiamat

      Standard

    • Ultima

      Standard

  • Mana

    • Anima

      Surpeuplés

    • Asura

      Standard

    • Chocobo

      Surpeuplés

    • Hades

      Standard

    • Ixion

      Standard

    • Masamune

      Surpeuplés

    • Pandaemonium

      Standard

    • Titan

      Standard

  • Meteor

    • Belias

      Standard

    • Mandragora

      Standard

    • Ramuh

      Désignés

    • Shinryu

      Standard

    • Unicorn

      Standard

    • Valefor

      Standard

    • Yojimbo

      Désignés

    • Zeromus

      Désignés

* Il est impossible de créer un personnage sur un Monde surpeuplé.
* Cette restriction s'applique parfois aussi aux autres Mondes en fonction de leur population.

Comment fonctionne un centre de données ?

≪Schéma représentant les centres de données≫

Centres de données physiques

Les centres de données physiques (représentés en bleu sur le schéma) sont situés dans quatre régions : Japon, Amérique du Nord, Europe et Océanie. Plus votre lieu de résidence est proche du centre de données physique, moins vous risquez de subir du lag ; c'est pourquoi les joueurs choisissent généralement le centre de données physique situé le plus près de leur lieu de résidence.

Centres de données logiques

Chaque centre de données physique contient un à quatre centres de données logiques (représentés en vert sur le schéma).

Voici quelques-unes des principales fonctionnalités auxquelles vous pouvez accéder lorsque vous êtes sur le centre de données logique auquel vous appartenez :

  • Matchmaking
  • Recrutement d’équipiers
  • Linkshells inter-Monde (LSIM)
  • Équipes JcJ
  • Communautés

Mondes

Chaque centre de données logique contient cinq à huit Mondes (représentés en gris sur le schéma).

Voici quelques-unes des principales fonctionnalités auxquelles vous pouvez accéder lorsque vous êtes sur votre Monde d’origine.

  • Compagnie libre
  • Linkshells
  • Servants
  • Logement