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Sonic the Hedgehog (lit. Sonic o Ouriço/Sónico o Ouriço) é o protagonista principal titular da Série Sonic the Hedgehog e a mascote da Sega. É um ouriço antropomórfico nascido com a capacidade de correr mais depressa do que a velocidade do som, daí o seu nome. Como a sua espécie implica, Sonic também pode enrolar-se numa bola destrutiva, principalmente para atacar inimigos.

Nascido na Christmas Island, Sonic abandonou a sua casa numa idade precoce em busca de aventuras. Tornando-se um aventureiro despreocupado, passou a maior parte da sua vida a viajar pelo mundo e muito mais além, normalmente no seu avião Tornado e com o seu melhor amigo/parceiro Tails. Um aventureiro de espírito livre e divertido, tem usado as suas capacidades para defender o seu mundo daqueles que estão muito além das forças do mal, especialmente do seu arqui-inimigo, Dr. Eggman, e do seu império.

Durante as suas muitas aventuras, Sonic viajou desde os confins do mundo até aos confins do espaço e do tempo, enfrentando inúmeras provas que o testaram ao máximo, ganhando-lhe muitos títulos, aliados, e o desprezo de vários inimigos. Bem conhecido pela sua atitude lendária e temperamento curto, mas com um forte sentido de justiça, compaixão e amor pela liberdade e aventura, as inúmeras vitórias do Sonic sobre os vilões que enfrentou e o seu extraordinário conjunto de capacidades deram-lhe um certo estatuto de celebridade, tendo muitos fãs que anseiam pelo seu estilo de vida fixe. No entanto, ele não se importa nada com isso e continua a correr livremente até hoje.

Conceito e criação[]

Apesar do envolvimento de várias pessoas na criação do Sonic, o artista Naoto Ohshima, o programador Yuji Naka, e o designer Hirokazu Yasuhara são geralmente creditados como os criadores da personagem.

Em Abril de 1990, a Sega solicitou um jogo que envolvia uma mascote para a sua empresa. Queriam uma personagem que rivalizasse com a mascote principal da Nintendo, o Mario; o presidente da Sega, Hayao Nakayama em particular, queria uma personagem tão icónica como o Rato Mickey. A Sega tinha anteriormente utilizado o Alex Kidd como sua mascote, mas por ser considerado demasiado parecido com o Mario, foi considerado insatisfatório. Vários desenhos de personagens foram submetidos pelo seu departamento de investigação e desenvolvimento AM8. Estes incluíam um lobo, um bulldog, um robô, e uma personagem guerreira. No entanto, a equipa colocou ênfase na velocidade do jogo, que veio de Yuji Naka a tentar passar pelo Mundo 1-1 de Super Mario Bros. o mais rápido que podia. Devido a isto, a Sega começou a considerar apenas criaturas rápidas, tais como cangurus e esquilos, ao mesmo tempo que eliminava os desenhos não associados a animais rápidos. Uma destas ideias envolvia um coelho que conseguia agarrar objectos com orelhas preênseis. Mostrou potencial, mas era demasiado complexo para o hardware da Sega Mega Drive. Posteriormente, a equipa reduziu a sua busca a animais que podiam enroscar-se como uma bola, com base na ideia de um movimento baseado no ataque, o que os levou a considerar tatus e ouriços. A personagem de um ouriço, que foi proposto por Naoto Ohshima, acabou por prevalecer. Depois disso, Ohshima foi de férias para Nova Iorque, levando consigo esboços. Lá, foi ao Central Park, onde pedia as opiniões dos locais sobre eles, o que levou a que o ouriço fosse considerado o favorito.

A nova personagem foi originalmente chamada de "Mister Hedgehog" (lit. "Sr. Ouriço"). No entanto, devido a uma tradução errada das notas de Ohshima pelos fãs de língua inglesa, acreditava-se que o nome original do desenvolvimento de Sonic era "Mister Needlemouse" (lit. "Sr. Rato espinhoso") até ser corrigido por Yuji Naka em Janeiro de 2021. Querendo um nome que pudesse transmitir uma sensação de velocidade, a equipa optou inicialmente por termos relacionados com a velocidade da luz, incluindo "Raisupi", um encurtamento do japonês "raito supiido" (lit. "velocidade da luz"), e "LS", um acrónimo de "light speed" (lit. "velocidade da luz"). No entanto, nenhum destes nomes foi considerado suficientemente bom para a personagem. Então, um membro da equipa teve a ideia de um nome que representasse a velocidade do som, levando o nome final a tornar-se Sonic the Hedgehog, o qual, segundo Ohshima, foi escolhido porque representava velocidade.

Durante o design do seu jogo de estreia, foi inicialmente dado ao Sonic um tom de azul-claro, mas que foi mudado para azul-escuro para que se destacasse contra certos fundos e para que correspondesse à cor do logótipo da Sega. De acordo com Ohshima, o desenho básico do Sonic foi criado combinando a cabeça do Gato Félix com o corpo do Rato Mickey. Ele também foi concebido para que pudesse ser fácil para as crianças desenhar e parecer familiar, bem como para exibir uma atitude "fixe", representativa dos Estados Unidos da época. Os seus sapatos tinham fivelas que se inspiraram nas botas do Michael Jackson na capa do álbum "Bad" com o esquema de cores vermelho e branco do Pai Natal, que Ohshima considerava a "personagem mais famosa do mundo". Entretanto, a sua personalidade foi inspirada pela atitude do então futuro presidente dos Estados Unidos Bill Clinton, que Ohshima sentiu encarnar uma sensibilidade moderna de querer fazer as coisas imediatamente, corrigindo os erros à medida que se apresentavam, em vez de os deixar perdurar. De acordo com Yuji Naka, a cor de Sonic também se destinava a simbolizar a paz, a confiança e a frieza, que são os atributos da personagem. Os espinhos do Sonic foram enfatizados para fazê-lo parecer mais elegante, e foi-lhe dada a capacidade de girar enquanto saltava para que o ataque e os saltos pudessem ser controlados com um único botão. No entanto, Sonic foi criado sem a capacidade de nadar devido a uma suposição errada de Naka de que os ouriços não sabem nadar.

Os primeiros conceitos deram dentes em forma de presas ao Sonic, colocaram-no numa banda e com uma namorada humana chamada Madonna. No entanto, a Sega da América acabou com estas ideias para manter a sua identidade simples. Manifestaram também a preocupação de que a maioria dos americanos não saberia o que é um ouriço e inicialmente propuseram uma recriação completa da personagem. No entanto, compromissos com a Sonic Team levaram a que, em vez disso, fizessem algumas alterações simples ao design. Para ajudar ainda mais a vender a ideia à Sega, Ohshima também lançou o conceito enquadrado por um piloto de caça americano fictício que tinha ganho o nome "Ouriço" devido ao seu cabelo espetado, e tinha decorado o seu avião com imagens do Sonic. Quando este piloto se reformou, casou com a autora de um livro infantil, Mary Garnet, que escreveu histórias sobre a personagem do Sonic, a primeira das quais se tornou o enredo do primeiro jogo; Ohshima afirmou que esta influência pode ser vista no logótipo do jogo, que apresenta Sonic no emblema de uma asa de piloto. Quando Sonic 2 foi lançado, as proporções do Sonic mudaram. A proporção cabeça/altura original mudou de 1:2 para 1:2,5.

Na altura do lançamento de Sonic the Hedgehog, a Sega da América tinha pouca ou nenhuma exposição ao material japonês estabelecido para o jogo. Isso levou-os a desenvolver uma nova cânone através do que é conhecida como a Bíblia Sonic, uma colecção de documentos internos que detalhavam o suposto passado do jogo. Notavelmente, estes documentos estabeleceram coisas não vistas em fontes japonesas, tais como o planeta natal de Sonic ser chamado "Mobius" e que o Sonic fez amizade com um gentil cientista chamado "Dr. Ovi Kintobor" que se tornou no Dr. Robotnik na sequência de um acidente de laboratório. Também pareciam conter informações que nunca foram utilizadas mais tarde; por exemplo, o primeiro rascunho descrevia o Sonic como um ouriço comum a viver no Nebraska com a sua mãe e e as suas cinco irmãs. Este rascunho dizia também que o seu verdadeiro nome era "Sonny Hedgehog". Também foram feitas algumas modificações ao desenho do Sonic; estas incluíam uma cor de pele diferente, olhos mais afiados, uma sobrancelha entre os olhos, e um penteado tipo moicano. Contudo, estas modificações foram lentamente abandonadas com o passar do tempo, e a cânone japonesa começou a ser adaptado em todo o mundo.

Durante o desenvolvimento de Sonic Adventure, a Sonic Team teve dificuldades em representar bem as personagens existentes em 3D. No entanto, com a preocupação de que a série estivesse a ser vista como "demasiado japonesa", a equipa resolveu refazer os desenhos das personagens de uma forma "nova, arrojada e ocidental", e a sensação de que o desenho clássico do Sonic estava "datado" permitiu aos criadores dar-lhe e ao resto do elenco um novo desenho. Kazuyuki Hoshino, director de arte do jogo, recordou que jogos "retro" como Space Invaders e Pac-Man na altura estavam a tornar-se novamente populares devido ao seu aparecimento na "moda urbana" e com música indie. Isto fez com que a equipa quisesse que o Sonic apelasse a este tipo de subcultura, ou pelo menos "ter algumas t-shirts fixes com a personagem". Como tal, foi realizado um concurso interno na Sega para determinar quem seria responsável pelo redesenho das personagens, especialmente o Sonic. Alguns dos desenhos propostos para a personagem eram de: Satoshi Okano, o artista promocional de Sonic Jam; Yuji Uekawa, o designer de personagens de Sonic R; Naoto Ohshima, criador da personagem; e Takumi Miyake, o designer de Knuckles' Chaotix. No final, Uekawa venceu, embora aceitasse inspirações dos outros desenhos para o seu redesenho, e também do estilo de deformação e estilo de arte de linha de Akira Toriyama, da arte de airbrush de Susumu Matsushita, e dos desenhos animados da Walt Disney e dos Looney Tunes. Embora a idade da personagem permanecesse intacta, as suas proporções foram feitas muito mais altas em comparação com o seu desenho original e passou a ter olhos verde-esmeralda. A razão desta cor para os seus olhos não era apenas para contrastar com o resto do seu esquema de cores, mas também, segundo Uekawa, "porque ele [estava] sempre a ver estes pastos verdes à sua volta, como na Green Hill". Havia mais afinações para acomodar no espaço 3D, tais como novas solas para os seus sapatos e um azul mais escuro, este último feito para refletir a cor do logotipo da Sega da América. O novo design do Sonic pretendia também tornar-se mais consciente das tendências de moda da época e ser um bom ajuste para a música do discoteca, na qual Hoshino estava metido na altura. Além disso, Takashi Iizuka observou que este novo design era mais adequado para o 3D do que o design original e mais compacto de Sonic, que se destinava a ser visto de lado. Além disso, este Sonic foi propositadamente feito para ser mais "bad boy" para o Sonic Adventure, de modo a não se tornar demasiado "fofo" ou "imaturo" como tantas outras mascotes e personagens de estilo japonês (Yuji Naka declarou que a Hello Kitty já possuía o mercado de beleza).

Em Sonic '06, o design do Sonic foi ligeiramente modificado para fazê-lo parecer mais adulto e elegantemente mais alto, para apelar aos jogadores da próxima geração, adicionando pelo visível. Isto foi feito porque o Sonic interagia mais frequentemente com os humanos e o seu design era suposto encaixar nisso.

Yuji Naka decidira que o dia 23 de Junho seria o aniversário do Sonic, que é o mesmo dia do lançamento de Sonic the Hedgehog nos territórios ocidentais.

Aparência[]

Sonic é um ouriço antropomórfico magro com pelo azul que cobre a maior parte do seu corpo, e pele cor de pêssego que cobre os seus braços, focinho, interior das suas orelhas e tronco frontal. Tem orelhas pequenas e triangulares no topo da cabeça, seis longos espinhos na parte de trás da cabeça, dois espinhos salientes nas costas atrás dos ombros, e uma cauda curta.

Antes de Sonic Adventure, Sonic era mais baixo e mais atarracado, tinha uma cabeça redonda e um tronco igualmente redondo, e olhos pretos. A partir de Sonic Adventure, ele ficou mais alto e mais magro, e os seus olhos passaram a ser verdes. Antes de Sonic Heroes, ele demonstrava frequentemente que tinha pálpebras cor de pêssego, até que eventualmente também passaram a ser azuis.

Apesar de não usar roupa, Sonic usa sapatilhas vermelhas com uma correia branca e uma fivela dourada em cada uma; e um par de luvas brancas simples e largas nos punhos.

Em Sonic Adventure 2, o Sonic usou os Sapatos Deslizantes, que são semelhantes aos seus sapatos normais, com o propósito de deslizar nos carris.

Em Sonic Prime, os sapatos e as luvas do Sonic foram modificados com a tecnologia do Nine para se alterarem automaticamente com base no Espaço Estilhaçado atual que o ouriço estava a ocupar:

  • Na Cidade de Nova Yoke, os sapatos do Sonic tornam-se mais tecnológicos e estilizados, enquanto as suas luvas têm um acolchoamento cinzento em certas partes.
  • No Labirinto Boscage, os sapatos do Sonic assumem uma coloração camuflada com manchas carmesim, e ostentam duas garras ciano retráteis cada. Da mesma forma, as luvas do Sonic estão camufladas e têm quatro garras ciano cada uma.
  • Em Nenhures, os sapatos do Sonic têm um aspecto mais primitivo e coriáceo, mas têm solas amarelas insufláveis que permitem ao Sonic andar e correr sobre a água, e filas de luzes nas fivelas. As luvas do Sonic também têm um aspecto de couro e apresentam um revestimento dourado nos nós dos dedos.
  • No Baldio, os sapatos do Sonic assumem uma coloração mais violeta, com as tiras brancas a serem substituídas por correntes multicoloridas brilhantes da Energia do Prisma, e as superfícies dos próprios sapatos a apresentarem uma aparência menos arredondada com linhas brancas a atravessá-las. As luvas do Sonic também têm um aspeto mais articulado e áspero.
  • Na Ghost Hill, a versão corrompida da Green Hill, os sapatos e as luvas de Sonic são totalmente cinzentos, com a Energia do Prisma a formar um padrão de arame à sua volta.

Personalidade[]

O Sonic é descrito "como o vento", um passeante que está sempre em movimento e que se notabiliza por ser um espírito livre e com um apetite infinito pela aventura, cujo lema é "Corre diariamente sempre que estiveres com vontade". Indo para onde quer que a corrente o leve, Sonic valoriza a liberdade acima de tudo e esforça-se por viver a sua vida de acordo com as suas próprias regras e caprichos e não com os padrões dos que o rodeiam ou em nome do heroísmo e do dever, nunca pensando duas vezes no que as outras pessoas dizem ou pensam. Por causa disto, não se vê a si próprio como um "herói". Possuidor do seu amor pela liberdade, é também um tipo muito independente que está disposto a viver e morrer segundo as suas próprias regras.

Nascido para correr e adorando cobrir o máximo de terreno possível, o Sonic nada mais gosta do que da aventura e de viajar pelo mundo. Isto porque ele acredita que a vida deve ser excitante. De facto, os caminhos do seu coração são muito parecidos com o Sol; o ouriço corre e descansa, enquanto o Sol levanta-se e põe. Ele também adora interagir com as muitas culturas presentes no planeta, e gosta de saborear os pratos regionais, especialmente cachorros chili; por isso, gosta de se chamar a si próprio um conhecedor. Dotado de uma forte paixão em desfrutar da vida, nunca está num lugar por muito tempo e avança sempre em busca do seu próximo desafio, vendo a sua vida como uma série interminável de aventuras. Devido à sua necessidade de liberdade, o ouriço abomina a ideia de ser constrangido; estar preso ou ser forçado a ficar num lugar tende a deixá-lo muito inquieto. No entanto, na altura do Sonic Forces, o Sonic parece ter superado um pouco a sua agitação, permanecendo calmo mesmo depois de ter sido aprisionado a bordo do Death Egg durante seis meses. No entanto, ele desfruta de algumas atividades interiores, tais como a leitura, especialmente em dias de chuva. Alguns livros que ele lê incluem as "As Mil e Uma Noites" e "O Rei Artur e os Cavaleiros da Távola Redonda". Escusado será dizer que a sua principal paixão é a velocidade, e como tal, ele gosta de qualquer coisa rápida; se há alguma coisa que ele prefere fazer devagar, é estar de férias.

O comportamento de Sonic é normalmente descontraído, calmo, e despreocupado, independentemente da crise. No entanto, é geralmente impaciente, pois detesta o tédio, não consegue ficar quieto, e pode ser impulsivo e de temperamento curto. Por causa disso, o Sonic pode ser imprudente e rápido a agir antes de pensar, lançando-se em apuros sem pensar duas vezes e sem se preocupar com as advertências dos outros, ao ponto de saber que a sua velocidade o colocou em todo o tipo de conflitos. No entanto, é honesto, destemido, e cumpre sempre as suas promessas.

A personalidade do Sonic é uma justaposição de gentileza e ferocidade. Ele é extremamente benevolente, impulsionado pelo seu forte sentido de justiça e jogo limpo, sendo levado a lutar contra a injustiça pelo ideal da liberdade e não em nome da lei. Do mesmo modo, está sempre à procura da verdade. Devido a isto, Sonic nunca é o único a descansar perante a injustiça ou opressão, e ele protege e luta sempre pelos mais desfavorecidos. Ele igualmente detesta mentiras, a injustiça e o mal em todas as suas formas, explodindo de raiva quando testemunha qualquer coisa injusta e faz tudo o que pode para a destruir, atirando a sua vida para a linha sem hesitar. Para além da sua abnegação, o ouriço acredita que as pessoas devem perguntar o que podem fazer pelos outros em vez do contrário, e nunca pede nada em troca dos seus feitos heróicos; para ele, os sorrisos que traz aos outros é toda a recompensa de que necessita. No entanto, ele geralmente vê a sua heroicidade como uma oportunidade para se divertir, tornando-o numa pessoa à procura de emoção; para ele, salvar o mundo não é um grande feito e apenas mais um episódio emocionante na sua vida. Quando se encontra num aperto, age como se nada o pudesse deter. No entanto, esta personalidade apurada e intensa pode fazê-lo parecer imprudente. Em tempos de crise, porém, ele é agressivo e concentra-se intensamente na tarefa em mãos, como se a sua personalidade tivesse sofrido uma mudança espantosa. Ao mesmo tempo, o Sonic tem um coração grande e bondoso e está totalmente empenhado em ajudar qualquer pessoa necessitada em qualquer altura em que se encontre em apuros, mesmo que isso signifique meter-se em apuros ou ser desprezado por outros.

O Sonic tem muita auto-confiança e coragem, fazendo-o acreditar que pode fazer tudo, desde que seja suficientemente corajoso. Sempre que se encontra num desafio difícil, nunca tenta "animar-se"; pelo contrário, pensa que as pessoas devem refrescar-se e acreditar em si próprias e não na opção anterior, e é sempre como "o que quer que seja, será". A sua atitude positiva é de onde vem o seu enorme ego interno; pensa que ele e os seus amigos encontrarão sempre uma saída para qualquer situação e que pode ser imparável, e tem grande orgulho na sua velocidade e força absolutamente imbatíveis. No entanto, esta atitude leva-o por vezes a subestimar os seus inimigos e a tarefa em mãos. No entanto, este ego não deve ser confundido com narcisismo, pois Sonic não se vê a si próprio como mais importante do que outros. Não importa a ameaça ou quão perigoso é, ele permanece sempre frio sob pressão.

Nas versões japonesas dos média, Sonic omite os honoríficos e fala informalmente (se não rudemente), usando "ore" em vez de "eu" quando se dirige a si próprio ou a outros ("ore" é uma forma presunçosa de dizer "eu" em japonês). No entanto, ainda usará ocasionalmente os honoríficos ao dirigir-se a amigos ou conhecidos próximos. Ele brinca frequentemente para iluminar o ambiente e também aproveitará qualquer oportunidade para insultar os seus oponentes. Sendo tão presunçoso, desenvolveu o hábito de falar com robôs destruídos, mesmo quando sabe que eles não o conseguem ouvir, o que o pode envergonhar quando apanhado a fazer. Apesar disso, pode ser um cavalheiro quando quer e ser modesto com títulos extravagantes. Além disso, enquanto Sonic geralmente assume que pode lidar com as coisas sozinho, também se apercebe que tem amigos para o apoiar em situações demasiado grandes para si próprio e acredita fortemente no trabalho de equipa e nos laços que criou, tendo observado que não teria chegado tão longe como hoje sem os seus amigos e aliados. Devido à sua presunção e confiança, ele envolve-se frequentemente em brincadeiras com os seus inimigos; um exemplo é em Sonic Forces, onde fez ao Infinite perguntas "opcionais" para recolher o segredo por detrás dos poderes deste último, qual era a sua cor preferida e se gostava de longos e românticos passeios na praia; e também "perguntou" a uma cópia fantasma do Zavok se deixaria o Sonic juntar-se a uma festa que ocorria no Death Egg, referindo-se à agitação resultante da infiltração da Resistência na área. O Sonic é igualmente muito competitivo; embora não se interesse por desafios pois sabe que pode vencê-los facilmente, acolhe sempre com agrado uma boa competição que o coloca em pé de igualdade contra outros no mesmo terreno. Sonic também nunca se retrai quando é confrontado com outros num teste de habilidades, e não está acima de falar mal dos seus adversários. No entanto, Sonic não é de se manter normalmente chateado contra os outros no caso de perder numa competição para eles; enquanto se zangou por ter perdido a sua vitória para o Jet em Sonic Riders devido a alguém que sabotou a sua Extreme Gear e teve de suportar a contundente conversa dele, Sonic mantém normalmente um bom sentido de desportivismo, mesmo na derrota.

Em Sonic R, o Sonic não mostrou interesse em competir em corridas. No entanto, em Team Sonic Racing, admitiu que se divertiu muito enquanto conduzia o Speed Star pela primeira vez, e correu usando carros para dar aos seus amigos uma oportunidade de ganhar e de se divertir um pouco. Nas suas próprias palavras, ele usa carros de corrida "'porque é fixe".

Devido ao seu estilo de vida, o Sonic nunca se detém no passado ou permite que as suas experiências dolorosas o pesem. Em vez disso, ele vive no presente e aguarda sempre com expectativa a sua próxima aventura, sem se arrepender do que aconteceu. É só nos momentos de maior perda que a sua aparência macheza e despreocupada cai, como nas mortes aparentes dos seus amigos ou entes queridos mais próximos. Da mesma forma, ele faz sempre o que pensa ser correcto e nunca duvida do que faz, permanecendo firme até ao fim. Juntas, estas qualidades dão ao ouriço um carácter e uma vontade incrivelmente fortes; não importa a situação, ele nunca duvida de si mesmo ou desiste, nunca se submete à escuridão no seu coração.

Sonic preocupa-se profundamente com os seus amigos e arriscará a sua vida por eles sem qualquer devida consideração. Enquanto ele pode deixá-los pendurados, agir rudemente para com eles, ou colocá-los em perigo devido à sua natureza acelerada, Sonic nunca pretende tornar os seus amigos - especialmente as raparigas - infelizes e valoriza-os acima de tudo, tratando cada um deles como a pessoa mais importante na sua vida. Da mesma forma, ele aceitará sempre a ajuda dos seus amigos e mostrará grande confiança neles. Ele coloca todos no mesmo nível que ele e não mostra interesse em tratar ninguém de forma diferente por causa de uma suposta superioridade. Por causa disto, ele pode parecer rude a figuras de autoridade falando-lhes informalmente, o que muitas vezes o coloca em apuros.

Independentemente dos muitos inimigos que tenha enfrentado, o Sonic raramente considera-os verdadeiros inimigos e, em vez disso, tende a admirá-los pelo poder que alguns deles têm e pela diversão que lhe podem proporcionar. Do mesmo modo, mostra-se que tem uma capacidade notável de perdoar; o exemplo mais notável disto é quando perdoou o Silver e trabalhou com ele depois de este último ter tentado matá-lo duas vezes.

Sonic provou ser muito mais perspicaz do que normalmente deixa transparecer, sendo capaz de ver através da manipulação ou de reparar em coisas que outros teriam negligenciado. Nomeadamente, ele foi capaz de descobrir os esquemas até mesmo da inteligente e manipuladora Rouge. Além disso, apesar da sua adolescência, ele consegue dar-se bem com crianças e adultos. Pode igualmente dar conselhos valiosos e reconfortantes que mudam drasticamente a perspetiva dos outros, como no caso da Elise, da Merlina, e da Blaze. Estes dois pontos, combinados com uma personalidade carismática, permitem que o ouriço se dê bem com praticamente qualquer pessoa com quem se encontre, mesmo que fossem seus inimigos a dada altura. No entanto, embora ele seja capaz de mudar para melhor aqueles que o rodeiam, ele próprio não mudou realmente ao longo das suas aventuras; ele agarra-se firmemente às suas crenças e não deixa que nada além de ele próprio o defina.

Como visto em Sonic Colours, Sonic aprecia as vistas cénicas, e ficou indignado ao descobrir que Eggman estava a destruir o belo e exuberante ambiente do Planeta Wisp. Em Sonic '06, ele demonstrou ter um gosto por locais cheios de flores, árvores, e outros tipos de plantas. No entanto, disse uma vez que adorava locais como Grand Metropolis, apesar de estes não terem qualquer vegetação.

Dito "exigente" sobre o som e "picuinhas" sobre a música, o Sonic tem demonstrado apreciar música fixe. Além disso, foi mostrado em Sonic Rush que também gosta de breakdance, o que se reflete nos seus Truques de Ação. Os seus movimentos de batalha vistos em Sonic Battle são também baseados no breakdance, tal como mencionado nas descrições de ataque. Ele também faz breakdance inúmeras vezes, geralmente quando é vitorioso.

O Sonic tende a irritar-se quando os seus inimigos muitas vezes identificam mal a sua espécie, nomeadamente chamando-lhe de ratazana, fazendo-o corrigir e declarar que a sua verdadeira espécie é um ouriço-cacheiro. Isso foi mais bem demonstrado com os seus encontros com o Erazor Djinn em Sonic and the Secret Rings, e em menor grau ao encontrar-se com o Infinite na Mystic Jungle.

Poderes e habilidades[]

Apesar de não ter tido qualquer treino conhecido, os anos de batalha do Sonic fizeram dele um lutador poderoso e hábil. Ele derrotou robôs gigantes, demónios e seres semelhantes a deuses por conta própria; enfrentou e venceu aqueles com muito mais experiência de combate; e até derrotou indivíduos que correspondem igualmente às suas capacidades. Também tem sido notado que o Sonic está a ficar cada vez mais forte; Em Sonic Generations, Sonic consegui vencer o Egg Emperor e o Caos Perfeito por conta própria, onde anteriormente precisava de respetivamente dos seus amigos e da sua super transformação para os derrotar. O Sonic disse mesmo ao Infinite, ao aguentar contra este último em comparação com a vez anterior em que lutaram, que ele fica mais poderoso a cada segundo. É seguro presumir que Sonic é muito mais poderoso do que ele deixa transparecer. As suas vitórias sobre o Emerl no potencial máximo e o Caos Perfeito na sua forma base são exemplos principais do seu verdadeiro poder.

A maior força do Sonic é a sua supervelocidade. Ele provou estar numa classe própria com a sua velocidade, tendo sido creditado como "a coisa mais rápida viva" e até mesmo o ser mais rápido do universo. Ele tem a capacidade de acelerar instantaneamente até à velocidade do som e correr a velocidades que excedem o Mach 1, que está à velocidade de cerca de 340 m/s, e pode correr para trás tão bem como para a frente. Devido a essa velocidade, ele pode escalar superfícies verticais e tetos, correr sobre a água, ultrapassar a velocidade dos lasers, e até fazer o solo explodir e deixar um rasto. Mesmo assim, o Sonic pode levar a sua velocidade ainda mais longe. Ao acelerar no próprio lugar, ele pode acelerar num instante. Pode também envolver-se num campo de energia azul que lhe permite acelerar para além da barreira do som tanto no solo como no ar por um curto período de tempo, permitindo-lhe não só esmagar directamente através de inimigos e obstáculos como um projéctil vivo, mas também voar distâncias imensas através do ar. Usando certas técnicas, ele pode mesmo atingir momentaneamente a velocidade da luz.

Não se sabe qual é a velocidade máxima do Sonic sem ajuda. Em Sonic Battle, foi afirmado que ele pode correr várias vezes a velocidade do som e quando enfrenta o Emerl no seu potencial máximo, ele fez pelo menos dez rondas com ele em menos de trinta segundos. Também é capaz de correr em círculos à volta de um inimigo a uma velocidade tal que o possa atordoar. Algumas fontes afirmam que a velocidade máxima de Sonic é Mach 1,2 (cerca de 480 m/s). Também tem sido frequentemente afirmado que Sonic pode correr à velocidade supersónica (que varia entre 480-1.020 m/s). Há também registos afirmando que o Sonic pode atingir instantaneamente a velocidade da luz (cerca de 300.000.000 m/s); o próprio E-123 Omega calculou que a velocidade de Sonic poderia potencialmente exceder a velocidade da luz e o ouriço vangloriou-se de que a velocidade da luz é "pouco tempo" para ele. Além disso, em Sonic CD, o Sonic conseguiu entrar no Time Warp, o que o obrigou a correr a velocidades superiores à velocidade da luz.

Sonic demonstrou domínio total da sua velocidade em qualquer ambiente e pode utilizá-la tanto para ataque a alta velocidade como para defesa. Não só pode correr na inclinação máxima às linhas retas, mas também em círculos apertados e através de curvas apertadas com controlo total sobre o seu impulso. Quanto à resistência, a do Sonic é aparentemente ilimitada, uma vez que ele nunca fica sem fôlego de correr. A sua velocidade também lhe permite realizar vários feitos impressionantes; pode curar-se a velocidades rápidas, lançar ondas de choque girando rapidamente, saltar em pleno ar, lançar ondas deslumbrantes com pontapés rápidos, aumentar a força dos seus golpes batendo com maior impulso, e criar barreiras de super velocidade. Também pode girar em círculos ou rodar as suas extremidades a super velocidade para criar ventos suficientemente fortes para atacar ou soprar contra adversários, semelhante à aerocinese.

Sonic possui uma cinética e precisão espantosas, e tem o tempo de reacção para corresponder à sua velocidade. Tem profundas capacidades acrobáticas e agilidade, juntamente com reflexos incríveis que lhe permitem evitar quaisquer obstáculos de entrada com movimentos precisos e delicados. Como se viu no seu primeiro encontro com o Silver, o Sonic pode mesmo detetar ataques para além do seu campo de visão, devido aos seus reflexos apurados. Quando lançado para o ar, ele também pode fazer vários truques antes de aterrar. Ele também tem habilidades incríveis de salto, capaz de saltar até várias centenas de metros, mesmo com peso extra.

Sonic possui uma força notável. Ele pode empurrar e levantar coisas maiores e mais pesadas do que ele próprio, correr sem peso extra atrasando-o, esmagar metal e rocha, e danificar inimigos inúmeras vezes o seu tamanho. Contudo, é discutível se o poder deste último provém da sua velocidade, força, ou uma combinação de ambos. A força do Sonic reside particularmente nas suas pernas; com um único pontapé, ele pode derrubar o Egg Golem e enviar Badniks a voar. Isto não significa que os braços de Sonic também não sejam fortes; ele tem força suficiente para despedaçar robôs à mão e perfurar uma parede colapsada.

Sonic tem demonstrado frequentemente uma extrema resiliência aos danos. Ele pode sobreviver a ser apanhado no fogo cruzado de todos os ângulos pelos robôs do Eggman (que só o derrubaram por um curto período de tempo), suportar a força de uma explosão maciça e de um vazio baseado no Hyper-go-on incólume, ser agredido com espadas, resistir a um murro poderoso do Knuckles com o seu pé, esmagar vários robôs com o seu punho sem desconforto, e levar um murro impiedoso do Time Eater. Além disso, o Sonic sobreviveu mais de uma vez aos impactos de quedas em alturas extremas, fazendo fronteira com a borda do espaço, apenas para o sacudir ao aterrar, e resistiu mesmo à entrada atmosférica.

O Sonic possui um espírito inquebrável e incorruptível; em situações em que a maioria dos outros desistiriam e em que ele está severamente em desvantagem em número e armas, Sonic nunca perde a fé em si mesmo e nunca se rende. Esta característica permite-lhe continuar a lutar quando está completamente exausto ou depois de ter sofrido uma quantidade anormal de danos. A sua vontade permite-lhe até resistir a poderes de controlo da mente, como a influência corrupta do Dark Gaia. Mesmo quando possuído por Ifrit, o Sonic era indiscutivelmente capaz de, ocasionalmente, recuperar o controlo.

Sonic também demonstrou a capacidade de aproveitar a energia das Esmeraldas do Caos para seu próprio uso; com uma Esmeralda do Caos, o Sonic pode realizar o Controlo do Caos, e ocasionalmente ganhar um impulso de poder.

A principal manobra ofensiva de Sonic é o Spin Attack, uma técnica em que ele se enrola numa bola destrutiva e dirige-se aos seus alvos. Com ele, Sonic pode cortar ou esburacar praticamente qualquer substância com velocidade suficiente e atingir com força suficiente para perfurar pedras colossais. Altamente hábil na sua utilização, Sonic pode utilizar várias variantes do Spin Attack tanto para manobras aéreas como terrestres, incluindo o Spin Dash, o Spin Jump, o Homing Attack, o Homing Attack focado super carregado, e o Light Speed Attack, que ataca à velocidade da luz.

Mesmo sem o seu Spin Attack, Sonic é um hábil combatente corpo-a-corpo. Ele confia sobretudo no seu rápido trabalho de pés, uma vez que a maior parte do seu poder reside nas pernas, embora seja conhecido por usar os punhos e braços de tempos em tempos, embora de uma forma bastante direta. O seu estilo de luta deriva principalmente dos movimentos de breakdance que utilizam ao máximo as pernas do Sonic, permitindo-lhe dar pontapés rápidos e de grande alcance. Ele também tem sido conhecido por utilizar pontapés voadores para a frente, pontapés divididos, e pontapés em tesoura. O Sonic também foi mostrado em Sonic and the Black Knight por se destacar no manejo da espada. Mesmo como um espadachim estreante, o Sonic podia vencer um dragão e depois de receber treino formal, podia dominar espadachins melhores como os Cavaleiros da Távola Redonda. Para além de utilizar técnicas avançadas, Sonic pode aplicar a sua velocidade à sua espada para cortes rápidos, e tornar-se uma serra elétrica girando com a sua espada, o que lhe permite cortar os inimigos. Ele também aprendeu a arte marcial do Kung Fu Shao Lin com Shuifon, embora ainda não tenha sido visto a usá-la.

Sonic tem uma habilidade extraordinária na operação de veículos. Tem excelentes capacidades quando se trata de pilotar aviões como o Tornado, e de navegar em embarcações como o Wave Cyclone. Ele também tem experiência numa variação de desportos como o o surf, e outras actividades recreativas como deslizar em carris. Como demonstrado em Team Sonic Racing, o Sonic é também um especialista na condução de carros desportivos como o Speed Star. Ele demonstrou até que é capaz de conduzir o seu carro de lado e para trás tão bem como para a frente, e pode acompanhar outros condutores experientes como o Shadow enquanto conduz a partir destas direcções.

O Sonic provou ser um corredor de classe mundial nas Extreme Gears. Diz-se que ele corre mais depressa do que pode correr numa Extreme Gear e pode ir frente a frente com os lendários Mestres do Vento como Jet the Hawk. Sonic parece ter um dom para andar de Extreme Gear, agarrando rapidamente os controlos na sua primeira tentativa e desenvolvendo mais tarde técnicas avançadas, apesar de ser autodidata. Após Sonic Free Riders, Sonic pode ser considerado o melhor corredor de Extreme Gears do mundo, tendo vencido o Metal Sonic numa corrida, que nessa altura era um corredor "imbatível" com as habilidades dos melhores corredores de Extreme Gear do mundo à sua disposição.

Aparentemente, o Sonic pode controlar à vontade a resistência e a durabilidade dos seus espinhos, de outro modo suaves. Enquanto ele roda, eles parecem ser extremamente duros como as lâminas de uma serra; como demonstrado em Sonic Heroes, os seus espinhos (e corpo) são duráveis o suficiente para cortar através de navios de guerra sem sequer mexer-se à velocidade do som. Além disso, os espinhos do Sonic podem sentir perigo nas proximidades, os quais avisam-no criando uma sensação de formigueiro. Uma capacidade precognitiva semelhante permite-lhe sentir o perigo nas proximidades sob a forma de espirros. O Sonic também demonstrou a capacidade de transferir a sua velocidade através de várias partes do seu corpo, permitindo-lhe partir imediatamente de posições estacionárias e até canalizá-la em objetos para acelerar os seus movimentos e fazê-los furar através de objetos sólidos como ele faz enquanto corre. Também pode criar um efeito que lembra uma paragem no tempo, mesmo que se desconheça de que é derivado.

Equipamento[]

Embora prefira não usar armas, principalmente armas de fogo, Sonic empunhou uma série de ferramentas durante as suas aventuras, embora nunca de forma permanente. Em Sonic Adventure 2, o Sonic usou Sapatos de Alta Velocidade 2G, que foram especificamente feitos para deslizar. Também, em Sonic Battle, utilizou minas terrestres destacáveis em batalha, e em Sonic Advance 3, empunhou a sua própria versão do Martelo Piko Piko. Em Sonic and the Secret Rings, também usou o Anel da Shahra, permitindo-lhe aproveitar a magia dela para si próprio. Da mesma forma, em Sonic and the Black Knight, o Sonic empunhou espadas; inicialmente empunhava Clarent, mas mais tarde trocou-a por Caliburn, uma espada sagrada sapiente com propriedades mágicas.

Transformações[]

Super Sonic[]

Ao aproveitar o poder das sete Esmeraldas do Caos, o Sonic pode entrar num Super Estado, transformando-se em Super Sonic. Sendo a sua transformação mais utilizada, o Super Sonic é também uma das formas mais fortes do Sonic. Neste estado, todas as habilidades do Sonic ultrapassam em muito as suas habilidades normais. No entanto, esta transformação consome muita energia, o que significa que não pode ser mantida por muito tempo.

Hiper Sonic[]

Modo Hiper[]

Darkspine Sonic[]

Sonic Excalibur[]

LobiSonic[]

Depois de absorver involuntariamente o poder de Gaia, Sonic ganhou o poder de se transformar num lobiouriço chamado Sonic the Werehog durante a noite. Neste estado, Sonic perdeu a sua velocidade caraterística, mas manteve os seus reflexos rápidos e agilidade. Também ganhou superforça, garras afiadas, braços extensíveis e um controlo limitado da energia. Embora a força de vontade do Sonic tenha-o impedido de se tornar totalmente corrupto como a maioria dos outros, ele ganhou algum comportamento feroz. Perdeu permanentemente esta forma quando o poder de Gaia que lhe concedeu a sua forma de LobiSonic foi reabsorvido pelo Dark Gaia.

Poderes de cor[]

Fraquezas[]

Notado por não ser o melhor nadador, o Sonic é incapaz de nadar como deve ser. Isto pode ser devido à sua aquafobia; numa certa circunstância, se o Sonic cair na água, pode sentir-se encurralado sem ninguém conseguir tirá-lo de lá. No entanto, ele não demonstra muito frequentemente esse medo. Além disso, enquanto está debaixo de água, a velocidade do Sonic será grandemente reduzida.

Foi afirmado que se o Sonic não dormir oito horas durante a noite, a falta de sono irá afetar a sua corrida. Além disso, ele tem dificuldade em manter o seu equilíbrio ao parar subitamente quando corre a alta velocidade.

Por causa do seu gigantesco ego interno, o Sonic brinca e goza frequentemente com os seus inimigos. Isso normalmente fá-lo subestimar os seus oponentes e baixar a guarda, como se viu durante o seu encontro com o Infinite na Mystic Jungle em Sonic Forces e quando o Eggman prendeu-o a bordo do Canhão de Energia do Caos, no início de Sonic Unleashed. Além disso, a sua impulsividade e imprudência podem muitas vezes causar problemas, tais como em Sonic Lost World, onde se livrou da Concha Cacofónica do Eggman, que utilizava para manter os Seis Mortíferos na linha, antes mesmo de ouvir os avisos do Tails sobre a concha.

Aparições[]

Aparições principais
  • Sonic Adventure
    • Sonic Adventure DX: Director's Cut
    • Sonic Adventure (2010)
  • Sonic Shuffle
  • Sonic Adventure 2
    • Sonic Adventure 2: Battle
    • Sonic Adventure 2 (2012)
  • Série Sonic Advance:
    • Sonic Advance
    • Sonic Advance 2
    • Sonic Advance 3
  • Sonic Heroes
  • Sonic Battle
  • Shadow the Hedgehog
  • Série Sonic Rush:
    • Sonic Rush
    • Sonic Rush Adventure
  • Série Sonic Riders:
    • Sonic Riders
    • Sonic Riders: Zero Gravity
    • Sonic Free Riders
  • Sonic the Hedgehog (2006)
  • Série Sonic Rivals:
    • Sonic Rivals
    • Sonic Rivals 2
  • Série Sonic Storybook:
    • Sonic and the Secret Rings
    • Sonic and the Black Knight
  • Sonic Unleashed HD
    • Sonic Unleashed SD
    • Sonic Unleashed (móvel)
    • "Sonic: Night of the Werehog"
  • Sonic the Hedgehog 4:
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode I
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode II
  • Sonic Colours
    • Sonic Colours Ultimate
    • "Sonic Colours: Rise of the Wisps"
    • Sonic Colours (Nintendo DS)
  • Sonic Generations (Consola/PC)
    • Shadow Generations
    • Sonic Generations (Nintendo 3DS)
  • Sonic Lost World (Wii U/PC)
    • Sonic Lost World (Nintendo 3DS)
  • Sonic Forces
  • Team Sonic Racing
    • "Team Sonic Racing Overdrive"
  • "Chao In Space"
  • Sonic Frontiers
  • Sonic Dream Team
Outras Aparições
  • Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
  • Sonic Pinball Party
  • Série Sega All-Stars:
    • Sega Superstars
    • Sega Superstars Tennis
    • Sonic & Sega All-Stars Racing
    • Sonic & All-Stars Racing Transformed
  • Série Sonic Jump:
    • Sonic Jump (2005)
    • Sonic Jump 2
    • Sonic Jump (2012)
    • Sonic Jump Fever
  • Série Mario & Sonic:
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Londres 2012
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno de Sochi 2014
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos do Rio 2016
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020
  • Série Super Smash Bros. :
    • Super Smash Bros. Brawl
    • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
    • Super Smash Bros. Ultimate
  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
  • Sonic Dash

Série Sonic Runners:

  • Sonic Forces: Speed Battle
  • Sonic Racing
  • Sonic Speed Simulator
  • The Murder of Sonic the Hedgehog
  • Sonic Rumble

Aparições principais Outras Aparições
  • Rad Mobile (participação especial)
  • Sonic Eraser
  • Sonic Spinball
  • Blue Sphere
  • Knuckles' Chaotix (participação especial)
  • Tails' Skypatrol (mencionado/a)
  • Tails Adventure (participação especial)
  • Sonic Jam
  • Super Smash Bros. Brawl (participação especial)
  • Sonic the Hedgehog Level Creator
  • Sonic Dash
  • Sonic Runners
  • Sonic Forces: Speed Battle
  • Sonic Racing
  • Sonic Speed Simulator
  • "Sonic Superstars: A Grande Oportunidade do Fang" (participação especial)

Curiosidades[]

  • O Sonic sofre de febre-dos-fenos.
  • O desporto favorito do Sonic, bem como o seu hobby preferido, é correr.
  • Em Sonic Adventure e Sonic Rivals 2, os espinhos de Sonic levantam-se se ele mostrar surpresa, tal como um ouriço verdadeiro.
  • De todas as criações do Dr. Eggman que o Sonic destruiu, a única que lhe deixou uma impressão até agora foi o Egg Dragoon, devido ao "exagero" com que o doutor o fez. No entanto, a única razão pela qual o ouriço se lembra dele é porque enviou o Eggman no seu cockpit a voar para o horizonte como LobiSonic depois de derrotar o mech, o que, em retrospectiva, ele sente que ele pode ter "exagerado".
  • Se o próprio Sonic criasse um jogo Sonic, faria um jogo sobre o que faz todos os dias: correr em percursos que parecem impossíveis na vida real a velocidades super elevadas. No entanto, ele faria todo o desenvolvimento numa única semana, no máximo, principalmente porque não suporta fazer a mesma coisa durante muito tempo.
  • Embora os cachorros com chili sejam, de longe, os seus favoritos, o Sonic também gosta de cachorros com caril.
  • De todos os provérbios de personagens em japonês, Sonic vai com Onsoku Harinezumi (音速ハリネズミ? lit. "Supersonic Hedgehog"). Ele também gosta de Sokusen Sokketsu (速戦即決? lit. "Decisão Rápida").
  • Sonic nunca pensa na distância entre dois locais, pois para ele, é apenas uma pista rápida; por outras palavras, do seu ponto de vista, tudo está a "distância do jogging".
  • De acordo com Naoto Ohshima, Sonic consegue falar todas as línguas, porque comunica com o coração.
  • De acordo com Takashi Iizuka, apesar de nunca ser mostrado, ele sabe que o Sonic gosta de bicicletas.
  • Existem relatos contraditórios sobre quando o Sonic conheceu o Eggman; o manual japonês do Sonic the Hedgehog original deixa claro que os dois eram inimigos muito antes dos eventos do jogo. Em 2022, Ian Flynn, que escreveu as cutscenes da remasterização do jogo em Sonic Origins, disse que os dois se encontraram pela primeira vez em Sonic 1. O Sonic Channel, o Website oficial da Sonic Team, está dividido sobre o assunto: a história de capa de dezembro de 2021 sobre Sonic e Eggman reflecte o que está estabelecido no manual de Sonic 1, enquanto a página da personagem do Eggman no Website diz que "a sua longa relação com Sonic começou aqui [em Sonic 1]".
  • Naoto Ohshima afirmou uma vez que o Sonic é um romântico, e não um sonhador.
  • De acordo com Yuji Naka, o Sonic nunca se casará, pois não o consegue imaginar num casamento e com filhos.
    • Em 2023, o diretor Morio Kishimoto afirmou que Sonic é solteiro, mas também deu a entender a possibilidade de ele ter uma vida amorosa no futuro.
  • De acordo com Naoto Ohshima, Sonic nunca mostrará lágrimas de verdadeira dor a ninguém. Ele também afirmou que a personagem não tem pais.
  • De acordo com Yuji Naka, é provável que o Sonic coma um hambúrguer da McDonald's após uma aventura.
  • De acordo com Takashi Iizuka, o Sonic tem de facto os dois globos oculares separados.
  • Apesar da sua aquafobia, o Sonic gosta de correr na água, pois sente-se incrivelmente bem quando o faz e gosta da emoção de se arriscar a cair debaixo de água ao mais pequeno erro.
  • Sonic não tem uma casa; pelo contrário, está constantemente em movimento e a desfrutar para onde quer que a vida o leve. Contudo, ele aparenta ter uma casa em Sonic Shuffle, bem como no manual americano de Sonic Labyrinth. Em Sonic Battle, é afirmado que ele e os seus amigos vivem na Emerald Town.
    • O material inicial sugere que Sonic vive na South Island com os seus amigos Animais. Além disso, em Sonic Forces, ele refere-se a Lost Valley como o seu bairro, sugerindo que ele poderia residir na Green Hill.
    • Em Team Sonic Racing, Zavok afirma que Sonic refere a Seaside Hill como a sua casa.
  • Sonic é conhecido por apoiar todos os direitos humanos, em todas as esferas da vida.
  • De acordo com um áudio seu em Team Sonic Racing, Sonic tem de facto pele azul escondida debaixo das suas luvas.
  • Sonic parece ser capaz de fazer malabarismos, como foi demonstrado em Sonic Unleashed quando fazia malabarismos só com uma mão com as Esmeraldas do Caos.
  • Em SegaSonic Cosmo Fighter, Sonic não só tem pelo menos uma nave espacial própria, como também parece ser o proprietário de uma empresa de naves espaciais chamada "Sonic Space".
  • Takashi Iizuka acredita que Sonic não vê muito Dragon Ball Z.
  • De acordo com Yuji Naka, Sonic nunca conheceu humanos antes de Sonic Adventure, além do Dr. Eggman.
  • Devido ao ângulo das primeiras obras de arte japonesas, bem como dos sprites dos jogos da Mega Drive, o Sonic parecia ter apenas três espinhos planos na cabeça, pelo que os artistas norte-americanos desenharam-no assim no início daos anos 90.
  • Devido ao aspeto "pixelizado" dos jogos da Mega Drive, os pulsos das luvas do Sonic podiam ser mal interpretados como relógios de pulso. Isto é algo que é realmente referenciado em Sonic 2, e muito mais tarde em Sonic the Hedgehog 4: Episode II, onde a personagem olha para um relógio imaginário enquanto espera que o jogador o controle.
  • O Sonic nunca terá uma história de fundo, uma vez que na opinião de Yuji Naka, desvendar todos os mistérios de uma personagem torna-os menos interessantes.
  • O esqueleto do Sonic nunca foi mostrado nos produtos finais, mas apareceu explicitamente num sprite de Sonic CD e numa versão anterior da intro de Sonic Unleashed, ambos enquanto estava a ser eletrocutado. Nenhuma destas versões foi incluída nos jogos finais.
    • Uma possível explicação para este facto surge no Sonic Advance 2: Prima's Official Strategy Guide, onde se afirma que a Sega vetou uma vez a ideia de um chefe que consistia no crânio de um ouriço flamejante porque "não mostra o esqueleto do Sonic", embora não tenham sido encontradas provas deste chefe descartado.
  • Em 1993, o Sonic foi a primeira personagem de videojogos a aparecer como balão na Macy's Thanksgiving Day Parade. O Sonic reapareceu em 2011 como protagonista do desfile, com o seu balão a receber um novo design moderno, comemorando o seu 20º aniversário. Continuou a participar no desfile durante os dois anos seguintes. Em 2021, o seu balão regressou para comemorar o seu 30º aniversário.
  • Quando o Sonic fecha os olhos nos jogos até Sonic Advance 2, as suas pálpebras são cor-de-pêssego, a mesma cor dos seus braços e focinho. Depois disso, as pálpebras foram alteradas para a cor azul do pelo. No entanto, num anúncio, as suas pálpebras não eram azuis, e num anúncio japonês para um jogo, ele não tinha pálpebras nenhumas (ele pestaneja duas vezes no anúncio, mas os seus olhos continuam abertos). A arte de Sonic the Hedgehog's Gameworld e Sonic Adventure, juntamente com a arte japonesa de Sonic 3D: Flickies' Island, também o mostram sem pálpebras. Isto é aludido em Sonic Generations, pois o Sonic Moderno tem pálpebras azuis enquanto o Sonic Clássico tem pálpebras cor-de-pêssego.
  • De acordo com uma entrevista na Sonic Central, Sonic não sabe o paradeiro de Mighty the Armadillo, Ray the Flying Squirrel, Nack the Weasel, Bark the Polar Bear ou Bean the Dynamite.
  • Em Sonic Rush, se o Sonic for tocado com a caneta durante o jogo, bate palmas, salta para a frente e para trás e balança continuamente o braço no sentido dos ponteiros do relógio, como se estivesse a fazer exercício.
  • Originalmente, Sonic destinava-se a ter presas visíveis na arte japonesa, mas foram removidas quando lhe foi dado um desenho mais americanizado para a sua arte americana, de modo a "amolecê-lo" ligeiramente. Embora ele ainda possua presas, elas só são visíveis quando ele abre a boca (isto é principalmente visível em títulos Dreamcast). Anteriormente, as suas presas deviam ser visíveis mesmo quando a sua boca estava fechada.
  • A idade do Sonic tem sido sempre difícil de identificar.
    • Um vídeo promocional japonês para Sonic 3 afirmava que ele tinha 15 ou 16 anos.
    • A versão japonesa de Sonic Jam declarou que a sua idade se situava entre os 15 e os 18 anos, enquanto o seu perfil americano do mesmo jogo afirmava que tinha 16 anos.
    • Várias peças de merchandising japonês da SegaSonic the Hedgehog usavam o slogan "nascido em 1947 mas feito para os anos 90", sugerindo que Sonic teria 44 anos se o primeiro jogo se passasse no seu ano de lançamento.
    • O perfil de personagem do Sonic no Sonic Channel finalizou a sua idade em 15 anos, algo que se refletiu nos seus perfis em material como Sonic Free Riders. Em Sonic Generations, o aniversário de Sonic foi realizado, sugerindo que ele envelheceu um ano, mas nada de oficial foi dito.
    • Contudo, em 2022, a secção de idade no perfil do Sonic (e das outras personagens) no Sonic Channel foi retirada, sugerindo que as personagens já não têm idades específicas. No entanto, no mesmo ano, Takashi Iizuka afirmou numa entrevista que Sonic é um adolescente.
  • Nas versões japonesas dos jogos e de outros media, Sonic fala mais inglês do que qualquer das outras personagens, fazendo-o com muita frequência. Isto pode dever-se ao facto de a língua inglesa ser considerada "fixe" no Japão, bem como ao facto de Junichi Kanemaru, o seu dobrador japonês, ter sido professor de inglês.
  • Sempre que o Sonic aparece numa banda, é o guitarrista.
  • O Sonic foi perseguido por algo inúmeras vezes em jogos 3D:
    • Uma orca e um pedregulho em Sonic Adventure;
    • Um camião da G.U.N. em Sonic Adventure 2;
    • Três grandes Kao e um jacaré gigante em Sonic Heroes;
    • Um tornado de fogo e outra orca em Sonic the Hedgehog (2006);
    • Um grupo de triceratops em Sonic and the Secret Rings;
    • Um robô do Eggman, o Intercetor em Sonic Unleashed; um Hyper-go-on vazio na versão Wii/Ultimate de Sonic Colours;
    • A Armadura Nega-Wisp, uma roda gigante e vários esqueletos de dinossauros na versão Nintendo DS de Sonic Colours;
    • Um helicóptero e um camião em Sonic Generations.
    • O Hyper-go-on vazio foi a única coisa de que o Sonic não conseguiu fugir.
  • Aparentemente, o Sonic é capaz de respirar no espaço, como se viu em vários jogos, embora não consiga respirar debaixo de água sem as bolhas.
  • Todos os carros que Sonic conduziu foram descapotáveis desportivos, tal como a Amy só conduziu carros clássicos.
  • O Sonic e o Knuckles são as únicas personagens que mantiveram o seu dobrador japonês em todos os jogos Sonic desde Sonic Adventure.
  • A certa altura em Sonic Unleashed, o Eggman chama o Sonic de "hedge-pig". Isto pode ser uma referência ao facto de "pig" e "hog" significarem "porco" e "hedgepig" significar "hedgehog" na língua de Shakespeare.
  • Em Sonic Unleashed, os pontos de controlo, que dão aos jogadores pontos baseados na sua velocidade (SPD) no jogo, podem dar ao jogador mais de 2.886 pontos SPD; em comparação, usar o Light Speed Dash enquanto viaja através de um ponto de controlo dá ao jogador 396 pontos SPD. Se isto for considerado uma medida exacta da velocidade, significa que Sonic pode mover-se a velocidades muito superiores à velocidade da luz.
  • Quando se pesquisa Sonic the Hedgehog na Google, um sprite da personagem de Sonic 2 pode ser visto no canto da página de resultados. Quando o utilizador clica nele, ele salta. Depois de um salto, ele fará a sua animação ociosa de bater o seu pé impacientemente. Se o utilizador esperar durante dez segundos, deitar-se-á e esperará impacientemente. Se clicar vinte e cinco vezes, Sonic transformar-se-á no Super Sonic.
  • Em 2020, durante o evento do 60º Aniversário da Sega, Sonic ganhou o 1º lugar como a personagem mais popular da Sega no Japão.
  • De acordo com uma entrevista feita com a Sonic Team (mal creditada como Team Sonic) pela revista Disney Adventures em 2005, Sonic está "claramente interessado" na Amy, mas sempre foi "demasiado tímido para declarar os seus sentimentos". Isto é ainda apoiado por Evan Stanley, afirmando que a posição oficial da Sega sobre o assunto é que "eles gostam um do outro, mas o Sonic simplesmente não é o tipo de pessoa que vai fazer olhinhos à Amy ou realizar grandes atos de romance".
  • Nas primeiras versões do guião de Sonic Forces, o Tails referia-se ao Sonic Clássico como "Alt Sonic" para evitar confusões.
    • No entanto, Takashi Iizuka não gostava do termo, tal como consta das suas notas ao longo do guião.
  • O Sonic Clássico é constantemente referido como "Sonic" nos jogos, não fazendo qualquer distinção entre ele e o Sonic Moderno. No entanto, o nome "Sonic Clássico" existe no universo, tendo sido cunhado pela Amy no TailsTube 4 (com Amy Rose).
  • De acordo com a descrição oficial de Sonic Prime na Netflix em certas regiões, o nome do meio do Sonic é supostamente "Maurice". Esta é uma referência à versão do Sonic da banda desenhada da Archie Comics, que também tinha "Maurice" como nome do meio. Ian Flynn afirmou que esta referência era apenas uma piada feita para a versão móvel da Netflix e que não é de facto verdadeira.
  • A pose 3D do Sonic Clássico em Sonic Generations é semelhante à pose vista na icónica caixa americana de Sonic 1. Até tem orelhas de abano, uma linha entre os seus olhos conjugados e franzidos e sulcos visíveis nas sobrancelhas presentes no seu desenho americano, sugerindo uma base parcial para o primeiro.
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