NFS Unbound bez nadziei, F1 23 bez sekretów - Motoprzegląd Drauga
Trwa odliczanie do „nie-E3”, na którym show mają skraść Forza Motorsport i The Crew Motorfest. Na razie jednak cieszmy się wieściami o grach takich jak F1 23, TDU: Solar Crown czy Forza Horizon 5… i pomartwmy trochę o los NFS Unbound.
![](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/i/h/17/422267404.jpg)
- Forza Horizon 5 u progu nowej przygody
- TDU Solar Crown ucieka z domów
- F1 23 szybko odkrywa swe sekrety
- Co się dzieje z NFS Unbound?
- TT Isle of Man 3 nie dopiecze RIDE 5
- Overpass 2 zapowiedziany
- LEGO 2K Drive – debiut i recenzje
- The Crew 2 zmienia się w grę sci-fi
- Motokurier (DiRT, TC Motorfest, BeamNG)
- Pocztówka ze Spa
Za nami dwa tygodnie bez przełomowych wydarzeń – ale to nie znaczy, że bez tematów do poruszenia. Absolutnie nie. Ot, odnotowaliśmy chociażby dwie znaczące premiery i zapowiedź jeszcze jednej gry, która spróbuje szczęścia w drugiej połowie roku (życzę jej powodzenia…). W następnym „numerze” możecie za to liczyć na opis nowych dużych aktualizacji Forzy Horizon 5 i Gran Turismo 7 – w jeszcze następnym zaś będziemy już po „nie-E3”, na którym w blasku jupiterów powinny ukazać się Forza Motorsport, The Crew Motorfest, a może i nawet WRC od Codemasters. I rozpoczną się naprawdę ciekawe czasy dla entuzjastów gier wyścigowych…
Forza Horizon 5 u progu nowej przygody
Zazwyczaj o tej porze – tj. na mniej niż tydzień przed zakończeniem aktualnej Serii – mamy już pełen wgląd w nowości, które trafią do Forzy Horizon 5 w następnej aktualizacji. Nie tym razem.
Na razie musimy zadowolić się strzępami informacji. Już od startu Serii 20 wiemy, że Seria 21 będzie nosić tytuł Explore the Horizon i postawi – tak, zgadliście – na szeroko rozumianą eksplorację. Wiązać się z tym mają nowe modyfikacje samochodów do jazdy terenowej, a także wyróżnienia (ang. Accolades) związane z „przecieraniem szlaków”.
Do tego dojdą rozmaite ulepszenia trybu fotograficznego. Ostatnia twitterowa „zajawka” z serii #TorbenTuesday sugeruje, że otrzymamy możliwość zmienienia pory doby na potrzeby zdjęcia, a także dodania do sceny swojego kierowcy (oczywiście w wybranej pozie, zgodnie z trendami obowiązującymi w branży).
Ponadto wczoraj zapowiedziano kolejną transmisję z serii Forza Monthly. Grafika towarzysząca ogłoszeniu (poniżej) ujawniła, że jednym z samochodów dodawanych do gry w aktualizacji będzie nowy, elektryczny Hummer. Sam stream zaś odbędzie się w poniedziałek o godzinie 18:00 – wtedy dowiemy się, co dokładnie szykuje studio Playground Games. Seria 21 ruszy 25 maja, choć część świeżej zawartości stanie się dostępna dwa dni wcześniej, po wgraniu update’u.
![NFS Unbound bez nadziei, F1 23 bez sekretów - Motoprzegląd Drauga - ilustracja #1](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/766712359.jpg)
TDU Solar Crown ucieka z domów
Tym razem studiu KT Racing udało się rozesłać comiesięczny newsletter o Test Drive Unlimited: Solar Crown miesiąc po poprzednim, a nie półtora. Szkoda, że tak samo jak sumienności nie mogę pochwalić treści wpisu, bo otrzymaliśmy w nim dość rozczarowujące wieści.
Szczegóły wyłoży Wam moja osobna wiadomość pod powyższym linkiem. W skrócie: deweloper rezygnuje z jednego z bardziej charakterystycznych elementów poprzednich odsłon, by zamiast tego zgromadzić graczy w scentralizowanym hubie i mocniej zaakcentować pierwiastek MMO. Co jednak ciekawe, twórcy przewidują dodanie domów do gry jakiś czas po premierze.
I taka refleksja mnie naszła. Gdy rozmawiamy o F1 23 i spekulujemy, że w tej grze raczej zabraknie domów graczy wprowadzonych w poprzedniej odsłonie (bo Codemasters zupełnie unika tego tematu w przepływie informacji o grze, tak samo jak kwestii supersamochodów), uznajemy to za dobrą wiadomość, prawda? Gdy jednak taka sama informacja pada w kontekście TDU: Solar Crown, trudno rozpatrywać ją inaczej niż w kontekście zawodu. Ot, paradoks.
Oczywiście analogia tak naprawdę ma niewiele sensu, bo obie gry, mimo przynależności do tego samego gatunku, przyjmują diametralnie odmienne założenia.
Tak czy owak nie stawiałbym krzyżyka na nowym TDU z powodu domów. Liczę, że gra wybroni się innymi aspektami zaczerpniętymi z poprzedniczek, np. salonami samochodowymi.
![NFS Unbound bez nadziei, F1 23 bez sekretów - Motoprzegląd Drauga - ilustracja #2](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/galeria/galeria_topki/766428234.jpg)
Tym razem screeny dołączone do newslettera nie ujawniają nowych samochodów – aut jest na nich w zasadzie bardzo niewiele.Źródło: Nacon.
F1 23 szybko odkrywa swe sekrety
Skrócona kampania marketingowa F1 23 – czyt. raptem parę tygodni odstępu między oficjalną zapowiedzią a premierą gry (zaplanowaną na 16 czerwca) – sprawiła, że szybko dostaliśmy pierwszą prezentację gameplayu (poniżej).
Na przestrzeni minionych czternastu dni miały pojawić się dwa takie filmy, ale odwołanie Emilia Romagna Grand Prix (na torze Imola) z powodu katastrofalnej powodzi w środkowych Włoszech sprawiło, że na razie musimy zadowolić się jednym.
Tak czy inaczej 5-minutową demonstracją Codemasters przybliżyło wybrane spośród ujawnionych uprzednio nowości: dwa niedostęne wcześniej tory (Las Vegas i Losail), poprawki w modelu jazdy i sterowaniu, czerwone flagi czy 35-procentowe ustawienie długości wyścigów.
Co się dzieje z NFS Unbound?
Od premiery Need for Speed Unbound minęło już prawie pół roku. Dacie wiarę? Właściwie to pytanie powinno brzmieć: pamiętacie jeszcze, że taka gra istnieje?
Trudno byłoby Wam się dziwić, gdybyście udzielili przeczącej odpowiedzi. Przez niecałe sześć miesięcy studio Criterion Games zdołało wypuścić całą jedną dużą aktualizację i dodać do gry cały jeden nowy samochód (mam na myśli taki zupełnie nowy – nie liczę odpicowanych wariantów aut dostępnych w grze od premiery).
Wprawdzie deweloper zapewnia, że ma w zanadrzu wiele nowości – ale zaczynam powątpiewać, czy ktokolwiek jeszcze na nie czeka. Przez ostatnie tygodnie liczba graczy bawiących się jednocześnie na Steamie zazwyczaj nie przekraczała tysiąca. Zmieniło się to w tym tygodniu, gdy NFS Unbound zostało przecenione na platformie firmy Valve o 70% (do 29 maja będzie kosztowało 89,97 zł).
No właśnie – jaki wydawca przecenia swój sztandarowy produkt aż o 70% mniej niż pół roku po premierze? Obawiam się, że tylko taki, który na sztandarowym produkcie postawił już krzyżyk i nie zamierza inwestować w jego rozwój więcej niż niezbędne minimum (czyt. może chociaż tyle, żeby Unbound przeżył Heat i twórcy nie zostali rozniesieni widłami przez rozjuszony tłum).
Gdyby Electronic Arts uznawało tę grę za sukces, traktowałoby ją tak jak remake Dead Space, który wyszedł niecałe dwa miesiące później, a rabat nań nie przekroczył jeszcze 20%. I chociaż raczej nie zachodzi obawa, że seria Need for Speed skończy tak samo marnie jak Project CARS, nie liczyłbym na rychłe wydanie kolejnej odsłony. Wydawcy chyba już wyczerpały się pomysły na to, jak przywrócić tej marce blask (a przede wszystkim: jak dobrze na niej zarobić).
![NFS Unbound bez nadziei, F1 23 bez sekretów - Motoprzegląd Drauga - ilustracja #3](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/766712375.jpg)
TT Isle of Man 3 nie dopiecze RIDE 5
Miałem napisać, że TT Isle of Man 3: Ride on the Edge 3 to pierwsza większa premiera tego roku w gatunku gier wyścigowych – ale przegląd recenzji uzmysławia mi, iż tytuł ten przeszedł bez echa prawie tak samo jak marcowe Monster Energy Supercross 6.
Na OpenCritic zgłosiło się dotąd zaledwie sześć redakcji z recenzjami, a ich średnia ocen wynosi 71% (na Metacritic jest podobnie, przy czym wersja na PS5 ma średnią 73%). Steam z kolei zebrał do tej pory 144 recenzje graczy, z czego pozytywny wydźwięk ma 74%.
Nie mamy więc do czynienia ze złą grą – tylko zignorowaną. Ci, którzy grali, z reguły chwalą symulację motocykli (odczuwalnie lepszą i trudniejszą niż w „dwójce”), emocjonujące wyścigi na znakomitych trasach, otwarty świat, system ulepszania maszyn czy animację zawodników.
Po stronie wad wymienia się zaś często ogólny niedostatek zawartości, nieciekawy tryb kariery tudzież niedobór opcji personalizacji. Generalnie z opinii przebija consensus, że jest to solidna gra, którą warto będzie się zainteresować na promocji – ale wbrew moim oczekiwaniom, raczej nie zagrozi pozycji debiutującego w sierpniu RIDE 5.
TT Isle of Man 3: Ride on the Edge 3 jest dostępne na PC, PS5, XSX/S, PS4, XOne i Switchu.
Overpass 2 zapowiedziany
Overpass to gra o zmaganiach w terenie od studia Zordix Games i firmy Nacon. Ukazała się w lutym 2020 roku i przez całe swe dotychczasowe życie zgromadziła na Steamie „aż” 181 recenzji, z czego kciukiem w górę opatrzono zaledwie 44% (przy czym trzeba nadmienić, że na platformie firmy Valve tytuł jest dostępny nie od trzech, a dwóch lat, bo przedtem Epic Games Store miał go na wyłączność).
O dziwo, wydawcę nie zraził ten lichy wynik i postanowił zamówić kontynuację – choć tym razem u studia Neopica – o czym dowiedzieliśmy się w tym tygodniu, gdy Overpass 2 został zapowiedziany (i zaprezentowany na pierwszym, poniższym zwiastunie).
Twórcy obiecują rozmaite poprawki i ulepszenia w dziedzinie grafiki, symulacji maszyn czy fizyki terenu, które mają stać się możliwe dzięki przesiadce na Unreal Engine 5. Dostaniemy też ponoć „znaczne głębszy” tryb kariery, w którym zmierzymy się z 37 licencjonowanymi pojazdami typu ATV i UTV, 31 torami i pięcioma „środowiskami”. Tak jak poprzednio, będziemy walczyć z innymi kierowcami w wyścigach, jak i z czasem podczas rajdów przełajowych w trudnym terenie.
Premierę zaplanowano na 19 października. Overpass 2 trafi na PS5, XSX/S i PC (tym razem od razu na Steama i do Epic Games Store).
LEGO 2K Drive – debiut i recenzje
Większą niż TT Isle of Man 3 wyścigową premierą ostatnich dwóch tygodni okazało się LEGO 2K Drive – przynajmniej w odniesieniu do ceny i zainteresowania recenzentów. Cóż, jedno i drugie ma przyczynę w firmie 2K, którą stać na to, by narobić wokół swoich kreacji więcej szumu niż Nacon (i wliczyć marketing w koszt gry).
Nie oznacza to jednak, że LEGO 2K Drive jest lepsze (o ile porównywanie tych dwóch gier ma chociaż źdźbło sensu). Można by właściwie powiedzieć, że obie produkcje wypadają podobnie – tutaj średnia ocen na OpenCritic wynosi 72%, czyli jest minimalnie tylko lepsza (choć została wyliczona na podstawie aż 50 recenzji).
Mniej entuzjamu wykazują użytkownicy Steama, z których tylko 58% wystawiło przychylną notę – acz trzeba wziąć poprawkę na to, że od wczorajszej premiery opublikowano zaledwie 127 opinii (i to niekoniecznie głęboko przemyślanych).
W każdym razie krytycy chwalą większość aspektów gry: przyjemną zręcznościową jazdę, ciekawie zaprojektowany (i podlegający destrukcji) świat, kreatywne wyzwania, opcję budowania własnych pojazdów, nawet tryb kariery z typową dla LEGO głupkowatą narracją. Główny minus jest jeden, za to kładący się głębokim cieniem na zaletach: agresywne mikropłatności (tym bardziej rażące, że w grze wycenionej jak tytuł AAA).
The Crew 2 zmienia się w grę sci-fi
W The Crew 2 trwa quasi-motosportowa impreza US Speed Tour, lecz w niedawno rozpoczętym drugim epizodzie ósmego sezonu zmieniła swoje oblicze. USST Next prezentuje wizję wyścigów przyszłości, dodając do gry ultraszybkie futurystyczne bolidy i wyścigi na trasach zaprojektowanych specjalnie dla nich – do tych ostatnich wykorzystano kompleks Motorflix Arena na Jeziorze Michigan, który dodano do gry już parę miesięcy temu. Nie brakuje też świeżej przepustki Motorpass z innymi nagrodami. Wszystkie nowości zobaczycie na poniższym zwiastunie.
Motokurier (DiRT, TC Motorfest, BeamNG)
- EA zdobyło się na nietypowy gest (a może to samowola Codemasters?). Na Steamie można obecnie zgarnąć za darmo cztery spośród wielu DLC do DiRT Rally 2.0, poszerzając listę rajdów dostępnych w grze o Finlandię, Niemcy, Szwecję i Walię. Rozdawnictwo potrwa do 29 maja.
- Studio Ivory Tower zapowiedziało ostatnią, czwartą fazę testów The Crew Motorfest w ramach Insider Programu. Potrwa od 31 maja do 9 czerwca, a udział w rozgrywce oprócz pecetowców tym razem wezmą również użytkownicy konsol. Potem zaś ma nastąpić „wielkie ogłoszenie”, które niechybnie zaplanowano na pokaz Ubisoft Forward, który odbędzie się 12 czerwca o godz. 19:00.
- Studia Reiza (Automobilista) i Straight4 („GTR Revival”) ogłosiły zawarcie „strategicznego partnerstwa”. Nie zdradziły, na czym będzie ono właściwie polegało, poza zdawkowymi wzmiankami o łączeniu talentów i doświadczenia – konkrety mają zostać podane w następnych dniach. Informacja nie jest żadnym zaskoczeniem; obaj deweloperzy już wcześniej deklarowali przyjaźń, zbudowaną wokół technologii Madness Engine, którą Reiza Studios „pożyczyło” z Project CARS od Slightly Mad Studios (protoplasty Straight4).
- Na twitterowym koncie BeamNG.drive pojawiła się „zajawka” przyszłej zawartości. Udostępniony screen (poniżej) jasno pokazuje, że do gry zmierza nowy samochód – minivan.
![NFS Unbound bez nadziei, F1 23 bez sekretów - Motoprzegląd Drauga - ilustracja #4](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/766712390.jpg)
- Twórcy Rennsport oficjalnie zapowiedzieli imprezę o przydługiej nazwie Rennsport x ESL R1 Spring Major. Odbędzie się w dniach 3-4 czerwca i w jej trakcie mamy wreszcie poznać datę rozpoczęcia beta-testów tej gry – na razie wiemy tylko, że wydarzy się to latem. Ponadto udostępniona „zajawka” sugeruje, że jednym z samochodów, które mają zostać ujawnione podczas wydarzenia, będzie współczesna wyścigówka z klasy prototypów.
- Autorzy RaceRoom Racing Experience podali przybliżoną datę premiery zapowiedzianego niedawno BMW M4 GT3. Samochód trafi do gry już w przyszłym tygodniu – jednak nie musimy czekać aż do czerwca. Został też dokładniej opisany w nowym artykule na stronie produkcji.
- Deweloperzy iRacing odkrywają coraz więcej zawartości, która trafi – tudzież może trafić – do gry w zrzucie na drugi kwartał (tj. prawdopodobnie w czerwcu). Ostatnio przedstawili kolejny hiszpański tor, MotorLand Aragon, a także tajemniczy samochód, który wielu identyfikuje jako Cadillaca V-Series.R, czyli bolid istniejącej od niedawna (i jeszcze ubogo reprezentowanej w grach) klasy LMDh.
- Studio Milestone wypuściło film z fragmentami gameplayu z MotoGP 23 (poniżej), który ma pokazać, jak przystępna jest nowa odsłona serii. Deweloper dał przetestować grę czwórce graczy o różnych poziomach umiejętności – od prawdziwego zawodnika Moto3 do kompletnego żółtodzioba – by dowieść, że jest to propozycja dla każdego. Premiera 8 czerwca.
- Trackmania dotoczyła się na konsole po prawie trzech latach od debiutu na PC. Najnowszą odsłonę tej lubianej serii mogą teraz wypróbować (za darmo – gra działa w modelu free-to-play) także użytkownicy platform PlayStation 4 i 5, Xbox One i Series X/S oraz Amazon Luna.
- Na konsole trafiła również polska gra Drift21 – po dwóch latach od pecetowego debiutu przemianowana na DriftCE. Jest dostępna na PS5, XSX/S, PS4 i XOne.
Pocztówka ze Spa
W trakcie swojej niedawnej wyprawy po Europie poza Niemcami i Nurburgringiem zahaczyłem też o Belgię, gdzie miałem okazję być świadkiem 6-godzinnego wyścigu WEC na torze Spa-Francorchamps. Szkoda, że bolidów klasy LMDh, które w nim uczestniczyły, jeszcze nie ma w prawie żadnej grze (i być może nie będzie – poza wyjątkami takimi jak Toyota GR010 w GT7 czy wspomniany Cadillac w iRacing – dopóki Motorsport Games nosi się z zamiarem opracowania produkcji o Le Mans)…
Jeśli chcecie nadrobić – bądź przypomnieć sobie – poprzednie Motoprzeglądy, zapraszam Was tutaj. Pod linkiem znajdziecie chronologiczną listę tekstów.