Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 14 lipca 2024, 13:25

Retrogry znowu w pudełkach? To zależy tylko od nas!. Jak wskrzesza się gry retro?

Spis treści

Retrogry znowu w pudełkach? To zależy tylko od nas!

Gry retro nieodłącznie kojarzą mi się z fizycznymi wydaniami typu big box – w dużych, kartonowych pudełkach, których główna grafika często pobudzała wyobraźnię i tworzyła odpowiedni klimat dla rozgrywki. W czasach, gdy grafika samej gry oparta była na paru koślawych pikselach, okazywało się to naprawdę ważne. Istotny był też sam proces otwierania, ulotki i instrukcja w środku, która potrafiła być dziełem sztuki. Dzięki nim gra stanowiła prawdziwy prezent, którego już samo odpakowywanie dostarczało sporo emocji. W środku kryły się kolorowe książeczki nie tylko z poradami, jak obsługiwać grę, ale w wielu przypadkach z materiałami poszerzającymi wiedzę z danej dziedziny – z opisem lore’u, uniwersum gry czy opowiadaniem wprowadzającym w klimat.

Przykładem niech będzie instrukcja do Grand Prix 2 wydrukowana w całości na papierze kredowym, z fantastycznymi zdjęciami z zawodów Formuły 1, pełnym opisem torów, zespołów oraz przepisów wtedy obowiązujących. Książeczki dodawane do symulatorów lotniczych, np. Aces of the Pacific, zawierały kompendium wiedzy o maszynach z tamtych czasów, instrukcja do Strike Commandera wykonana była w stylu cyklicznego czasopisma dla najemników, z artykułami i ogłoszeniami przedstawiającymi lore i klimat gry – takie przykłady można by mnożyć! W czasach bez internetu były to naprawdę wartościowe i po prostu ładne, miłe dla oka rzeczy.

Zostało jeszcze 64% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

więcej