Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

Artempl ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

18.12.2020 18:46
odpowiedz
Artempl
9

Brakuje Hollow Knight: Silksong.

18.12.2020 18:39
odpowiedz
Artempl
9

Czemu nie ma Persony 5 Royal?

07.02.2018 18:00
odpowiedz
Artempl
9
9.0

Jeden z najlepszych drużynowych RPGów ostatniej dekady. Dobra fabuła, świetni towarzysze, bardzo ciekawy świat i znakomity klimat. Możliwość ukończenia zadań na wiele sposobów, poprzez wykorzystanie umiejętności, w które inwestujemy w trakcie rozrgrywki. Za minus tej produkcji można uznać nie do końca wykorzystany potencjał Matrixa, którego użytkowanie staje się po pewnym czasie nużące. Na niezbyt pozytywny odbiór tego trybu wpływają także dosyć częste bugi, z którymi przyjdzie nam się zmierzyć podczas korzystania z niego. Jenak jeśli przymknie się oko na te niedogodności Shadowrun: Dragonfall zapewni nam dziesiątki godzin wspaniałej przygody.

post wyedytowany przez Artempl 2018-02-07 18:03:14
07.02.2017 15:41
1
odpowiedz
Artempl
9
9.5

Świetna gra, skończyłem ją w wersji Director's cut, w 77 godzin. Niesamowicie wciąga. Polecam wszystkim niezdecydowanym się przełamać i zagrać w tą fenomenalną produkcję.

18.04.2014 14:08
18.04.2014 12:05
odpowiedz
Artempl
9

Forum totalwar.org przeszło na skrypt vBulletin znany z TWC. Spróbuj teraz rejestracji, może Ci się uda.

17.04.2014 12:17
odpowiedz
Artempl
9

Zgadzam się z opinią sadama. Linka do zmian moich i ordenusa: http://chomikuj.pl/Artem.pl/Zmiany

14.04.2014 18:11
odpowiedz
Artempl
9

Raczej nie nanosiłem tam zmian, więc jest to chyba zbędne. Najwyżej gra się "wywróci" a dzięki logom szybko dotrzemy do przyczyny :)
W takim razie za kilka dni wyślę Ci pliki. Jakby jednak nie działały, to wyślij mi potem wersje z poprawkami

Mam do Ciebie dwa pytania:
1. Pracowałeś już nad kwestią nadmiernych buntów i porządku publicznego w miastach? Warto żebyś to poprawił, bo tak ludzie znowu zaczną narzekać że nie zrobiliśmy nic w tym kierunku.
2. Zaimplementowałeś już modele miast z 1648? Warto pomyśleć też nad zaimplementowaniem animacji dymu wydobywającego się z muszkietu podczas wystrzału.

Pamiętaj że jak będziemy mieli moda gotowego do wydania, to wino może zrobić instalator do niego.

10.04.2014 22:36
odpowiedz
Artempl
9

Wrzuciłem muzykę tak jak prosiłeś. Oto link: http://przeklej.org/file/ZF6jPX/Muza.zip

08.04.2014 20:45
odpowiedz
Artempl
9

Attyla, może zrobimy tak: ja wyśle Ci starą wersję descr_strat z moimi i ordenusa zmianami, a ty naniesiesz tam swoje zmiany z nowszej wersji?

08.04.2014 18:29
odpowiedz
Artempl
9

Stworzyłem oddzielną sekcję muzyczną dla Księstwa Siedmiogrodu i Hospodarstwa Mołdawskiego. Dałem im już kilka utworów. Dodam jeszcze kilka innych i umieszczę pliki na moim chomiku. Rosji przydałoby się dodać parę utworów sakralnych o których pisałeś. Na maila wysłałem Ci wpisy z system.log

07.04.2014 18:22
odpowiedz
Artempl
9

Muzyka u mnie działa, w końcu zaczyna to jakoś składnie brzmieć. W sprawie sekcji muzycznych napisałem do wino.
Próbowałem nanieść moje i ordenusa zmiany na descr_strat z 22.02, ale kampania nie chce się włączyć. Czy w tej wersji tego pliku były jakieś istotne zmiany względem pierwszego uploadu? Nie chce mi się znowu wszystkiego robić od nowa.

04.04.2014 20:55
odpowiedz
Artempl
9

Spróbuję zrobić odrębne grupy muzyczne dla państw bałkańskich i Rosji, ale nie gwarantuje że mi się uda

01.04.2014 21:03
30.03.2014 11:53
odpowiedz
Artempl
9

Witaj Attyla

Na początku chciabym przeprosić za moją długą nieobecność na forum. Miałem ostatnio bardzo mało czasu. Między innymi przez jego brak, nie dodałem nowych miast na mapę kampanii, za co bardzo przepraszam. Jeżeli skończyłeś pracować już nad zmianami w descr_strat i campaign_script, to proszę o przesłanie mi tych plików. Zaimplememtuje wtedy moje zmiany i prześle ordenusowi żeby dodał swoje rody i urzędy.
Jeszcze raz przepraszam i pozdrawiam

27.02.2014 16:10
odpowiedz
Artempl
9

Jak coś zaczęliśmy to warto było by to skończyć. Ja najpierw dodam swoje zmiany, potem ordenus przerobi descr_strat, campaign_script itd. a na końcu sadam doda cytaty itd. Ja mogę zacząć dodawać zmiany najpóźniej za dwa tygodnie. Uprzedzam że na razie nie będę miał czasu by zacząć dodawać miasta na mapie kampanii, za co bardzo przepraszam. Napisałem do Zyndrama ( robi mapę do innej polskiej modyfikacji), bo obiecał mi że kiedyś nam pomoże, więc zapewne on się tym zajmie.

PS: Ten pierwszy model dyplomaty według mnie lepszy.

14.02.2014 21:12
odpowiedz
Artempl
9

Przepraszam że ostatnio się nie odzywałem, miałem bardzo dużo obowiązków itd.

Wrzucę też na jakiś serwer moda w obecnym stanie, aby dodać doń zmiany, które zrobiliście. Może zrobimy to tak:
najpierw trzeba by dodać muzykę i wrzucić skutek na internet a potem po kolei inne rzeczy. Trzeba tylko ustalić co zostało zrobione :) Proszę o aktualizację informacji w tym względzie.

W takim wypadku, dobrze było by go zabezpieczyć jakimś hasłem, żeby inne osoby nie miały do niego dostępu.

01.02.2014 09:24
odpowiedz
Artempl
9

ordenus się rozkręca, teraz zabrał się za tworzenie tytułów wojewodów. Dany generał otrzyma tytuł po odczekaniu jednej tury w mieście np. urząd wojewody ruskiego otrzyma we Lwowie. Muszę przyznać że wygląda to znakomicie: http://forum.totalwar.org.pl/download/file.php?id=952

30.01.2014 17:42
odpowiedz
Artempl
9

A jakiś kontakt do niego masz?
Tutaj masz link do jego Workshopu: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?339789-The-Workshop-of-Cedric37 Ja z nim kontaktu nie utrzymuje, lecz nie zaszkodzi się zapytać czy zechciałby pomóc.
Ordenus wykonał już rody dla prawie wszystkich generałów, tak to wygląda http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/42/j3c2.jpg W czasie gry zauważył że mod liczy lata do roku 1652, lecą tury a rok pozostaje ten sam. Gdy skończysz zmiany w descr_strat to wyślij mi go na e-maila. Ja dopiszę tam swoje zmiany, a ordenus rody.

29.01.2014 13:07
odpowiedz
Artempl
9

A mógłbyś przesłać mi listę miast i stałych fortów które mam dodać? Muzę postaram się wrzucić jeszcze dzisiaj.
Może napisałbyś do cedrica37 na twcenter odnośnie zrobienia do Potopu UI, menu i splash screena? Jeśli chodzi o UI to w tej kwestii korzystamy z pracy innych moderów, a zawsze warto mieć coś autorskiego.

28.01.2014 17:38
odpowiedz
Artempl
9

Możesz też napisać już ten tutorial o dodawaniu miast, to za kilka dni się za to wezmę.

28.01.2014 17:28
😃
odpowiedz
Artempl
9

A co ty na to, żebym wrzucił nową wersję skryptów i descr_strat a ty naniósł zmiany? Bo tak, to się chyba nie dogadamy :D
Sam wiesz, że są to duże pliki a mały błąd wszystko wywali więc może takie rozwiązanie będzie lepsiejsze?

To jest chyba najlepsze wyjście ;)
A co do plików muzycznych, to może wrzuć na jakiś serwer pliki po transformacji wykonanej przez silnik gry. Wtedy wybadamy jak to wygląda i zweryfikujemy czy i gdzie się walnąłem :)
Chodzi Ci tylko o pliki dat i idx, czy wszystkie?

28.01.2014 15:53
odpowiedz
Artempl
9

Zmiany w descr_strat dotyczą tylko generałów i stanu liczebnego armii w danych frakcjach. Jak nic tam nie zmieniałeś, to wystarczy że usuniesz stare wpisy i wkleisz moje.
I 2 sprawa: w campaign_script mamy spawning armii i postaci historycznych? Zastępują już istniejące, czy są zupełnie nowe? Jeżeli nowe, to kiedy mają się pojawić?
Dodałem chyba 2 nowych generałów, a w pozostałych niektórym zwiększyłem armię.

26.01.2014 23:23
odpowiedz
Artempl
9

Zaglądnij do tematu o Potopie na forum.totalwar.org, jeden użytkownik umieścił tam flagę Maroka która obowiązywała w XVII wieku

26.01.2014 11:48
👍
odpowiedz
Artempl
9

Znakomite wieści, zmiany w descr_strat i campaign_script działają?

25.01.2014 16:34
odpowiedz
Artempl
9

Dodałem pliki na chomika więc możesz śmiało pobierać. Hasło takie jakie było dawniej: http://chomikuj.pl/Artem.pl/Potop+Total+War Wysłałem ci na e-maila link do muzy.

25.01.2014 13:00
odpowiedz
Artempl
9

Problemy z muzą mogą być spowodowane zmianami na mapie, np. dodanie nowego regionionu itd. Jeżeli nie to sam już nie wiem. Jak usiądę przy kompie to wyśle Ci link na e-maila do plików które zrobił dla mnie wino (ekspert od muzy na forum), na nich robiłem zmiany. Być może one zadziałają. Na chomiku umieszcze zmiany w descr_strat i campaign_script.

24.01.2014 12:00
odpowiedz
Artempl
9

Patrzę na obrazek w 190 poście i mam parę pytań. Czy Ruscy mają odpowiednią ilość prowincji i czy na mapie nie jest za dużo Turków? Mam na myśli czy takie rozłożenie i przyporządkowanie prowincji nie wpłynie żle na balans rozgrywki. Zdaję sobie sprawię z tego, że mapa i silnik stawia pewne ograniczenia.
Witaj, Rosja ma tyle prowincji ile powinna mieć-czyli dużo :) Pełnych armii tureckich przy granicy z HRE jest 4. Armia cesarstwa o ile się nie mylę w wersji której można obecnie pobierać liczy 1,5 flagi ( w moich poprawkach, które mam nadzieje Attyla zatwierdzi mają 3 flagi). Rosjanie mają po jednej jednostce w każdej prowincji i dwie flagi z powiedzmy 8 jednostkami- to też zmieniłem. Ogólnie balans rozgrywki powinien być na przyzwoitym poziomie.
Na ile tur przewidywania jest kampania?.
Kampania przewidywana jest na 408 tur.
Swoją droga jestem pod wrażeniem prac i chylę czoła przed autorami
Tutaj największe pokłony należą się attyli który przez kilka lat sam ciągnął tworzenie moda, dopiero nie dawno zaczęliśmy mu pomagać.

21.01.2014 18:31
odpowiedz
Artempl
9

Ja mogę się tym zająć, ale dopiero za półtorej tygodnia.
Na razie załadowałem tylko muzykę. Podoba mi się, jednak jest pewien problem: podczas bitwy nie słychać odgłosów walki.
Zmienione zostały także głosy generałów na mapie kampanii i jednostek w czasie bitwy. Pewnie usunąłeś tylko evets.dat i idx i Music.dat i idx. Trzeba usunąć wszystkie pliki dat i idx. Usuń też map.rwm.
Co do pozostałych zmian, to jest problem. Dostałem pliki campaign_script, descr_names, descr_strat i names w całości a nie tylko naniesione zmiany. Sam pracuję teraz nad mapą, więc nie da się tego tak zrobić (zwłaszcza, że nie wiem co i gdzie zostało zmienione). Poproszę o pliki ale tylko z tymi wpisami, które zostały zmienione lub dodane, bo inaczej nic z tego nie będzie.
Chodzi Ci o to żebym te zmiany wprowadził do oddzielnego pliku tekstowego? Te pliki raczej nic w mapie nie zmieniają, głównie to modyfikacja generałów i drzewek rodzinnych frakcji. Zwiększyłem też ilość jednostek

20.01.2014 18:43
odpowiedz
Artempl
9

I jak attyla- podobają Ci się zmiany?

19.01.2014 12:51
odpowiedz
Artempl
9

Pliki ze zmianami: http://chomikuj.pl/Artem.pl/Potop+Total+War Hasło wysyłam Ci na e-maila.

19.01.2014 12:18
odpowiedz
Artempl
9

Attyla chyba dostał już zgodę. Napisz podziękowania. Ordenus zrobił już rody dla prawie wszystkich państw tylko że jest pewien błąd- jak gra się np. Hiszpanią to nowo dojrzewający generał dostaje wszystkie rody do świty. Attyla wiesz jak to naprawić?

19.01.2014 09:21
odpowiedz
Artempl
9

Pobrałem Ruischi i jednostki mongołów są naprawdę niezłe. Mogę przenieść je do Potopu tylko potrzebuję małych instrukcji :) Moguntiacum się zgodził?

19.01.2014 08:07
odpowiedz
Artempl
9

Może sadam napisz podziękowania bo ja nie jestem za dobry w angielskim, jeszcze jakiegoś bubla napiszę i dopiero będzie :)
W moim modzie Oikoumene miałem zrobione skrypty, dzięki którym zdobywane miasta uzyskiwały nazwy zgodne z językiem i alfabetem zdobywców (tj. np. Gdańsk nazwał się, gdy był w rękach buntowników Gdynazc, gdy zdobywali go Polacy nazywał się Gdańsk a gdy Niemcy, Danzig.) W modzie są alfabety: łaciński, ruski, bułgarski, ukraiński, grecki. Nie dodałem arabskiego, bo z tymi ichnimi robakami do ładu dojść nie umiałem :) Co sądzicie o takim numerze w tym modzie?
Fajny pomysł, na moje możesz spokojnie takie coś zrobić. Planujesz dodać jeszcze stałe forty? Jeśli tak to, przemyśl to bo ponoć komputer może się przy nich nieźle miotać. Z tymi tutorialami to dla mnie możesz napisać za tydzień, ale sadamowi przydałoby się wytłumaczyć ten modeldb bo chce zrobić niezłe zmiany w EDU z pomocą KAM 2150

18.01.2014 18:25
odpowiedz
Artempl
9

Będę zamieszczał pliki ze zmianami stopniowo na chomikuj, jutro postaram Ci się wszystko udostępnić. Oczywiście zrobie darnowy transfer i zabezpiecze hasłem (wyślę Ci go na e-maila).

18.01.2014 14:52
odpowiedz
Artempl
9

Attyla napisz podziękowania i mamy nowe jednostki w modzie :) Można wykorzystać też modele wojsk kozackich. Ponawiam prośbę o napisanie tutoriala o kulturach.

18.01.2014 11:42
odpowiedz
Artempl
9

Jeśli dobrze znam angielski to według tej wiadomości http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?511092-Policy-Regarding-Rusichi-Models dają pozwolenie na używanie modeli ich jednostek.

18.01.2014 11:25
odpowiedz
Artempl
9

Niestety nie mam moda na dysku więc nie będzie szczegółowych screenów. Ten submod jest pod Ruischi Total War, a tam są bardzo ładne jednostki. Tutaj obrazek z forum(przynajmniej widać karty jednostek: http://i757.photobucket.com/albums/xx214/Mirni6600/kiev.jpg
Z tą Ameryką to zostawiłbym tylko część południowej i rozwinął północą (jeśli jest jeszcze dostępna ilość miast do wykorzystania). Ewentualnie dodać tam jakąś frakcje dla Indian. O miasta spytam się na forum, mi aktualnie nic nie przychodzi do głowy.

18.01.2014 10:14
odpowiedz
Artempl
9

Znacie jakiś serwer na który mógłbym wrzucić moda? Teraz waży ponad 1,4 gb.

17.01.2014 14:15
odpowiedz
Artempl
9

Z tymi miastami to chodziło mi o to, że mógłbym pomóc w przeniesieniu modeli na mapę bitewną itp. Oczywiście potrzebuję instrukcji. Z tymi portami to niezły pomysł, zawsze coś nowego. Mam natomiast propozycję- mianowicie można zrobić coś podobnego do fortów, nazywałoby się to np. warowny obóz, otoczony taborami a w środku fortyfikacji znajdowałaby się armia. Muzyka już przerobiona zostały mi do dodania tylko kawałki rosyjskie i bałkańskie żeby była na podstawowym poziomie. Można też poprosić o wykorzystanie jednostek tatarskich autorów sumoda MONGOLO-TATAR INVASION 1.0

15.01.2014 16:55
odpowiedz
Artempl
9

Jeszcze jedno pytanie: jak chce dodać portrety dla Hospodarstwa Mołdawskiego, Księstwa Siedmiogrodu oddzielnie z portretami dla Rosji tak samo z kozakami i Rzeczpospolitą to mam stworzyć tylko nowy folder dla nich w ui czy zmienić coś w plikach tekstowych?

15.01.2014 15:59
odpowiedz
Artempl
9

Po po powrocie mógłbyś mi wyjaśnić jak tworzyć nowe jednostki? Wyjaśnij mi też co i jak z tymi miastami to może Ci pomogę.

14.01.2014 15:25
odpowiedz
Artempl
9

Naprawiłem internet więc będę Ci mógł udostępnić wszystkie zmiany. Z tymi garnizonami to zrobiłem to, ponieważ w miastach był za ma��y porządek publiczny, przez co się buntowały. Grecy są w centrum półwyspu bałkańskiego, więc można ich przesunąć w pobliże Aten.

13.01.2014 21:11
odpowiedz
Artempl
9

Witaj z powrotem :) Pod twoją nieobecność wiele się działo. Została stworzona muzyka w początkowej formie, dodane nowe loading screeny, zmienione menu gry, zrobiona nowa ikona, zostały dodane historyczne postaci, zmodernizowane UI kampanijne, dodane całkowicie nowe portrety dla generałów, agentów i księżniczek, zaimplementowany mod na dziedzica frakcji(ma on stworzyć pozory wolnej elekcji), dodane nowe cytaty,a także zwiększona wielkość niektórych miast.L i ich garnizonów(ma to przeciwdziałać nadmiernym buntom na które skarżyli sié gracze. Radzę zajrzeć do wątku na forum.totalwar.pl żeby ujrzeć zmiany od strony wizualnej. Niestety nie będę mógł Ci tych zmian udostępnić, ponieważ internet mi padł(obecnie piszę z komórki). Jest nadzieja że na lato dołączy do nas Aramegil który jest bardzo dobrym grafikiem. obecnie ja mogę pomóc przy przenoszeniu miast z 1648 tylko musisz napisać co i jak. Administrator totalwar.org.pl opublikuje news rekrutacyjny o Potopie, ale musisz go napisać. Jeśli chodzi o logowanie na serwis to jeżeli to wina hasła to podaj im adres e-mail z którego zakładałeś konto a oni zmienią Ci hasło. To by było na tyle :)
Co do propozycji to proponuje:
1. Zmniejszenie czasu oczekiwania do rekrutacji jednostki z 15 do np. 7 tur
2.Zwiększenie ilosci budynków w każdym mieście.

02.01.2014 16:03
odpowiedz
Artempl
9

Attyla jeden z użytkowników forum zauważył że nie ma możliwości wejścia w XVIII wiek. Buduje budynki reform, mimo tego nic się nie dzieje.

31.12.2013 22:55
odpowiedz
Artempl
9

Spróbuje to zrobić. Animacje dla muszkieterów naprawione? Jakieś nowe rzeczy zrobiłeś w stusunku do aktualnej wersji? Możliwe że w najbliższym czasie do ekipy dołączą dwie osoby, ale nic nie obiecuję.

31.12.2013 13:13
odpowiedz
Artempl
9

1Z tym nie będzie problemu. Praca prosta, choć czasochłonna. Załatwimy to na końcu. No - chyba, że nie możesz już usiedzieć - wtedy zrobię to po powrocie z wyjazdu.
Napisz mi instrukcje to sam to zrobię.
2.Mógłbyś wytłumaczyć jaki plik odpowiada za tło tam gdzie są miniaturki jednostek?

30.12.2013 21:30
odpowiedz
Artempl
9

Przydało by się naprawić działanie własnych bitew, jak się z tym kiedyś uporasz to napisz instukcję jak to zrobiłeś.

30.12.2013 19:29
odpowiedz
Artempl
9

Mam nadzieje że wiesz że mój adres email ma w swojej nazwę słowo gocol :-P
Sorry za dubla.

30.12.2013 19:29
😱
odpowiedz
Artempl
9

Mam nadzieje że wiesz że mój adres email ma w swojej nazwę słowo gocol :-P

30.12.2013 18:40
odpowiedz
Artempl
9

Podbijam. Poproś też o wykorzystanie interfejsu (dokładniej chodzi mi o tło gdzie umieszczone są miniaturki jednostek).

30.12.2013 17:27
odpowiedz
Artempl
9

Niby racja, ale chciałem żeby drzewka były barziej rozbudowane, takie dzewa rodowe:-) Administracja chce abym umieścił w pierwszym poście liste prac osób 3 i ich autorów. Ważne bo mogą usunąć temat.

30.12.2013 16:08
odpowiedz
Artempl
9

Przepraszam że Ci zawracam głowę, ale mam kolejne pytanie. Czy da się zrobić żeby w dzewku rodziny umieścić nie żywych ojca i matkę naszej Krystyny :-)

30.12.2013 15:25
odpowiedz
Artempl
9

Dodałem tą królową do Szwecji bo w 1648 roku ona sprawowała tam władze do 1654 roku. Potem zrzekła się tronu. Księżniczki już też umiem dodawać, po prostu nie dodałem imienia do drzewka rodziny i przez to wywalało.

30.12.2013 14:53
👍
odpowiedz
Artempl
9
Image

Po wielu minutach żmudnej pracy i brzydkich słów udało się.

30.12.2013 13:52
odpowiedz
Artempl
9

12:02:18.431 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
12:02:18.432 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Jun 25 2007 version bld-medieval2-update2.1-30 (43169) ===
12:02:18.440 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
12:02:18.441 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
12:02:18.442 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
12:02:18.443 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
12:02:18.444 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
12:02:18.444 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
12:02:20.407 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for ANISELECT
12:02:20.409 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_SABOTAGE
12:02:20.412 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_TRADE
12:02:20.421 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGABLE
12:02:20.421 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGING
12:02:20.422 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MULTIPLE_SELECT
12:02:20.422 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ATTACK
12:02:20.422 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_CHARACTER
12:02:20.422 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_RESOURCE
12:02:20.422 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_FORT
12:02:20.423 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MOVE_OBJECT
12:02:20.423 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_WATCHTOWER
12:02:20.423 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_DEPLOYMENT_AREA
12:02:20.423 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_TILE
12:02:20.423 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SPECIAL_PIECE
12:02:20.423 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PAINT
12:02:20.423 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADJUST_HEIGHTS
12:02:20.423 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADD_UNIT
12:02:20.423 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SETTLEMENT
12:02:23.116 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.116 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.117 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.118 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.118 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.119 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.119 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.120 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.120 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.120 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.121 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.121 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.122 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.122 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.122 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.123 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.129 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.129 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.131 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.131 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.132 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.132 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.133 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.133 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.133 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.134 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.134 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.135 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.135 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.135 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.136 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.136 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.139 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.139 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.141 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.141 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.142 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.142 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.142 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.143 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
12:02:23.156 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10671, column 23 :
we should only have trait(Berserker) additional affects for triggers(Battle_Losing_Berserker)
12:02:23.157 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10789, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
12:02:23.157 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10790, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
12:02:23.157 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10800, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
12:02:23.157 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10801, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
12:02:23.157 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10813, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
12:02:23.157 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10814, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
12:02:23.157 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10855, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Dread_Let_Them_Go)
12:02:23.167 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16753, column 27 :
we should only have trait(GoodDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear)
12:02:23.167 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16761, column 26 :
we should only have trait(BadDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear_bad)
12:02:23.167 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16769, column 25 :
we should only have trait(StrongFaith) additional affects for triggers(hereticinit1_faithclear)
12:02:23.167 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16777, column 22 :
we should only have trait(Purifier) additional affects for triggers(hereticinit1_purifierclear)
12:02:23.169 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17702, column 29 :
we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_6)
12:02:23.169 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17703, column 30 :
we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(crusades_6)
12:02:23.169 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17712, column 29 :
we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_7)
12:02:23.169 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17755, column 26 :
we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_7)
12:02:23.169 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17756, column 30 :
we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(jihads_7)
12:02:23.169 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17765, column 26 :
we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_8)
12:02:23.171 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/scribe_ancillary.tga
12:02:23.172 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
12:02:23.172 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
12:02:25.472 [system.io] [warning] open: data/text/FactionIntroSubTitles.txt.strings.bin is missing
12:02:26.425 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
12:02:26.452 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_logo.tga.dds is missing
12:02:27.414 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
12:02:27.555 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/normans.tga is missing
12:02:27.556 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/normans.tga is missing
12:02:27.557 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/saxons.tga is missing
12:02:27.557 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/saxons.tga is missing
12:02:27.557 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/slave.tga is missing
12:02:27.557 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/slave.tga is missing
12:02:27.633 [system.io] [warning] open: data/menu/_M2_MP_HISTORICAL_BATTLE_CHOOSE_TEAMS.TGA is missing
12:02:27.656 [system.io] [warning] open: data/menu/TEXTURES/_M2_MAIN_MENU.TGA is missing
12:02:28.581 [system.io] [warning] open: data/menu/buttons_composite2.tga.dds is missing
12:02:28.596 [system.io] [warning] open: data/menu/slider_composite.tga.dds is missing
12:02:28.596 [system.io] [warning] open: data/menu/slider_composite2.tga.dds is missing
12:02:28.597 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold2.tga.dds is missing
12:02:28.597 [system.io] [warning] open: data/menu/text_border.tga.dds is missing
12:02:28.597 [system.io] [warning] open: data/menu/yellow_highlight.tga.dds is missing
12:02:28.597 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_selected.tga.dds is missing
12:02:28.598 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_black.tga.dds is missing
12:02:28.598 [system.io] [warning] open: data/menu/_M2_Selection_Glow.tga.dds is missing
12:02:28.598 [system.io] [warning] open: data/menu/unit_card.tga.dds is missing
12:02:28.598 [system.io] [warning] open: data/menu/icons.tga.dds is missing
12:04:16.122 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map_timurids.tga is missing
12:04:16.123 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map_FE.tga is missing
12:04:16.123 [system.io] [warning] open: data/world/maps/base/map_timurids.tga is missing
12:04:16.134 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map_normans.tga is missing
12:04:16.134 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map_FE.tga is missing
12:04:16.135 [system.io] [warning] open: data/world/maps/base/map_normans.tga is missing
12:04:16.136 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map_saxons.tga is missing
12:04:16.137 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map_FE.tga is missing
12:04:16.137 [system.io] [warning] open: data/world/maps/base/map_saxons.tga is missing
12:04:16.139 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map_slave.tga is missing
12:04:16.140 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map_FE.tga is missing
12:04:16.140 [system.io] [warning] open: data/world/maps/base/map_slave.tga is missing
12:04:16.143 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/leader_pic_england.tga is missing
12:04:16.162 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/leader_pic_england.tga is missing
12:04:18.184 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/leader_pic_spain.tga is missing
12:04:18.186 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/leader_pic_spain.tga is missing
12:04:19.750 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/leader_pic_venice.tga is missing
12:04:19.752 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/leader_pic_venice.tga is missing
12:04:22.953 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/leader_pic_france.tga is missing
12:04:22.955 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/leader_pic_france.tga is missing
12:04:31.443 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map.rwm is missing
12:04:31.525 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_battle.txt is missing
12:04:31.525 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map.rwm is missing
12:04:31.526 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map.rbm is missing
12:04:31.526 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map.wfc is missing
12:04:31.773 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.775 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.775 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/086.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/086.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/086.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/086.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/096.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/096.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/096.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.785 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/096.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.785 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/089.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.785 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/089.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.785 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/089.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.785 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/089.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.786 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.786 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/024.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/024.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/024.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/024.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.788 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/039.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.788 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/039.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.788 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/039.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.788 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/039.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.993 [system.io] [warning] open: data/text/FactionIntroSubTitles.txt.strings.bin is missing
12:04:33.642 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
12:04:33.643 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_logo.tga.dds is missing
12:04:34.631 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
12:04:35.294 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/radar_map_background.tga is missing
12:04:35.373 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_ambassador.rum is missing
12:04:35.374 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_scroll.rum is missing
12:04:35.375 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_ambassador.rum is missing
12:04:35.376 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_scroll.rum is missing
12:04:35.377 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_ambassador.rum is missing
12:04:35.377 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
12:04:35.378 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_spy.rum is missing
12:04:35.379 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
12:04:35.379 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_spy.rum is missing
12:04:35.380 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
12:04:35.382 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_spy.rum is missing
12:04:35.383 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
12:04:35.384 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_assassin.rum is missing
12:04:35.386 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
12:04:35.387 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_assasin.rum is missing
12:04:35.388 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
12:04:35.390 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_assasin.rum is missing
12:04:35.391 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
12:04:35.392 [system.io] [warning] open: models_strat/northern_princess.rum is missing
12:04:35.393 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess_northern.rum is missing
12:04:35.394 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_princess.rum is missing
12:04:35.394 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess_southern.rum is missing
12:04:35.395 [system.io] [warning] open: models_strat/northen_merchant.rum is missing
12:04:35.395 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
12:04:35.396 [system.io] [warning] open: models_strat/southern_merchant.rum is missing
12:04:35.397 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
12:04:35.397 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_merchant.rum is missing
12:04:35.399 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_hand.rum is missing
12:04:35.400 [system.io] [warning] open: models_strat/catholic_priest.rum is missing
12:04:35.400 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
12:04:35.402 [system.io] [warning] open: models_strat/catholic_bishop.rum is missing
12:04:35.402 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
12:04:35.403 [system.io] [warning] open: models_strat/catholic_cardinal.rum is missing
12:04:35.404 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
12:04:35.405 [system.io] [warning] open: models_strat/orthodox_priest.rum is missing
12:04:35.405 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
12:04:35.406 [system.io] [warning] open: models_strat/orthodox_bishop.rum is missing
12:04:35.407 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
12:04:35.407 [system.io] [warning] open: models_strat/orthodox_patriarch.rum is missing
12:04:35.408 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
12:04:35.409 [system.io] [warning] open: models_strat/muslim_iman.rum is missing
12:04:35.409 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
12:04:35.410 [system.io] [warning] open: models_strat/pope.rum is missing
12:04:35.411 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
12:04:35.411 [system.io] [warning] open: models_strat/heretic.rum is missing
12:04:35.412 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_staff.rum is missing
12:04:35.413 [system.io] [warning] open: models_strat/witch.rum is missing
12:04:35.413 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess_northern.rum is missing
12:04:35.414 [system.io] [warning] open: models_strat/inquisitor.rum is missing
12:04:35.414 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_book.rum is missing
12:04:35.415 [system.io] [warning] open: models_strat/late_general_northern.rum is missing
12:04:35.416 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
12:04:35.418 [system.io] [warning] open: models_strat/late_general_northern.rum is missing
12:04:35.420 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
12:04:35.421 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_general.rum is missing
12:04:35.423 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
12:04:35.424 [system.io] [warning] open: models_strat/aztec_general.rum is missing
12:04:35.425 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
12:04:35.426 [system.io] [warning] open: models_strat/late_captain_northern.rum is missing
12:04:35.444 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
12:04:35.445 [system.io] [warning] open: models_strat/late_captain_northern.rum is missing
12:04:35.445 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
12:04:35.446 [system.io] [warning] open: models_strat/islamic_captain.rum is missing
12:04:35.447 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
12:04:35.447 [system.io] [warning] open: models_strat/aztec_captain.rum is missing
12:04:35.448 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_sword.rum is missing
12:04:35.451 [system.io] [warning] open: models_strat/princess.rum is missing
12:04:35.452 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_princess.rum is missing
12:04:35.455 [system.io] [warning] open: models_strat/merchant.rum is missing
12:04:35.455 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_merchant.rum is missing
12:04:35.457 [system.io] [warning] open: models_strat/priest.rum is missing
12:04:35.457 [system.io] [warning] open: models_strat/priest.rum is missing
12:04:35.458 [system.io] [warning] open: models_strat/bishop.rum is missing
12:04:35.459 [system.io] [warning] open: models_strat/bishop.rum is missing
12:04:35.461 [system.io] [warning] open: models_strat/cardinal.rum is missing
12:04:35.462 [system.io] [warning] open: models_strat/cardinal.rum is missing
12:04:35.465 [system.io] [warning] open: models_strat/diplomat.rum is missing
12:04:35.465 [system.io] [warning] open: models_strat/diplomat.rum is missing
12:04:35.468 [system.io] [warning] open: models_strat/spy.rum is missing
12:04:35.469 [system.io] [warning] open: models_strat/spy.rum is missing
12:04:35.471 [system.io] [warning] open: models_strat/assassin.rum is missing
12:04:35.472 [system.io] [warning] open: models_strat/assassin.rum is missing
12:04:35.474 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_barb_general_high.rum is missing
12:04:35.474 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.475 [system.io] [warning] open: models_strat/barb_strat_map_captain.rum is missing
12:04:35.476 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.477 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_carthage_general_high.rum is missing
12:04:35.478 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.480 [system.io] [warning] open: models_strat/carthage_strat_captain.rum is missing
12:04:35.480 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.481 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_eastern_general_high.rum is missing
12:04:35.482 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.483 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_eastern_lesser_general.rum is missing
12:04:35.483 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.484 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_egyptian_general.rum is missing
12:04:35.484 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.485 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_egyptian_lesser_general.rum is missing
12:04:35.486 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_axe.rum is missing
12:04:35.486 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_greek_general_high.rum is missing
12:04:35.487 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.487 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_greek_lesser_general.rum is missing
12:04:35.488 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.489 [system.io] [warning] open: models_strat/officer_roman_general_high.rum is missing
12:04:35.489 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.490 [system.io] [warning] open: models_strat/strat_roman_lesser_general.rum is missing
12:04:35.490 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.491 [system.io] [warning] open: models_strat/unit_rebel_greater_general_high.rum is missing
12:04:35.492 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.493 [system.io] [warning] open: models_strat/unit_roman_peasant_high.rum is missing
12:04:35.493 [system.io] [warning] open: models_strat/shadow_model_sword.rum is missing
12:04:35.493 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
12:04:35.494 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.494 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
12:04:35.495 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.495 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
12:04:35.495 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.496 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
12:04:35.496 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.496 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.496 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.497 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_greek.rum is missing
12:04:35.497 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.497 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_dhow.rum is missing
12:04:35.498 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.499 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_dhow.rum is missing
12:04:35.499 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.500 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.500 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.501 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
12:04:35.501 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.501 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.501 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.502 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.502 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.503 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.503 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.503 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.504 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.504 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.504 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.504 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
12:04:35.505 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.505 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
12:04:35.505 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.506 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.506 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.506 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.506 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.507 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.507 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.507 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
12:04:35.508 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
12:04:35.508 [system.io] [warning] open: models_strat/character_pontus.rum is missing
12:04:35.509 [system.io] [warning] open: models_strat/general_pontus.rum is missing
12:04:36.819 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/radar_map_background.tga is missing
12:04:40.058 [system.io] [warning] open: data/models_strat/residences/textures/NE_ship_dock.TGA.dds is missing
12:04:40.117 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/water.tga.dds is missing
12:04:40.138 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tile_models/alpha_pages/mountain_mask.tga.dds is missing
12:04:40.160 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tree_models/textures/conifer_01.TGA.dds is missing
12:04:40.161 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tree_models/textures/conifer_winter.TGA.dds is missing
12:04:40.184 [system.io] [warning] open: data/world/maps/base/water_surface.tga.dds is missing
12:06:43.014 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/radar_map_background.tga is missing
13:43:05.548 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka

30.12.2013 13:51
odpowiedz
Artempl
9

Sorry za spam ale mam kolejne pytanie. Czy jak chce stworzyć nową cechę dla postaci to mam pracować tylko na export_descr_character_traits.txt czy też na innych plikach?

30.12.2013 13:01
odpowiedz
Artempl
9

Mam jeszcze pytanie czy da się zrobić żeby kobieta rządziła krajem?

30.12.2013 11:41
odpowiedz
Artempl
9

Literówek nie ma na pewno. Log:
12:04:31.773 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.774 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.775 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.775 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/086.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/086.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/086.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/086.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/096.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/096.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.784 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/096.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.785 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/096.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.785 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/089.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.785 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/089.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.785 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/089.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.785 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/089.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.786 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.786 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/077.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/024.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/024.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/024.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.787 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/024.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.788 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/039.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.788 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/039.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.788 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/039.tga, using the default culture path if it exists
12:04:31.788 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/039.tga, using the default culture path if it exists

30.12.2013 10:23
odpowiedz
Artempl
9
Image

1.Mam problem próbuje dodać nowego generała, wszystko jest w porządku tylko że nie wyświetla mi się imię i nazwisko. Dodawałem jego dane do names.txt i descr_names.txt. Screen obok.
2. Jeśli wiesz jak dodawać nowych członków rodziny królewskiej do drzewka, to bardzo bym prosił o instrukcje.
3.Możesz wyjaśnić dlaczego jak zmieniam imię księżniczce to wywala mnie do windy?

29.12.2013 16:07
odpowiedz
Artempl
9

Attyla z łaski swojej sprawdzaj czasem pocztę na swoim e-mailu, bo trochę wiadomości masz nie odebranych;)

27.12.2013 09:49
odpowiedz
Artempl
9

W menu kampanii głównej, kiedy klikam na ikony nacji wywala grę do pulpitu (zawsze po trzecim kliknięciu). Tak ma być czy może coś źle zainstalowałem?
W niektórych modach też tak jest, może być to spowodowane dużą ilością skryptów.
Na mapie bitewnej mam kłopoty z grafiką, na pierwszym planie czasem pojawiają się jakieś dziwne obiekty, wygląda to jak na jakieś problemy z teksturami.
Jak byś doczytał to Attyla pisał że są problemy z animacjami. Na razie to jest wersja testowa, więc buble mogą się zdarzać.
Jaki patch jest wymagany do tego moda? Mam zainstalowany 1.04. Czy brak wersji 1.05 może być przyczyną wyżej opisanych problemów?
Dziwne ja mam wersje 0.01.
Zacząłem grać Polską, czy to normalne w tym modzie, że w miastach praktycznie nic nie można budować, ani rekrutować nowych jednostek?
To normalne. Ma to odwzorować ówczesną gospodarkę i stan armii RON, które najwyższej jakości nie były.
Pozdrawiam

20.12.2013 10:49
odpowiedz
Artempl
9

Dzięki, właśnie tworze bazę utworów na kompie, więc niedługo będę je montował do moda. Na mapie kampanii będą dominować głównie utwory z muzyki klasycznej, a w bitwach marsze. Znasz jakięś krótkie utwory nadające się dla Rosji ?
Co do moda to główne problemy to nie działające własne bitwy i dosyć duży czas ładowania np. kampanii. Przydałoby się dodać też jakieś cytaty (możesz wykorzystać te z OiM 2) i nowe portrety dla gienków.

16.12.2013 15:46
odpowiedz
Artempl
9

Pograłem trochę i muszę powiedzieć że mod jest super :) Jak na tak wczesną wersję to jest naprawdę dobrze. Już teraz mogę stwierdzić że twój mod przebił OiM 2. Tak jak obiecywałem zmontuje muzę. Niestety wszystkie pliki z muzyką którą miałem przygotowaną przepadły więc zajmie mi to trochę czasu :( Udostępnię link na forum.

16.12.2013 15:22
odpowiedz
Artempl
9

Zainstalowałem, ale jak chce włączyć własną bitwę lub zacząć kampanie to wywala mnie do Windows. map.rwm usunięte. Nie wiem w czym problem.
Edit: Już sobie poradziłem.

26.11.2013 21:51
odpowiedz
Artempl
9

Przepraszam za opóźnienia, ale jestem teram mocno zajęty zawodowo i nie bardzo mam czas zajmować się rozrywkami :) Mam nadzieję, że niedługo uda mi się wydobyć z tego małego kryzysu czasowego :)

Spoko, gdy już będziesz miał czas to wyślij mi moda. Mam pewną propozycję, w modzie 1648 - Thirty Years of War po wystrzale z muszkietów, można zaobserwować fajny efekt w postaci sporej ilości dymu wydobywającego się z lufy. Dodaje to klimatu i realizmu grze. Moja propozycja jest taka żebyś dodał tą animacje do moda.

23.11.2013 14:06
odpowiedz
Artempl
9

Attyla zmajstrowałeś już tego chomika? Sorry za powtórzenie.

23.11.2013 14:06
odpowiedz
Artempl
9

Attyla zmajstrowałeś już tego chomika ?

21.11.2013 21:54
odpowiedz
Artempl
9

Attyla to jak będzie z tym chomikiem ? Przy okazji witaj Piter :)

21.11.2013 19:06
odpowiedz
Artempl
9

Słuchaj niejaki Poliorketes twierdzi że Królestwo Neapolu, Wielkie Księstwo Toskanii należały wówczas do Hiszpanii, więc nie powinny być grywalne w modzie. Co o tym sądzisz. Na koniec dobre wieści, mam gotową muzykę dla Kozaków i Austrii.

21.11.2013 15:49
odpowiedz
Artempl
9

Wysłałem ci wiadomości na twego e-maila.

20.11.2013 18:26
odpowiedz
Artempl
9

Słuchaj niejaki Piter zgłosił chęć zrobienia sztucznej inteligencji do moda. Ma w tym dośw. ponieważ implementował je do Bellum Crucis TATW i wielu innych modów. To jak przyjmujesz go ?

20.11.2013 17:51
odpowiedz
Artempl
9

Ponawiam prośbę o listę frakcji po angielsku co by w końcu zacząć robotę.

20.11.2013 15:52
odpowiedz
Artempl
9

Możesz podać jeszcze raz swojego e-maila bo pisze mi że ten: [email protected] jest błędny.

19.11.2013 21:50
odpowiedz
Artempl
9

Wysłałem ci już ten e-mail więc sprawdź swoją pocztę.

19.11.2013 19:52
odpowiedz
Artempl
9
Image

Spytałem się go o e-maila więc w najbliższym czasie wyśle ci go na twojego maila. Ostatnio zainstalowałem Ruischi Total War i zaciekawił mnie tam wygląd kozaków. Jak myślisz nadaliby się do Potopu ?

18.11.2013 17:51
odpowiedz
Artempl
9

Attyla nawiązałem kontakt z autorem Polish Kingdom i dał mi do zrozumienia że możemy korzystać z tych modeli bez pytania nikogo o zgodę :) Trzeba teraz sprawdzić jaki mod ma te modele najlepsze :)

18.11.2013 15:57
odpowiedz
Artempl
9

Tu jeszcze taki mały składak youtubowski
Pomyślimy nad tym :) Tutaj coś z 300 :) www.youtube.com/watch?v=TphZo5S_xaY
Ogniem i mieczem
To już mam dawno na dysku :)

18.11.2013 15:45
odpowiedz
Artempl
9

Co do króla Artura to chyba bardziej nadaje się ten kawałek : www.youtube.com/watch?v=2myCeacxi0Y

18.11.2013 15:41
odpowiedz
Artempl
9

Co do pierwszej to nawet fajna :) Jeśli chodzi o drugą to już wcześniej nad nią rozmyślałem i uznałem że jednak chyba się nie nadaje.

18.11.2013 15:22
odpowiedz
Artempl
9
Image

Rosyjską muzykę sakralną możemy dać do Rosji :) Myślę że właśnie takie przyśpiewki bardziej pasują do kozaków.
Co do Polski to będę korzystał z twoich propozycji bo nie miałem na to zbyt dużego pomysłu.
Znalazłem moda który ma ciekawe modele miast, nazywa się : 1648 - Thirty Years of War, obrazek właśnie z niego pochodzi. Co o tym sądzisz ?

17.11.2013 16:39
odpowiedz
Artempl
9

Znalazłem na TWC. Co do muzyki to do Austrii wykombinowałem kawałem Vivaldiego o nazwie Wiosna :) Co do polski do znalazłem tą oto pieśń: www.youtube.com/watch?v=9FAnWCkpwqg tylko że w wykonaniu Loch Camelot.
Co do kozaków to mam taką pieśń: www.youtube.com/watch?v=yAboR8s5kRk W muzyce bitewnej planuje wykorzystać trochę motywów z filmów historycznych tak jak: Ogniem i Mieczem, 300, Aleksander itd.
Możesz napisać procent ukończenia prac moda bo jeden gościu z forum total war.org.pl chce wiedzieć. Jak chcesz to mogę zgłosić się o zgodę na wykorzystanie modeli koni do twórcy tego moda:www.forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=563
Edit: Mógłbyś podać listę frakcji po angielsku bo chce wprowadzić je do pliku żeby dodać muze np.Kozakom
Edit2: Spróbowałem dodać muzykę arabom w podstawce ale jak uruchamiam grę to w menu głównym nic nie słychać. Miałem jeszcze taki mały kłopot że przy wypakowywaniu plików przez extract_sounds.bat przy 3 archiwum miałem wiadomość że program nie odpowiada.
Edit3: Już poradziłem sobie z problemem w edit 2 :) Można powiedzieć że chrzest bojowy mam za sobą :)

16.11.2013 11:06
odpowiedz
Artempl
9

Dobra to zabieram się za robotę, gdy się z tym uporam to mogę pomóc ci przy skryptach ale to też będzie wymagało twojej nauki :)
PS: Mile widziane będą sugestie co do doboru muzyki dla państw zachodnich (szczególnie dla Wielkiej Brytanii i Francji).
Edit: Mam problem, nie mogę znaleźć pliku descr_sounds_music.txt. Znalazłem tylko ten plik: descr_sounds_music_types.txt, więc co robię źle, czy ten plik miał się także rozpakować, czy po prostu go przeoczyłem ?

15.11.2013 00:24
odpowiedz
Artempl
9

A zatem zgoda mógłbym pomóc przy muzie ale jak mówiłem musisz mi wyjaśnić jak to wszystko montować itd.
Jak ci się podoba temat który założyłem, myślę że nad tymi końmi warto trochę popracować
Mógłbyś przesłać jakiś loading screen? Już trochę muzy wyszukałem głównie dla kozaków, więc czekam na twoje rady w sprawie należytego zmontowania jej i jeszcze mam pytanie czy portrety generałów będą te z gry czy twoje własne ? Jeszcze ostatnia prośba napisałbyś listę frakcji.

14.11.2013 14:04
odpowiedz
Artempl
9

W sumie to byłbym chętny do pomocy w zrobieniu np. muzy do moda, portretów generałów i loading screenów, tylko że musiałbym się najpierw tego nauczyć. Tu masz link to tematu który założyłem: www.forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=14410

14.11.2013 12:21
odpowiedz
Artempl
9

Świetnie. Zabieram się za zakładanie tematu

14.11.2013 10:27
odpowiedz
Artempl
9

A podaż emaila żeby chętni mogliby się z tobą skontaktować czy dać linka do tego wątku ?

14.11.2013 08:32
odpowiedz
Artempl
9

Dzięki za zgodę, bardzo się ciesze :-) Zabiorę się za to tylko musisz dać linka do tematu na TWC i napisać jakich ludzi potrzebujesz najbardziej do pracy nad modem, sam bym ci pomógł, ale niestety w tych sprawach jestem zielony.

13.11.2013 09:39
odpowiedz
Artempl
9

Szkoda sam mam konto na tym forum i mógłbym stworzyć temat, ale oczywiście jeśli się zgodzisz. Jak widzę prace nad modem są zaawansowane, kiedy przewidujesz wydanie pierwszej grywalnej wersji? Może twój mod przebije nawet OiM2 :)

12.11.2013 12:13
odpowiedz
Artempl
9

DIS-DAS pójdzie ci nawet na ekstremalnych :)

12.11.2013 10:29
odpowiedz
Artempl
9

Attyla może umieścisz swojego moda na tym forum: www.forum.totalwar.org.pl. Jestem pewien że ktoś ci pomoże, w końcu polskich modów nigdy za wiele.